Спросите Riot

Вы задаете вопрос о LoL или о Riot, а мы пытаемся на него ответить. Ответы публикуются каждый второй четверг в 23:30 по московскому времени.

Что вы хотите узнать?

Что-то пошло не так. Попробуйте спросить еще раз.

Спасибо за вопрос!

Следующая статья

Чемпионы: перспективы и планы – апрель-2018

Наши планы на будущее, в том числе на Атрокса, Акали, Нуну и нового темного чемпиона поддержки.

Автор: Reav3

Поскольку 2018 год уже идет полным ходом и клинки Ирелии мелькают на основных игровых серверах, я решил поговорить о том, что отдел разработки чемпионов на него запланировал. Но, прежде чем мы углубимся в детали, давайте взглянем на наши планы в целом.

О чемпионах – старых и новых

В прошлом году мы решили объединить отдел обновления чемпионов и отдел разработки новых чемпионов, чтобы добиться большей гибкости в выходе обновлений и, со временем, более эффективной работе над тем, что нужно игрокам и чего требует игра. С развитием игры все больше чемпионов устаревают и требуют серьезных доработок. Вместе с тем, становится все сложнее делать новых чемпионов интересными и неповторимыми, потому что в игре их уже 140. От новичков сейчас ждут очень многого. Вспомнить хоть постоянную трансформацию Каина, хоть способность Зои похищать заклинания призывателя, хоть уникальную синергию Шаи и Рэйкана – самыми популярными чемпионами становятся именно те, которые позволяют игрокам делать что-то, чего они еще никогда не делали в League of Legends.

Планка для новых чемпионов высока, и дальше каждый из них будет привносить в игру что-нибудь новое. Именно поэтому наплыв новых героев немного стихнет: мы хотим проработать всех их так, чтобы они обязательно расширяли игровые возможности. Тем не менее, нам важно, чтобы League of Legends шла в ногу со временем, поэтому мы станем выпускать больше визуально-игровых обновлений. Это отличная возможность оценить масштабы трагедии и вдохнуть новую жизнь в подзабытых персонажей. Нам кажется, мы движемся в правильном направлении, и мы этому очень рады – но нам также очень важно ваше мнение. Милости просим в комментарии!

Никогда не поворачивайтесь к морю спиной

Давайте немного сменим тему и поговорим о следующем новом чемпионе. На наш взгляд, пришло время создать нового, более зловещего героя поддержки. Кроме того, мы хотели сделать агрессивного плеймейкера, который будет не просто спасать утопающих союзников, но и заставлять противников утопиться.

Берегите здоровье, следите за морем и молитесь, чтобы новая напасть обошла вас стороной.

Смерть – это только начало

Когда в прошлый раз я говорил о Атроксе, то сказал, что для него готовится переработка игрового процесса. Но когда мы углубились в новый набор его умений и историю “неумолимого дуэлянта с огромным мечом”, то поняли, что ощущения от игры за нового Атрокса не совпадают с его внешним видом: теперь это более мощный, тяжелый герой и очень внушительный противник. Здесь мы увидели повод обновить модель, чтобы образ соответствовал ощущению от игры. Его обновление нельзя назвать полноценным ВИО: мы не будем с нуля перерабатывать анимацию и все образы, хотя небольшие изменения все же внесем. Однако мы заново озвучим Атрокса, чтобы он не уступал нашим более новым чемпионам. Все-таки будет здорово, когда Атрокс сможет уничтожать противников и физически, и вербально.

Все самое необходимое

Теперь можно и разгуляться – поговорим о грядущем ВИО для Акали. В прошлом выпуске “Перспектив и планов” я упомянул, что мы хотели сохранить ее уникальное умение “Покров сумерек”, ведь именно оно выделяет ее среди других убийц. Хотя основная функциональность “Покрова” осталась той же, мы внесли несколько серьезных изменений, чтобы сделать модель “удар – перемещение – еще удар” еще более привлекательной для игроков. Кроме того, нам показалось важным сохранить высокую мобильность Акали, так как она отлично подходит тематике ниндзя, – здесь сюрпризов можно не ждать.

Кроме того, мы хотели сохранить у Акали возможность развития и силы атаки, и силы умений: это добавляет Акали гибкости и подчеркивает, что она владеет как магическим, так и физическим оружием. И, кстати о ее тематике, мы будем развивать ее историю и еще посмотрим, как изменится ее жизнь через пару лет, когда она отправится в одиночное плаванье и будет готова продемонстрировать миру свои умения ниндзя.

Настоящая сила дружбы

Все, пора перестать тянуть йети за хвост и обсудить ближайшее большое визуально-игровое обновление. Нуну и Виллумп не прошли проверку временем, поэтому мы их основательно переработаем. Мы не будем убирать абсолютно все, ведь некоторые умения этой неразлучной парочки уже вошли в легенды. Но, с точки зрения тематики, мы считаем, что стоит придать им немного легкости и взбалмошности. Мы хотим развить их отношения и показать, что их дружба значит для них обоих.

Нуну и Виллумп должны напоминать о том чувстве из детства, когда впервые играешь в снежки или когда холодным зимним вечером греешься рядом с лучшим другом. Хотя речь не только о снежках и горячем шоколаде, ведь, когда наши герои оказываются загнаны в угол, Виллумп показывает всем врагам, где зимуют яростные чудища из Фрельйорда.

Вот и все на сегодня! Ждем ваших комментариев под статьей.

Следующая статья

История переработки Ирелии