Ρωτήστε τη Riot

Στείλτε μας μια ερώτηση σχετικά με το League ή τη Riot και εμείς θα προσπαθήσουμε να την απαντήσουμε. Οι απαντήσεις δημοσιεύονται κάθε δεύτερη Πέμπτη στις 11:30 μ.μ. (ώρα Ελλάδας)

Τι θέλετε να μάθετε;

Κάτι δεν πήγε καλά. Προσπαθήστε να ρωτήσετε ξανά.

Σας ευχαριστούμε που στείλατε την ερώτησή σας!

Επόμενο άρθρο

/dev: Τι παίζει με το Clash

Κάνουμε μερικές αλλαγές στη λειτουργία τουρνουά, η οποία θα επανέλθει για δοκιμή κάποια στιγμή αργότερα φέτος.

Από RiotIAmWalrus

Έχει περάσει αρκετός καιρός από την τελευταία φορά που κάναμε μια «γεμάτη» ενημέρωση για το Clash. Πριν λίγους μήνες πραγματοποιήσαμε δοκιμές σε διάφορες περιοχές, προσπαθώντας να εξασφαλίσουμε ότι το Clash μπορεί να προσφέρει μια σταθερή και διασκεδαστική εμπειρία για όλους. Αυτές οι δοκιμές δεν τα πήγαν τόσο καλά όσο ελπίζαμε, καθώς μερικοί παίκτες αντιμετώπισαν πρόβλημα με την είσοδό στους αγώνες Clash. Λόγω αυτών των δυσκολιών, καθυστερούμε την κυκλοφορία του Clash, ενώ πραγματοποιούμε σημαντικές αλλαγές στη λειτουργία. Θα συνεχίσουμε τις δοκιμές αργότερα φέτος.

Οι Πιο Πρόσφατες Τοπικές Δοκιμές

Πέρσι, περιγράψαμε τα ζητήματα λόγω των οποίων το Clash δεν λειτουργούσε ομαλά. Στον πυρήνα τους, τα τεχνικά προβλήματα του Clash προέκυπταν από το γεγονός ότι υπερβολικά πολλοί αγώνες ξεκινούσαν ταυτόχρονα. Αυτό είχε ως αποτέλεσμα να υπερφορτώνονται οι πλατφόρμες που εκτελούσαν το League of Legends. Στο πλαίσιο της προετοιμασίας για τον τελευταίο γύρο των Τοπικών Δοκιμών, εφαρμόσαμε βραχυπρόθεσμες διορθώσεις, όπως τη μείωση του φορτίου του διακομιστή από το Clash, κατανέμοντας τις ώρες έναρξης των αγώνων. Επίσης, αρχίσαμε να ασχολούμαστε με μακροπρόθεσμες διορθώσεις, όπως τον επαναπροσδιορισμό της πρωτόγονης πλατφόρμας, έτσι ώστε η εκκίνηση των αγώνων να έχει ως αποτέλεσμα λιγότερα προβλήματα.

Ακόμη και με αυτές τις βελτιώσεις, η διαδικασία εκκίνησης των διάφορων bracket εξακολουθούσε να δέχεται υπερβολικά πολλούς αγώνες ταυτόχρονα και δυστυχώς, αυτό είχε ως αποτέλεσμα οι παίκτες να μην μπορούν να μπουν στους αγώνες του Clash.

Επομένως, όπως έχετε ίσως υποθέσει από την έλλειψη επιπλέον ενημερώσεων, αναστέλλουμε προς το παρόν τις Τοπικές Δοκιμές, έως ότου πραγματοποιήσουμε ορισμένες αλλαγές στο Clash. Στόχος μας είναι να πετύχουμε την ιδανική ισορροπία, μειώνοντας το φορτίο του διακομιστή και διατηρώντας τη μορφή του τουρνουά, για να διασφαλίσουμε ότι το Clash εξακολουθεί να παρέχει τη συναρπαστική, ανταγωνιστική εμπειρία που σας έχουμε υποσχεθεί.

Αλλαγές στο Clash

Με βάση αυτόν τον στόχο, ακολουθεί το τωρινό μας σχέδιο για τον επαναπροσδιορισμό του Clash.

Κυλιόμενες Εκκινήσεις Bracket: Αντί για μία ώρα έναρξης ανά βαθμίδα ικανότητας, όπου όλοι πρέπει να έχουν εξασφαλίσει την είσοδό τους π.χ. στις 17:00, η ομάδα σας θα μπορεί να εξασφαλίζει την είσοδό της ανά πάσα στιγμή κατά τη διάρκεια ενός περιθωρίου πολλών ωρών. Μόλις εξασφαλίσει την είσοδό της, η ομάδα σας θα τοποθετηθεί σε bracket μόλις υπάρχει κάποιο διαθέσιμο και θα ξεκινήσουν οι αγώνες. Με αυτόν τον τρόπο, κατανέμονται οι ώρες έναρξης των αγώνων και δίνεται η δυνατότητα στους παίκτες που δεν μπορούν να εξασφαλίσουν την είσοδό τους συγκεκριμένη ώρα να μπορούν να συμμετέχουν στο τουρνουά.

Δύο Μονοήμερα Τουρνουά: Αντί για ένα τριήμερο τουρνουά, αλλάζουμε τα Σαββατοκύριακα του Clash σε δύο ξεχωριστά μονοήμερα τουρνουά. Με αυτόν τον τρόπο, μειώνεται σημαντικά η πολυπλοκότητα των τουρνουά και διευκολύνεται η επιδιόρθωση των bracket ή των αγώνων που μπορεί να παρουσιάζουν προβλήματα για οποιονδήποτε λόγο. Θα διεξαχθούν bracket 8 ομάδων και τις δύο ημέρες. Η ομάδα σας μπορεί να συμμετέχει τη μία ή και τις δύο ημέρες.

Δυνατότητα Ανάκαμψης Bracket: Μετά την απλοποίηση της δομής του τουρνουά, εστιάζουμε σε πρόσθετη τεχνολογία επιδιόρθωσης των bracket, για να επιλύσουμε τυχόν ζητήματα που παρουσιάζονται στην πορεία του τουρνουά. Για παράδειγμα, αν κάποιος αντίπαλός σας αποσυνδεθεί πριν τον αγώνα, θα προσπαθήσουμε να επιδιορθώσουμε το bracket σας, αντικαθιστώντας την ομάδα του με μια άλλη αντίπαλη ομάδα για τον πρώτο σας αγώνα.

Επόμενα Βήματα

Θα ακολουθήσουμε τα παρακάτω βήματα, για να προετοιμάσουμε το Clash για την κυκλοφορία του:

  1. Ανάπτυξη (σε εξέλιξη): Μετά τη δημιουργία της νέας μορφής, πρέπει να τροποποιήσουμε το Clash, ώστε να μπορεί να την υποστηρίξει.
  2. Περισσότερες Εσωτερικές Δοκιμές (ξεκινούν σύντομα): Θέλουμε πραγματικά να εξασφαλίσουμε ότι θα έχουμε ελέγξει τα πάντα, προτού κυκλοφορήσει το Clash για τους παίκτες.
  3. Τοπική Δοκιμή (καλοκαίρι 2019): Θα κάνουμε Τοπικές Δοκιμές για να είμαστε πιο σίγουροι για τις αλλαγές. Αν οι Τοπικές Δοκιμές έχουν επιτυχία (ή αν απλώς αντιμετωπίσουμε ζητήματα που επιλύονται εύκολα), θα κάνουμε κι άλλες Τοπικές Δοκιμές, ώστε να είμαστε σίγουροι ότι το Clash μπορεί να κυκλοφορήσει σε όλες τις περιοχές.
  4. Παγκόσμιο Beta (Αναμένεται): Μόλις όλες οι Τοπικές Δοκιμές τα πάνε καλά, θα εστιάσουμε σε ένα πιο εκτεταμένο beta σε πολλές περιοχές ταυτόχρονα.
  5. Κυκλοφορία (Αναμένεται): Πιστεύουμε πολύ στις δυνατότητες επέκτασης και στην ευελιξία του νέου σχεδιασμού. Επομένως, μόλις ολοκληρώσουμε ένα επιτυχημένο παγκόσμιο beta και δούμε πώς λειτουργεί το νέο σύστημα σε όλες τις περιοχές, το Clash θα είναι έτοιμο για κυκλοφορία.

Μερικές Τελικές Σκέψεις

Πιστεύουμε στο Clash και θέλουμε να έχει επιτυχία όσο το θέλετε κι εσείς. Θα σας ενημερώνουμε καθώς πλησιάζουμε στα παραπάνω ορόσημα. Σας ευχαριστούμε για την απίστευτη υπομονή και τα σχόλιά σας.

Επόμενο άρθρο

/dev: Πλαίσιο Εξισορρόπησης Ηρώων