Tarts velünk egy frissítési cikluson át!
Valós időben láthatod, hogy mi zajlik a kulisszák mögött egy frissítési ciklus során!
Az évek során rengeteg játékos dícsérte, szidta, imádta, utálta (plusz minden átmeneti érzelem) a League of Legends „játékegyensúlyért felelős csapatát.” Ez valójában nem egy önálló egység a Rioton belül, hanem a tágabb Idézők szurdoka csapat egyik része, akik a hősök, tárgyak és rendszerek módosításán ügyködnek a mindenféle játéktudású játékosok számára.
A felhasználói adatok, illetve a saját megérzéseik és tapasztalatuk alapján gyengítik és erősítik a hősöket, vagy hajtanak végre nagyobb szabású módosításokat, hogy az Idézők szurdoka izgalmas és kiegyensúlyozott élményt kínáljon. Ez a folyamat azonban sosem volt teljesen átlátható. De mostantól változtatunk ezen!
Ettől a héttől kezdve dokumentálni fogjuk a teljes frissítési ciklust, és betekintést nyújtunk a keményen dolgozó tervezők, mérnökök, minőségbiztosítási elemzők és adatelemzők mindennapjaiba, és abba, hogy miért kell brutálisan gyengíteni épp a kedvenc hősödet (jó oka van, becsszó).
Talán már láttad a játékegyensúlyért felelős keretrendszert, ami alapján eldől, mely hősöket kell erősíteni vagy gyengíteni. Most nézzük meg, hogyan is működik ez a gyakorlatban. Holnaptól, vagyis június 4-től kezdve valós időben követheted, hogy mi jár a fejlesztők fejében a folyamat során, hogyan vitatkoznak, készítenek változatokat és hozzák meg a döntéseket. Június 19-ig itt, egy helyen megtalálhatod többek között Riot Repertoir, Riot Jatt és Riot Captain Gameplay Twitter-üzeneteit, de akár közvetlenül is követheted ezeket a Riot-munkatársakat a Twitteren, ha szeretnéd.
Gyors emlékeztetőként most következzenek azok a kritériumok, amelyek alapján eldöntjük, hogy melyik hősöket kell erősíteni és gyengíteni. Továbbra is nyitottak vagyunk különféle változatokra, és a pontos értékek is módosulhatnak idővel. A jelenlegi Átlagos Kitiltási Arány (ÁKA) az összes hősre vonatkozóan kb. 7%.
Játéktudás szintje |
Gyengítés, ha BÁRMELYIK igaz |
Erősítés, ha MIND igaz |
Átlagos Arany 1 vagy alacsonyabb |
>54,5%-os GYA, az ÁKA alatti kitiltási arány mellett CSÖKKENTVE A KÖVETKEZŐRE >52,5%-os GYA, az ÁKA 5-szöröse feletti kitiltási arány mellett |
<49%-os győzelmi arány |
Képzett Platina 4–Nagymesteri |
>54%-os GYA, az ÁKA alatti kitiltási arány mellett CSÖKKENTVE A KÖVETKEZŐRE >52%-os GYA, az ÁKA 5-szöröse feletti kitiltási arány mellett |
<49%-os győzelmi arány |
Elit Kihívó |
>45%-os kitiltási arány |
<5%-os jelenlét |
Profi A 5 legerősebb profi liga |
>90%-os jelenlét az aktuális frissítésben VAGY >80% átlagos jelenlét 2 egymást követő frissítésben |
<5%-os jelenlét |
És persze kíváncsiak vagyunk a véleményedre! Kedveld és tweeteld tovább a Twitter-üzeneteket, és vegyél részt a fejlesztők Twitterén folyó beszélgetésben. Látogass vissza ide is, mert heti összefoglalókat fogunk közzétenni, és bemutatjuk, hogy milyen döntések és változatok születtek a héten.
Ők lesznek a „Twitter-nagyköveteink” a frissítési ciklus során: