Спросите Riot

Вы задаете вопрос о LoL или о Riot, а мы пытаемся на него ответить. Ответы публикуются каждый второй четверг в 23:30 по московскому времени.

Что вы хотите узнать?

Что-то пошло не так. Попробуйте спросить еще раз.

Спасибо за вопрос!

Следующая статья

/dev: изменения системы Вечных

Мы получили ваши отзывы и вносим кое-какие изменения.

Автор: KenAdamsNSA

Всем привет! Последние две недели мы читали ваши комментарии о Вечных и собирали отзывы игроков со всего мира. И теперь пришло время поделиться новыми планами. Мы знаем, что некоторые из вас ждали этого с большим нетерпением, но не хотели давать никаких преждевременных обещаний.

На случай, если вы пропустили: Вечные – это новый тип косметического контента, который позволяет демонстрировать ваши достижения в Лиге, ведя подсчет общих и уникальных вех игрового процесса для каждого чемпиона. В игре сообщения о вехах появляются у края экрана, когда вы проходите определенные контрольные точки для соответствующего Вечного.

Кроме того, система Вечных позволит вам улучшать эмоцию мастерства соответствующего чемпиона. Список Вечных будет отображаться на обратной стороне карточки чемпиона на экране загрузки, а если вы убьете врага, то он увидит ваших Вечных на экране смерти. Вне игры следить за прогрессом каждого Вечного можно будет на вкладке “Прогресс” в клиенте.

Теперь, когда вы вспомнили, что такое Вечные, поговорим об изменениях… 

Мы откладываем запуск Вечных, а также вносим изменения на основе ваших отзывов. Например:

  • снижаем стоимость наборов Вечных; 
  • разделяем наборы на уникальные и обычные;
  • создаем новых уникальных Вечных для каждого чемпиона;
  • включаем обычные наборы в ассортимент Храмов эссенции, чтобы их можно было купить за СЭ;
  • создаем комплекты Вечных, которые будут продаваться по сниженной цене, для игроков с большим количеством чемпионов.


Наборы Вечных будут разделены на два типа: обычные и уникальные.

В обычные наборы будут входить только Вечные, применимые ко всем чемпионам: например, связанные с убийствами, уничтожением объектов или добиваниями. Они будут доступны круглый год за 225 RP и дважды в год в Храме эссенции за 3500 СЭ. Как и цветовые схемы, они будут появляться в Храме эссенции только через шесть месяцев после выхода, однако в честь запуска все обычные наборы будут доступны в Храме сразу. Каждый такой набор состоит из трех обычных Вечных на чемпиона.

В уникальные наборы будут входить только Вечные, созданные для конкретных чемпионов, – например, “Хватит бить себя” Сайласа и “Испорченная вечеринка” Шена. Они будут продаваться весь год за 590 RP. Каждый такой набор будет состоять из трех уникальных Вечных на чемпиона.

А еще мы рассматриваем возможность сделать более дешевые наборы для нескольких чемпионов сразу – они наверняка понравятся игрокам, которым нужны Вечные для более чем одного героя. Правда, с деталями мы пока не определились. Мы расскажем об этом подробнее ближе к запуску системы.


Если вам хочется посмотреть на новую систему уже сейчас, отправляйтесь на PBE и тестируйте Вечных для всех своих любимых чемпионов! Они пробудут на PBE до самого официального выхода, ведь нам нужна ваша помощь в разработке новых уникальных Вечных и тестировании тех, что будут добавляться в дальнейшем. Мы уже видели несколько замечательных предложений по поводу новых Вечных. Пожалуйста, продолжайте делиться на форуме PBE своими идеями для новинок, а также мыслями насчет тех Вечных, которые уже тестируются. 

Нам очень помогли ваши честные отзывы после анонса – особенно от тех, кто увидел в Вечных потенциал и нашел время описать недостатки системы и предложить улучшения. Мы надеемся, что вы продолжите писать комментарии, пока мы стараемся создать идеальную систему Вечных.

Следующая статья

/dev: создание Вечных