RIOT'A SOR

LoL ya da Riot hakkındaki sorunu sor, biz de yanıtlamaya çalışalım. İki haftada bir perşembe gece saatlerinde yeni cevaplar yükleniyor.

Ne öğrenmek istiyorsun?

Ters giden bir şeyler oldu. Tekrar sormayı dene.

Soru gönderdiğin için teşekkür ederiz!

SONRAKİ MAKALE

/geliştir: 2019 Dereceli Ödülleri

2019 Dereceli mevsimleri ve ödülleri hakkındaki diğer sorularınızı cevaplıyoruz.

Herkese selam! Ben Ed “SapMagic” Altorfer ve dereceli hakkında konuşmak için yeniden sizinleyim. Son videomuzda mevsimlerin nasıl işleyeceğini ve mevsimlere dayalı ödülleri nasıl kazanabileceğinizden bahsetmiştik. Ayrıca sık sık sorduğunuz soruları da cevaplamıştık. Bu makalede, videoda değinemediğimiz bazı konulardan bahsedeceğiz. Bunlar: Sezon ödülleri, takdir ve dereceli arasındaki ilişki ve becerilerini son derece iyi bir şekilde sergileyen oyuncuları tanımak için neler yaptığımız.

Şanlı kostümler nasıl seçiliyor?

Bu soruyu sıkça sorulduğu için yazımıza eklemek istedik; fakat makale için araştırmamızı yürütürken, bunu zaten 2017’de yayınlanan Riot’a Sor: Şanlı şampiyonlar‘da cevapladığımızı gördük. Bizce bir göz atın!

Şanlı kostüm neden Altın Aşaması’ndaki oyunculara veriliyor?

Şanlı kostüm kazanmanın League of Legends’daki becerinizin kanıtı olmasını istiyoruz. Bunu sağlamak için kostümün özel ve istek uyandırıcı olması lazım. İstek uyandırıcı hale gelmesi için de ne kadar özel olduğunu iyi ayarlamamız gerekiyor.

Eğer Şanlı kostümü kazanmak çok zor olursa, istek uyandırıcı olmaz; çünkü oyuncular ona ulaşamayacaklarını düşünür. Öte yandan kostümü elde etmek çok kolaysa oyuncular fazla çaba göstermeden kostümü açabileceklerini düşünecektir.

Altın Aşaması’nın dengeyi sağlamak için oldukça iyi bir yer olduğunu düşünüyoruz. Geçtiğimiz sezonlara baktığımızda dereceli oyuncularının sadece üçte birinin Altıın Aşaması’na ulaştığını görüyoruz. Bu da Şanlı kostümleri istek uyandırıcı ve ulaşılabilecek bir hedef haline getiriyor. Ayrıca onları kazanmak için uğruna çaba sarf edilmesi gereken bir ödüle dönüştürüyor.

Altın Aşaması gereksinimleri değişecek mi?

Kısaca: Çok da değil. Başarınızın daha somut bir şekilde tanımlanabilmesi ve oyundaki beceriniz arttığında size daha iyi geribildirimlerde bulunabilmek için önümüzdeki sene iki yeni aşama ekleyeceğiz. Dolayısıyla oyuncuların farklı derecelere dağılımı biraz değişecek. Tabii derecelerin anlamını olabildiğince korumak istiyoruz. Bu, özellikle de oyuncuların yetenekli olduklarını kanıtlayabildiği Altın Aşaması için oldukça önemli.

Önümüzdeki sene derecenizin nasıl hesaplanacağı ve ne olabileceği hakkında ufak bir tüyo verelim: Bir sonraki sezonda benzer beceri düzeyiyle, benzer sayıda oyun oynarsanız bu sezonki derecenize veya biraz daha yüksek bir dereceye ulaşabilirsiniz. Konum derecelerinin bölgesel önizlemelerini tamamladığımız zaman, bu özellik otomatik doldurmayla girdiğiniz ve daha az oynadığınız konumlarda geçirdiğiniz maçları, sürekli oynadığınız konumlardaki maçlarla aynı kefeye koymayacağı için daha isabetli bir şekilde yerleşmenizi sağlayacak (belki de sizi biraz daha yüksek bir dereceye taşıyacak).

Neden takdir seviyem dereceli ödüllerimi etkiliyor?

Belli bir takdir seviyesinin altındaki oyuncuların ödüllere ve ödül ilerlemelerine ulaşamamaları bazı oyunculara mantıksız gelebilir; ancak rekabete dayalı oyunlarda, sportmenlik bizim için çok şey ifade ediyor. Hem LoL dahilinde, hem de LoL dışında.

En başarılı dereceli oyuncularına baktığımızda, onların baskı altında sakin kalanlar, zor durumlarda takımını zafere taşıyanlar ve maçı kazanmak için takımıyla birlikte çalışanlar olduğunu görürüz. Dereceli ödülleri, size kendinizle övünme ve başarınızı belli etme fırsatı tanır. Bu yüzden onları dağıtmadan önce takdir seviyenizi kontrol ederek iyi bir takım arkadaşı olup olmadığınızdan emin olmak istiyoruz.

Takdir seviyesi mevsim ödülleriyle birlikte nasıl çalışacak?

Takdir seviyesini dereceliyle bağlantılı hale getirmedeki asıl amacımız, ödül kazanabilmek için yeteri kadar sportmen olup olmadığınızı görmek. Sezon ödüllerini dağıtırken bu sistem oldukça iyi çalışıyordu; çünkü sezon sonunda oyuncuların takdir seviyelerini kontrol ederek onlara ödül verip vermeyeceğimize karar verebiliyorduk.

Mevsim ödülleriyse biraz farklı şekilde çalışıyor. Önümüzdeki sezondan itibaren yeterli mevsim puanına sahip olduğunuzda ödül açabileceksiniz. Bunun takdir seviyeleriyle birlikte nasıl çalışacağına karar vermemiz gerekti. Sonunda şöyle yapmaya karar verdik: 1 ve üzeri takdir seviyesindeyseniz, mevsim puanı kazanabileceksiniz. 2 ve üzeri takdir seviyesindeyseniz, mevsim ödüllerini açmak için ilave puan kazanacaksınız.

Bu çözüm sayesinde sportmenliğe aykırı tutumlar sergileyen oyuncular ödüllere erişemeyecek ve maçlarda olumlu etkiye sahip oyuncular mükâfatlandırılacak. GG<3 Sihirdar!

Çalışmalar Devam Ediyor

Demir Aşaması eklediğinize göre, Bronz Aşaması’nda olanlara çerçeve verilecek mi?

Gelecekte, derecenize bağlı olmaksızın dereceli zırhı ve yükleme ekranı çerçevesine sahip olacaksınız. Bu da yeni sezona başladığımızda Bronz ve Demir Aşamalarının da çerçeveleri olacağı anlamına geliyor.

Peki neden mi bu değişikliğe gittik? Dereceliye gelecek güncellemeler üzerine çalışırken, ana amaçlarımızdan bir tanesi de beceri düzeylerine bakılmaksızın oyunculara düzenli dönüm noktaları ve anlamlı hedefler sağlamaktı. Bunu başarmak için, oyunda yükselirken gelişiminizi görebilmeniz ve hissedebilmeniz gerekiyordu.

Eğer belirli bir beceri düzeyinin altında olduğunuz için dereceli zırhınız ve yükleme ekranı çerçeveniz olmasaydı çok şey kaçırırdınız. Demir’den Bronz’a çıktığınızda zırhınızın ve yükleme ekranı çerçevenizin değiştiğini görmek gerçekten de harika bir his. Yüksek beceri düzeylerindeki oyuncuları ayırt etmenin iyi bir yolu olduğunu düşünüyoruz. Bu oyuncuların zırhları ve çerçeveleri daha parlak, cilalı ve görsel açıdan daha etkileyici olacak.

Şampiyonluk Aşaması’ndaki oyunculara fiziksel ödüller verilmesi olayına ne oldu?

Birkaç yıl önce, özellikle de sezonun sonuna doğru sıralamaların zirvesindeki rekabeti kızıştırmak adına Şampiyonluk Aşaması’ndaki oyunculara fiziksel ödüller vermeyi kararlaştırmıştık. Aynı zamanda kendi sunucularında en iyilerin arasında olmalarını kutlamak için oyunculara bir şey vermenin iyi bir fikir olduğunu düşünmüştük.

Şu zamana dek işler biraz karışıktı. Başarılarını kutlamak adına oyunculara havalı fiziksel ödüller vermekte iyi iş çıkarttığımızı düşünüyoruz; fakat bu ödülleri dağıtmanın getirdiği akıl almaz lojistik zorluklar yüzünden bazı gecikmeler oldu. Ayrıca sıralamaların zirvesindeki rekabette uzun soluklu bir artış göremedik.

Şu anki planımız 2019’da Şampiyonluk Aşaması’ndaki oyunculara fiziksel ödüller dağıtmamak. Onun yerine sezonun başlangıcından itibaren sabırsızlıkla beklenen Şampiyonluk dönüş animasyonuna sahip olabileceksiniz. Bunun, hem becerinizi yansıtan hem de her maçta gösterebileceğiniz harika bir ödül olduğunu düşünüyoruz. Gelecekte buna benzer ödülleri yeniden deneyebiliriz. Konuyla ilgili fikirleriniz varsa bunları duymak isteriz. 

Dur! Yoksa dereceli değişiyor mu?

Hahaha! Evet! Yerleştirmeler boyunca daha anlaşılır geribildirim vermek, daha iyi eşleştirme, daha doğru dereceler, beceri düzeyine bakılmaksızın verilecek anlamlı hedefler ve oyunu daha fazla oynamanızı sağlayacak yeni ödüller gibi bazı yenilikleri içeren dereceliyi tamamen değiştirme planımızı bu yılın başlarında gerçekleştirmeye koyulduk.

Eğer önceki yazılarımızda paylaştığımız bilgileri şöyle bir hatırlamak isterseniz, aşağıdaki bağlantılara göz atabilirsiniz.

1. Yazı: /geliştir: 2019 dereceli güncellemeleri: Yolculuğa ta nisanda başlamıştık! Bu yazımızda 2019 Dereceli için belirlediğimiz amaçlardan ve yaptığımız planlardan bahsetmiştik.

2. Yazı: 2019’da dereceli hakkında sizden gelenler: Bu yazımızda amaçlarımız ve planlarımız hakkındaki fikirlerinizi özetlemiştik.

3. Yazı: /geliştir: Dereceli 2019 yorumlarınız hakkında: Bu yazımızda bize ilettiğiniz ilk geribildiremlere dayanarak konum derecelerini nasıl ayarladığımızdan bahsetmiştik.

4. Yazı: /geliştir: 2019 konum dereceleri: Bu yazımızda konum dereceleri çıkarmamızla ilgili son planımızı sizinle paylaşmıştık. Bunları bölgesel önizlemelerden sonra dünyadaki bütün bölgelere getirmeyi hedefliyoruz.

5. Yazı: /geliştir: Geliştirici Günlükleri: Aşamalar ve yerleştirmeler: Bu videoda Primus, Thiago ve ben yeni yerleştirme sistemini ayrıntılı şekilde anlatmıştık. Ayrıca Demir ve Üstatlık Aşamaları hakkındaki planlarımızı sizinle paylaştık.

6. Yazı: /geliştir: 2019 yılı yüksek aşama değişiklikleri: Bu yazımızda sıralamanın zirvesindeki oyuncuların dereceli değişikliklerinden nasıl etkileneceğinden bahsettik.

7. Yazı: /geliştir: /geliştir: Dereceli Ödülleri ve Mevsimler: Üç mevsim dönemini ve önümüzdeki yıl nasıl ödül kazanacağınızı anlatan; aynı zamanda da bu yazıya eşlik eden video.

8. Yazı: /geliştir: /geliştir: 2019 Dereceli Ödülleri: Şu anda bunu okuyorsunuz. Selam!


Bizden şimdilik bu kadar. Her zamanki gibi, geribildirimlerinizi duymak istiyoruz ve daha soracak pek çok sorunuz olduğunu biliyoruz. Dilerseniz bunları endişelerinizle birlikte yorumlarda paylaşabilirsiniz. Hatta ne bekliyorsunuz? Riot’a Sor düğmesine kullanın! Oynadığınız için teşekkürler ve Vadi’de görüşmek üzere!

SONRAKİ MAKALE

/geliştir: Hilecileri LoL’den uzaklaştırmak