Присоединяйтесь к нам в этом цикле обновления!
Мы приоткрываем завесу тайны над тем, что происходит в цикле обновления. Следите в реальном времени!
На протяжении многих лет игроки хвалили и ругали, любили и ненавидели разработчиков League of Legends, которых ласково называют “командой балансировки”. На самом деле в Riot нет отдела с таким названием; “команда балансировки” входит в состав более крупной группы разработчиков, которые занимаются Ущельем призывателей. Члены этой команды работают над изменениями чемпионов, предметов и игровых систем – для всех типов игроков и уровней игры.
Опираясь на данные, природное чутье и опыт, команда готовит ослабления, усиления и более крупные изменения чемпионов, чтобы сделать игру в Ущелье призывателей увлекательнее и справедливее. Однако этот процесс никогда не был полностью прозрачен. Пришло время это исправить!
Начиная с этой недели мы будем подробно описывать происходящее в цикле обновления. Теперь вы точно будете знать, почему трудолюбивые дизайнеры, инженеры, сотрудники отдела контроля качества и аналитики данных не оставили от вашего любимого чемпиона мокрого места (поверьте: на это всегда есть причины).
Вы уже наверняка слышали про систему балансировки и знаете, как мы подходим к усилениям или ослаблениям чемпионов. Настало время увидеть это на практике. Начиная с завтрашнего дня, 4 июня, вы сможете в реальном времени следить за тем, как разработчики обсуждают, обдумывают и принимают решения. До 19 июня здесь будут публиковаться все твиты от RiotRepertoir, Riot Jatt, Riot Captain Gameplay и остальных. Но если хотите, можете подписаться на этих разработчиков прямо в Twitter!
Ниже описаны критерии, с помощью которых мы решаем, каких чемпионов усиливать или ослаблять. Мы все еще можем пересмотреть эти числа, поэтому со временем они могут измениться; текущая средняя частота блокировок (СЧБ) среди всех чемпионов составляет около 7%.
Уровень игры | Ослабляем, если выполнено ЛЮБОЕ условие | Усиливаем, если выполнены ВСЕ условия |
---|---|---|
Обычный Золото I и ниже |
Частота побед выше 54,5%, когда частота блокировок ниже СЧБ. |
Частота побед ниже 49%. |
Высокий |
Частота побед выше 54%, когда частота блокировок ниже СЧБ. |
Частота побед ниже 49%. |
Элитный |
Частота блокировок выше 45%. |
Присутствие ниже 5%. |
Профессиональный |
Присутствие в текущем цикле выше 90%. |
Присутствие ниже 5%. |
А еще нам важно знать ваше мнение! Поддержите нас лайками и ретвитами и общайтесь с разработчиками на их страницах в Twitter. Также не забывайте читать еженедельные сводки новостей, в которых мы будем рассказывать о различных принятых решениях и изменениях, сделанных за прошедшую неделю.
Вот список людей, которые будут твитить на протяжении цикла обновления: