Εκδηλώσεις και λειτουργίες παιχνιδιού
Και μια ενημέρωση σχετικά με το Clash.
Αυτήν την εβδομάδα θα ασχοληθούμε με τις εκδηλώσεις και τις λειτουργίες παιχνιδιού.
Γίνονται τακτικά εκδηλώσεις που σχετίζονται με διαφορετικά θέματα, Ήρωες ή σειρές αμφιέσεων (όπως οι PROJECT), αλλά αυτές οι εκδηλώσεις δεν έχουν την ποιότητα που είχαν κάποτε. Η εμπειρία του παιχνιδιού δεν προσφέρει τίποτα καινούριο στους παίκτες (όπως λειτουργίες παιχνιδιού) και έχουμε περιορισμένες αποστολές σε σύγκριση με προηγούμενες εκδηλώσεις, με αποτέλεσμα να μην υπάρχει ενδιαφέρον. Θα οργανώσετε πιο ουσιαστικές και ενδιαφέρουσες εκδηλώσεις για τους παίκτες;
Βεβαίως! Συμφωνούμε απόλυτα με αυτά τα σχόλια —οι εκδηλώσεις έχουν γίνει λίγο… μπαγιάτικες φέτος. Θέλουμε κάθε εκδήλωση να προσφέρει μια μοναδική εμπειρία που θα ενθουσιάζει τους παίκτες, γι’ αυτό ο στόχος μας για τις εκδηλώσεις που θα ακολουθήσουν είναι να προσφέρουμε κάτι πιο ικανοποιητικό, πιο πρωτότυπο και πιο αξιομνημόνευτο για όλους τους παίκτες.
Αυτό ελπίζουμε να το πετύχουμε με τους εξής τρόπους:
- Θα συνδέσουμε και πάλι λειτουργίες παιχνιδιού (παλιές και νέες) με τις εκδηλώσεις
- Θα βελτιώσουμε την αλληλεπίδραση των αποστολών με τις εκδηλώσεις, περίπου όπως κάναμε με τη Δοκιμασία (π.χ.: στη Δοκιμασία είχατε μια γραμμή προόδου που γεμίζατε σταδιακά ολοκληρώνοντας αποστολές και με αυτόν τον τρόπο κερδίζατε ανταμοιβές για κάθε Οίκο για την εκδήλωση, δημιουργώντας ένα πιο ενιαίο σύνολο)
- Θα προσφέρουμε περισσότερες και πιο ποικίλες αποστολές, πέρα από «σκοτώστε υπηρέτες», «κάντε εκτελέσεις» ή «μαζέψτε Χρυσό»
Κάποιες από αυτές τις αλλαγές θα τις δείτε σύντομα, καθώς θα γίνουν κάποια μικρά, πρώτα βήματα στην επερχόμενη εκδήλωση για το Παγκόσμιο Πρωτάθλημα, και θα συνεχίσουμε να κάνουμε βελτιώσεις και μέσα στο 2020. Ελπίζουμε να απολαύσετε την εκδήλωση για το Παγκόσμιο Πρωτάθλημα και θέλουμε πολύ να μας πείτε τη γνώμη σας κατά τη διάρκεια και μετά το τέλος της εκδήλωσης!
Γιατί δεν μπορούμε να παίξουμε προσαρμοσμένα παιχνίδια στο Υπερταχύτατο Πυρ και σε άλλες λειτουργίες παιχνιδιού;
Έχουμε αναφερθεί ξανά στη δουλειά που χρειάζεται προκειμένου να παραμείνουν λειτουργικές οι Ουρές Εναλλαγής Παιχνιδιών: διάφορα πράγματα, όπως νέοι και ενημερωμένοι Ήρωες, ικανότητες, αντικείμενα, Ρούνοι και αμφιέσεις δεν αντιδρούν καλά σε συγκεκριμένες λειτουργίες. Τυχόν τροποποιήσεις ή νέοι υπολογισμοί στον βασικό κώδικα του παιχνιδιού —όπως το πώς καταγράφεται η ζημιά ή το πώς φορτώνονται οι υφές στο παιχνίδι— ενδέχεται να προκαλέσουν ακόμη μεγαλύτερα προβλήματα, καθώς ο σύντομος κύκλος ανάπτυξης των εναλλακτικών λειτουργιών μάς αναγκάζει να τις προγραμματίζουμε λίγο πρόχειρα. Στο παρελθόν, τότε που προσθέταμε συχνότερα νέες λειτουργίες στο παιχνίδι, αυτές οι εργασίες συντήρησης απαιτούσαν περίπου τις μισές από τις συνολικές διαθέσιμες εργατοώρες της ομάδας λειτουργιών παιχνιδιού.
Ωραία, αλλά τι τρέχει με τα προσαρμοσμένα παιχνίδια; Αφού δεν είναι τόσο σημαντικά και μπορούν να έχουν κανένα σφαλματάκι εδώ κι εκεί, δεν είναι πιο εύκολο για τη Riot να προσφέρει προσαρμοσμένα παιχνίδια στις Ουρές Εναλλαγής Παιχνιδιών;
Η σύντομη απάντηση είναι «όχι». Δεν θέλουμε να προσφέρουμε εν γνώσει μας —δηλαδή επίτηδες— μια προβληματική εμπειρία προσαρμοσμένων παιχνιδιών, γιατί είναι σημαντικό για εμάς να απολαμβάνετε μια εμπειρία υψηλής ποιότητας στο League, όπως και αν παίζετε. Πέρα από τις αρχές μας, κάποια σφάλματα είναι τόσο σοβαρά που μπορούν να κάνουν ολόκληρους σέρβερ να καταρρεύσουν. Αν συμβεί κάτι τέτοιο, δεν καταστρέφονται μόνο τα προσαρμοσμένα παιχνίδια όπου συμβαίνουν τα σφάλματα, αλλά και εκατοντάδες άλλοι αγώνες. Άρα, ακόμα και αν θέλαμε να επιτρέψουμε στους παίκτες να δεχτούν να συμμετέχουν σε μια εμπειρία με τεχνικά προβλήματα στα προσαρμοσμένα παιχνίδια, οι πιθανοί κίνδυνοι θα επηρέαζαν και τους υπόλοιπους παίκτες του League.
Όλα αυτά σημαίνουν ότι απαιτείται ο ίδιος όγκος δουλειάς, είτε θέλουμε να επαναφέρουμε μια λειτουργία στα προσαρμοσμένα παιχνίδια είτε να την προσθέσουμε στις υπάρχουσες ουρές αναμονής, άρα επιστρέφουμε και πάλι στις προηγούμενες συζητήσεις μας όπου εξηγούσαμε γιατί επιλέξαμε να επενδύσουμε τον χρόνο μας στην ανάπτυξη νέων λειτουργιών αντί να προσπαθήσουμε να κρατήσουμε τις παλιότερες λειτουργίες στις Ουρές Εναλλαγής Παιχνιδιών.
Έχουμε κανένα νέο για το Clash;
Τον Μάιο, δημοσιεύσαμε έναν κατάλογο με τα πράγματα που πρέπει να κάνουμε για να επαναφέρουμε το Clash σε παγκόσμιο επίπεδο. Ορίστε τι έχουμε κάνει ως τώρα, λοιπόν…
- Νέος Σχεδιασμός: Ναι!
- Περισσότερες Εσωτερικές Δοκιμές: Ναι!
- Τοπικές Δοκιμές: Εδώ βρισκόμαστε τώρα και τα πράγματα πάνε καλά. Έχουμε κάνει τρεις τοπικές δοκιμές με το νέο μοντέλο του Clash στην Τουρκία, στη Νότια Λατινική Αμερική και στη Βόρεια Αμερική. Προς το παρόν, τα προβλήματα που έχουμε συναντήσει είναι πολύ μικρά, επομένως θα συνεχίσουμε σύμφωνα με το πρόγραμμα. Με κάθε επιφύλαξη, οι δοκιμές μας θα επεκταθούν σταδιακά και στις υπόλοιπες περιοχές της Riot στα Σαββατοκύριακα που μεσολαβούν μέχρι τα μέσα του Οκτώβρη, αλλά το πρόγραμμα αυτό είναι πολύ πιθανό ότι θα αλλάξει, ανάλογα με το πώς πάνε τα πράγματα.
- Παγκόσμιο Beta: Όταν ολοκληρωθούν με επιτυχία όλες οι τοπικές δοκιμές, θα κάνουμε μια πιο εκτεταμένη beta σε πολλές περιοχές ταυτόχρονα. Ελπίζουμε ότι αυτό θα γίνει μέχρι το τέλος του έτους ή τις αρχές του επόμενου.
- Κυκλοφορία: Μόλις ολοκληρώσουμε ένα επιτυχημένο παγκόσμιο beta και δούμε πώς λειτουργεί το νέο σύστημα σε όλες τις περιοχές, το Clash θα είναι έτοιμο για κυκλοφορία. Δεν έχουμε ακόμα κάποια συγκεκριμένη ημερομηνία.
Θα σας ενημερώνουμε καθώς συνεχίζουμε την πρόοδό μας προς τα ορόσημα που αναφέραμε παραπάνω.
Θα βάλουμε τα δυνατά μας για να διαβάσουμε κάθε ερώτηση, αλλά δεν μπορούμε να εγγυηθούμε ότι θα απαντήσουμε σε όλες. Κάποιες ερωτήσεις μπορεί να έχουν ήδη απαντηθεί αλλού ή να μην είναι δυνατόν να δοθεί απάντηση στο Ρωτήστε τη Riot. Για παράδειγμα, δεν είναι εδώ το κατάλληλο σημείο για να παρουσιάσουμε νέες λειτουργίες και μάλλον δεν πρόκειται να συζητήσουμε εδώ θέματα που έχουμε σχολιάσει αναλυτικά στο παρελθόν (μπορούμε, όμως, να αποσαφηνίσουμε συγκεκριμένα επιμέρους ζητήματα).
Σας ακούμε πάντως, για αυτό συνεχίστε να ρωτάτε. Θα φροντίσουμε ώστε οι ερωτήσεις σας να φτάσουν στα αυτιά των Rioters που ασχολούνται με τα θέματα που σας ενδιαφέρουν.