Kérdezz a Riottól

Ti felteszitek a LoL-lal vagy a Riottal kapcsolatos kérdéseiteket, mi pedig igyekszünk megválaszolni őket. A válaszokat kéthetente, csütörtökön tesszük közzé, magyar idő szerint 21:30-kor.

Mit szeretnél tudni?

Hiba történt. Tedd fel újra a kérdést.

Köszönjük, hogy elküldted a kérdésedet!

Következő cikk

Fejlesztői napló: A rangsorolt játék csúcsa – 2019

Ha a rangsorolt ranglétra csúcsa környékén jársz, ezt mindenképp olvasd el. Itt az új Nagymester osztály és néhány más változás.

Írta: Riot SapMagic

Üdv mindenkinek! Ed „SapMagic” Altorfer vagyok, és a rangsorolt játékról szeretnék beszélni. Az új osztályok és a besoroló meccsek változásai után ezúttal a rangsorolt ranglétra legfelső fokairól lesz szó. Elsősorban azt szeretnénk elmagyarázni, hogy miért választottuk a Nagymester osztályt a Mesteri és a Kihívó közé, de a ranglétra működéséről és kinézetéről is szót ejtünk. Ezenkívül részletezzük, hogy hogyan fognak működni a pozíció szerinti rangok a Mesteri szinten és afelett, amikor jövőre elkezdődik az előzetes változat próbaüzeme.

Miért van szükség a Nagymester osztályra?

Aki Mesteri vagy az alatti szinten van, valószínűleg a szívéhez kap, hogy még messzebb került az áhított Kihívó osztálytól, de igazából egy kitartó mém alapját szeretnénk megszüntetni: a „béna Gyémánt V-ös játékosokról” van szó. Senkit sem akarunk megsérteni, de tény, hogy a Gyémánt legalsó és legfelső divíziói között óriási a tudásbéli különbség, de ez minden magasabb osztályra igaz. Ez a jelentős különbség azonban csökkenti az osztály jelentőségét és az eléréséhez szükséges teljesítmény értékét.

A probléma fokozatosan kezdett jelentkezni, mivel mára már sokkal több játékos van a rangsorolt rendszerben, mint ahányan kb. öt éve, annak indulásakor voltak. Ahogy egyre nőtt az osztályok „népessége” – kivéve természetesen a Kihívót –, úgy nőtt az osztályokon belüli tudáskülönbség is. Így viszont a Gyémánt osztály felső divíziói jobban hasonlítottak a Mesterire, mint a Gyémánt V-re.

Erre próbáltunk megoldást keresni, hogy a Gyémánt, a Mesteri és a Kihívó osztályok némileg egységesebbé váljanak. Erre több módszer kínálkozott. Az első lehetőség az lett volna, hogy a Mesterit is divíziókra osztjuk, mint ahogy az alacsonyabb osztályokat. Ám úgy éreztük, hogy ez nem segítene megkülönböztetni és jelentőségteljesebbé tenni az osztályokat. Konkrétan attól is tartottunk, hogy a Gyémánt V mintájára a Mesteri IV is mémmé válik. A divízió ugyan pontosabban megmutatja a helyed az osztályon belül, de nem túl jelentőségteljes, és csak a probléma felét oldja meg.

Ezért kissé más irányt választottunk: Egy új osztályt hoztunk létre a Mesteri felett Nagymester néven. Így a Gyémánt és afeletti besorolású játékosok pontosabb visszajelzést kapnak a tudásukról és jelentőségteljesebbnek érzik az oda való bejutást. Ha a ranglétra legfelső szintjein játszol, azt üzened a világnak, hogy remek LoL-játékos vagy: a Nagymester hozzáadása erre tökéletesen alkalmas.

A mai Mesteri játékosokat nyilván az is érdekli, hogy a Mesteriben maradnak, vagy felkerülnek a Nagymesterbe. Nos… leginkább mindkettő. A legjobb Mesteri játékosok jövőre már a Nagymester osztályba fognak kerülni. Legyünk őszinték, ez egy kicsit pontosabban írja le a játéktudásodat, nem igaz?

Erősebb verseny, nagyobb átláthatóság

A magasabb szintek egyik meghatározó jellemzője, hogy gyakran futunk össze ugyanazokkal a játékosokkal. Ez természetes módon alakít ki egyfajta rivalizálást, így erre ráerősítünk: mostantól közöljük, hogy kinek a helyét szerezheted meg, vagy ki készül elvenni a tiédet. Még erősebbé teszi a versengést, ha a feljutás vagy a visszaesés tét.

Ezenkívül kényelmesebbé szeretnénk tenni a ranglétra használatát a LoL-kliensben. Most még hosszas keresgélést igényel annak megállapítása, hogy mennyire állsz közel a feljebbjutáshoz vagy a visszaeséshez, holott ez olyasmi, aminek egyértelműen látszania kellene. Az átdolgozott felhasználói felületen azonnal át fogod látni, hogy hány pontot kell gyűjtened egy hely megszerzéséhez vagy megtartásához.

A pozíció szerinti rangok

A pozíciók szerinti rangokat tesztelő régiókban sokakban felmerülhetett a kérdés, hogy ez az új funkció miként hat a ranglétra csúcsán lévőkre. Röviden: nem igazán. Ahogy egyre magasabbra jut a játékos, a pozíciókat a háttérben összekötő „fonalak” egyre rövidebbek lesznek. A ranglétra csúcsán a pozíciók szerinti MKP-pontszámok közel azonosak lesznek. A Mesteri osztály elérésekor a pozíciók szerinti rangokat egyetlen rangban egyesíti a rendszer (ahogy ma is működik).

Szerintünk ez a megfelelő megközelítés, mert a Kihívó osztályba való kerüléshez szükséges készségek, például a kiemelkedő makroszintű játék, a rálátás profi kezelése és a remek játékmechanikai kivitelezés általában pozíciótól függetlenek. Ez nem feltétlenül igaz minden egyes készségre, de aki igazán jó a LoL-ban, annak nincsenek vakfoltok a játéktudásában.

Izgatottan várjuk, hogyan fog alakulni jövőre a verseny a legmagasabb szinteken. Ahogy mindig, most is örömmel várunk minden visszajelzést és véleményt, ezért tegyétek fel bátran a kérdéseiteket a hozzászólásokban – vagy kattintsatok a Kérdezz a Riottól gombra a bejegyzés alján. Köszönjük a támogatásotokat, és találkozunk a Szurdokban… na jó, ez nem valószínű, mert én az Arany és Platina között szoktam ingázni.

Itt vannak emlékeztetőül a legutóbbi bejegyzéseink, amelyekből még több információt tudhattok meg:

1. bejegyzés: Fejlesztői napló: 2019-es rangsorolt játékok frissítései
2. bejegyzés: A 2019-es rangsoroltról dióhéjban (angolul tudóknak)
3. bejegyzés: Fejlesztői napló: 2019-es változások visszajelzései
4. bejegyzés: Fejlesztői napló: A pozicionált rangok jövője 2019-ben
5. bejegyzés: Fejlesztői napló: A rangsorolt játék csúcsa – 2019

Következő cikk

Fejlesztői napló: Új osztályok és besorolások 2019-ben