Спросите Riot

Вы задаете вопрос о LoL или о Riot, а мы пытаемся на него ответить. Ответы публикуются каждый второй четверг в 23:30 по московскому времени.

Что вы хотите узнать?

Что-то пошло не так. Попробуйте спросить еще раз.

Спасибо за вопрос!

Следующая статья

ранговый ARAM

Ранговый ARAM, доступ к заклинаниям призывателя и причины переработки предметов для стрелков.

Автор: Ghostcrawler и Meddler
Добро пожаловать в ''Спросите Riot''! У вас есть вопрос?

На этой неделе мы ответим на вопросы о ранговом ARAM, доступе к заклинаниям призывателя и причинах грядущих изменений предметов для стрелков.

В

В следующем году вы планируете обновить систему ранговых игр. А как насчет рангового ARAM? Будет здорово, если появится система оценки, которая будет указывать, что “вот этот игрок всех рвет в этом режиме”.

О

ARAM – странный зверь. В Ущелье призывателей и даже в Проклятом лесу исход игры во многом зависит от вашего личного уровня мастерства. Конечно, на результат влияют и другие факторы – например, какие вам попадутся союзники или насколько хорошо вы сработаетесь с командой (это уж как повезет). В ARAM же эти “другие факторы” оказывают огромное влияние на вероятность успеха, потому исход в значительной степени зависит от того, какие чемпионы попадутся вам и другим игрокам. Многие именно за это и любят ARAM – никогда не знаешь, что случится.

Кроме того, мы тратим значительно меньше сил на балансировку чемпионов для ARAM по сравнению с Ущельем призывателей. Отчасти это вопрос приоритетов: мы считаем, что Ущелье призывателей – основной режим League of Legends, поэтому бросаем большую часть ресурсов на его балансировку. Но мы также хотим подчеркнуть, что ваши взлеты и падения в ARAM зачастую зависят не от вас, так что даже идеальный баланс игры не сможет решить проблему в полной мере.

Поэтому мы опасаемся, что игроки воспримут введение рейтинговой системы в ARAM слишком серьезно, а это может привести к плачевным результатам. Например, у многих будет возникать соблазн уклониться от игры.

Но несмотря на то, что в этом году мы вплотную занимаемся улучшением ранговой системы, мы уже проводим исследования на будущее, чтобы понять, нужно ли давать игрокам, которые почти не играют в ранговые игры, новые ощущения роста. Конечно, в игре есть уровни, которые теперь можно повышать до бесконечности, плюс системы вроде мастерства чемпионов. Однако в целом у игроков в обычные игры (куда входит ARAM) нет ничего такого, на чем можно было бы сосредоточиться. Они лишены тех целей, что есть у ранговых игроков, которые каждый год начинают свое путешествие к новым высотам. Возможно, так и должно быть – может, игроки в обычные игры и не стремятся покорять эти вершины и им не нужны ощущения, которых ищут ранговые игроки. Однако постоянные вопросы о соревновательном ARAM (или то же предложение ввести оценку вроде “вот этот игрок всех рвет в этом режиме”), похоже, указывают на обратное.

Руководитель отдела творческого развития, League of Legends
В

Недавно я учил своего брата играть в League of Legends и понял, что новые игроки испытывают трудности из-за отсутствия заклинаний вроде Скачка. Почему вы не даете доступ к заклинаниям призывателя с 1-го уровня?

О

Новые игроки приходят в LoL с разным уровнем опыта. Некоторые уже играли в игры в жанре MOBA, или хотя бы смотрели видео, посвященные LoL, или пришли по наводке друзей, которые могут помочь советом. Для других же игроков League of Legends вообще может оказаться первой компьютерной игрой.

Не побывав на месте таких игроков, вы не поймете, насколько трудно им даются даже простейшие действия. К примеру, им может быть сложно найти чемпиона, если камера уехала в другое место. Ожидать от них правильного использования заклинаний призывателя – а тем более требовать этого – было бы неправильно; если они научатся использовать клавиши QWER – это уже хорошо. Сейчас мы работаем над новым режимом обучения, который призван дать игрокам самые базовые знания – например, о том, что в игре есть башни и что они делают больно.

На низких уровнях – даже в PvP – вполне можно обходиться без заклинаний призывателя. Со временем, конечно, их в любом случае придется учить. Но мы заметили, что новые игроки не понимают, как работают заклинания, не используют их и не возвращаются к ним, если выдать их слишком рано.

Руководитель отдела творческого развития, League of Legends
В

Почему вы перерабатываете стрелков? Они наносят большое количество урона на поздней стадии игры – разве не в этом суть их роли?

О

Мы меняем стрелков и некоторые из их предметов по нескольким причинам.

  1. Мы хотим, что у стрелков появилось больше стилей игры. Сейчас стрелки-гиперкэрри, сила которых зависит от уровня, доминируют на поле боя. Их сложно сдерживать на линии, и их скачок силы происходит слишком рано (после двух предметов). Учитывая, насколько они сильны на поздней стадии игры, так быть не должно. В то же время стрелки-задиры, которые в идеале должны ставить на место гиперкэрри, похвастаться эффективностью не могут.
  2. Также мы считаем, что некоторые стрелки – в частности, те, которые полагаются на критический урон, – наносят слишком много взрывного урона по хрупким целям, особенно на средней стадии игры. Эта их особенность заставляет игроков участвовать в гонке вооружений, которая приводит к тому, что бой между двумя хрупкими противниками обычно заканчивается за считаные мгновения.
  3. Наконец, мы хотим немного уменьшить силу стрелков на ранней стадии. Во-первых, это поможет их сбалансировать: если чемпион силен на поздней стадии игры, то на ранних этапах он должен быть уязвимее. Во-вторых, другим чемпионам станет проще играть против них – будь то нижняя линия или любое другое место на карте. 
Директор по геймдизайну

Хотите задать вопрос? Нажмите на кнопку ниже, войдите в свою учетную запись League of Legends и вперед!

Мы стараемся читать все вопросы, но не можем обещать, что ответим на каждый из них. На какие-то вопросы можно найти ответ в других источниках, а некоторые не подходят для этой рубрики. Например, это не лучшее место для анонса новых возможностей игры. Кроме того, мы вряд ли будем подробно разговаривать на уже освещенные темы (хотя можем прояснить отдельные моменты).

Но мы вас непременно услышим, поэтому продолжайте спрашивать! Мы обязательно передадим все ваши вопросы сотрудникам, которые работают над интересующей вас темой.

Следующая статья

особые комментаторы