Спросите Riot

Вы задаете вопрос о LoL или о Riot, а мы пытаемся на него ответить. Ответы публикуются каждый второй четверг в 23:30 по московскому времени.

Что вы хотите узнать?

Что-то пошло не так. Попробуйте спросить еще раз.

Спасибо за вопрос!

Следующая статья

/dev: первое знакомство с игрой

Мы улучшаем систему обучения, чтобы помочь новым игрокам освоиться в League of Legends.

Автор: Ghostcrawler

“Эй, Рито, что это вы забросили обучение в League of Legends? Давно могли бы придумать что-нибудь новенькое.”

Сколько шуток про Эш с Шипованным доспехом вы слышали? Мы уже со счета сбились.

Обычно впечатления от знакомства с игрой – первый тренировочный бой и обучение основным правилам игры – считаются самыми важными, поэтому разработчики прилагают немало усилий, чтобы игроки остались довольны.

С League of Legends история распорядилась иначе – игра развивалась удивительно быстрыми темпами, хотя ее система обучения и не хватала звезд с неба. Многие из нас научились играть именно благодаря друзьям, которые объясняли, что было важной частью игры на тот момент, а на что можно было пока закрыть глаза. По сути, тяжкий груз обучения лег на плечи сообщества League of Legends.

Мы хотим, чтобы League of Legends выдержала проверку временем и в нее продолжали играть еще долгие годы, и именно поэтому нам не обойтись без новых игроков. Мы очень благодарны сообществу за то, что все эти годы вы были настоящими наставниками для новичков, однако пришло время и нам выполнить свои обязательства. В ближайших обновлениях система введения в игру League of Legends претерпит серьезные изменения.

“Ребята, а не собираетесь ли вы сменить целевую аудиторию игры?”

Нет. Я специально подчеркиваю, что мы вовсе не собираемся существенно изменять состав игровой аудитории League of Legends.

Наши игроки – вы.

League of Legends преуспевает благодаря преданному сообществу, которое любит игру так же, как и разработчики Riot Games, поэтому мы очень вас ценим. Мы не хотим лишать League of Legends глубины и разнообразия ради того, чтобы привлечь новых игроков, и мы вовсе не пытаемся расширить аудиторию или “оказуалить” игру. Мы лишь хотим, чтобы новичкам, которые, на наш взгляд, обязательно оценят League of Legends, стало немного проще разобраться в игре.

“Ладно, и что же тогда изменится?”

Для начала нам хотелось бы рассказать, какой философии мы придерживаемся, чтобы при виде изменений вы сразу поняли, для чего они были сделаны.

Мы считаем, что игры с лучшими системами обучения умело скрывают сам процесс обучения, поэтому игроки могут просто получать удовольствие.

League of Legends – довольно сложная игра, и людям приходится изучить массу тонкостей, чтобы добиться хоть какого-то успеха. Тем не менее мы считаем неправильным заставлять новых игроков погружаться с головой в море информации, прежде чем они поймут, стоит ли продолжать играть или нет.

Преданные игроки League of Legends всегда стараются покорить новые высоты. Если вы хотите лучше понять, как работают комбинации умений, вам прямая дорога на Twitch или YouTube: на примере стримеров можно многому научиться. Если вы ищете сборки предметов или сочетания рун, вам стоит посетить op.gg или Reddit, чтобы перенять опыт у обычных или профессиональных игроков. Так как вы уже сделали выбор в пользу League of Legends, вы уж точно найдете время, чтобы отточить свои навыки.

Мы хотим, чтобы такой подход выбрали и новые игроки. Мы хотим, чтобы они поняли, почему League of Legends – классная игра, и уже затем, как мы надеемся, были готовы изучить миллионы тонкостей и погрузиться в нее.

Из всех игр с удачной системой обучения я бы выделил серию Mario от Nintendo. В таких сайд-скроллерах вас обычно встречает линейный уровень, где до врагов еще нужно добраться и путь у вас один – вперед. Игра не надоедает вам навязчивыми сообщениями и не говорит “Нажмите B, чтобы прыгнуть”. Вы просто начинаете экспериментировать с управлением – и вот вы уже двигаетесь вперед. Затем вы находите препятствие, через которое вам придется перепрыгнуть. В итоге вы встречаете врага и пытаетесь прыгнуть прямо на него, чтобы победить.

Почему я рассказываю обо всем этом? Возможно, вы удивитесь, когда увидите, чего нет в нашем новом обучении. Вам не будут говорить о добивании миньонов. Вам не расскажут о покупке предметов. Мы знаем, насколько сложна League of Legends, поэтому нам постоянно хочется дать как можно больше дельных подсказок – подозреваю, многие из вас разделяют это желание с нами. Но всему свое время.

Мы уже предприняли некоторые меры, чтобы оптимизировать загрузку игры и упростить регистрацию, и вскоре некоторые изменения появятся и внутри самого клиента. Мы планируем создать три коротких обучающих этапа, которые подготовят игроков к ботам-наставникам, играм против ботов и в конце концов к PvP.

Ранняя версия первого этапа нового обучения. Если игрок не продвигается вперед, появляются подсказки по управлению. 

У нас есть планы на годы вперед, и мы надеемся, что нам удастся их осуществить. Мы хотим, чтобы у опытных игроков была возможность полностью пропустить обучение – в этом случае новички смогли бы играть в своих первых матчах только друг с другом. Мы хотим, чтобы у вас появилась более удобная возможность привести в игру друзей. Мы хотим, чтобы игрокам не приходилось спешить с выбором имени призывателя. Наконец, мы хотим решить ряд других непростых проблем – например ускорить загрузку первых файлов игры.

Напоследок

Надеемся, что смогли объяснить свою позицию. Мы будем рады узнать ваше мнение, однако просим вас помнить, что тем из нас, кто очень хорошо знаком с игрой (не только нам в Riot Games, но и всем вам), будет непросто поставить себя на место новичка. Напоминаем, что мы вовсе не пытаемся привлечь игроков, которых игра в итоге не заинтересует. При этом мы очень хотим, чтобы люди, которые способны оценить League of Legends по достоинству, смогли влюбиться в нее с первого взгляда.

Следующая статья

Блог “Проницательность”: конкурс на лучший дуэт