Спросите Riot

Вы задаете вопрос о LoL или о Riot, а мы пытаемся на него ответить. Ответы публикуются каждый второй четверг в 23:30 по московскому времени.

Что вы хотите узнать?

Что-то пошло не так. Попробуйте спросить еще раз.

Спасибо за вопрос!

Следующая статья

Чемпионы: перспективы и планы – январь 2018

Ирелия, Атрокс и Акали. А также новый стрелок и жуткий холод.

Автор: Reav3

На календаре цифра 2018, а значит, впереди еще один год новых чемпионов и визуально-игровых обновлений! Пожалуй, сейчас самое время поговорить о некоторых чемпионах, которых мы планируем выпустить в этом году. Обойдемся без долгих вступлений и сразу перейдем к самому интересному: информации о будущих героях.

Готовим нового стрелка

Начнем с рассказа о новом чемпионе, который сейчас находится в разработке. Оглянувшись на последних выпущенных стрелков, мы заметили, что баланс нарушен и кого-то не хватает: чемпионов, действующих по принципу “чем выше риск, тем лучше награда”, вроде Вейн.

Поэтому мы решили создать стрелка, вознаграждающего игроков, которые не боятся ступить на вражескую территорию в погоне за возможностями. Лучшие игроки за нового чемпиона будут отлично себя чувствовать глубоко во вражеском тылу, а неумелые бесславно погибнут и будут забыты.

Иногда миром приходится жертвовать

Порой без насилия не обойтись, и это приводит нас к следующей повестке дня: Ирелии. Обновляя Ирелию, мы хотели наконец сделать из нее мастера парящих клинков, как предполагает тема персонажа. Она должна влетать в гущу боя, пробивать щиты своих врагов, а затем кромсать их на куски в вихре танцующих клинков.

Как я уже упоминал ранее, мы сохраним ее текущее [Q], Пульсирующий клинок, так как считаем, что это отличное умение, которое является ключевым для Ирелии. Мы сделаем его еще лучше, добавив новые возможности для сброса перезарядки. Другие элементы ее набора умений ждут крупные изменения, призванные раскрыть сущность персонажа. Мы хотим сохранить ее силу против чемпионов дальнего боя и дать ей возможность сражаться с относительно большого расстояния (для воина), изнуряя врагов тысячами крошечных порезов, прежде чем перейти в полноценную атаку.

Ирелия – героиня войны, поэтому она должна уметь начинать сражение и сообщать союзникам о том, что переговоры провалились и пора брать в руки оружие. Ирелия ворвется на поле боя уже в этом году.

Прольется кровь

Теперь перейдем к Клинку даркинов, Атроксу. Как мы уже упоминали, переработка Атрокса станет крупнейшим обновлением игрового процесса, которое мы когда-либо делали, и займет она несколько больше времени, чем мы предполагали изначально. Нам кажется, что сейчас Атрокс совершенно не соответствует образу даркина-полководца и нуждается в полном переосмыслении.

Перепробовав множество вариантов и проведя кучу экспериментов, мы наконец определились с направлением: это будет “кровожадный полководец с двуручным мечом”. Мы хотим, чтобы атаки и умения Атрокса казались очень мощными и опасными, но сам он при этом оставался дуэлянтом. И да, у него определенно будет огромный даркинский меч, который черпает силу из смерти и разрушений. Ну, знаете, типичные даркинские планы уничтожить человечество.

Под покровом тайны

Теперь приподнимаем завесу тайны над следующим крупным обновлением: Акали.

Акали всегда была любима, но годы ее не пощадили. Эта убийца полностью полагается на принцип “все или ничего”, поэтому ей сложно преуспеть, если на ранней стадии игры она не совершила несколько убийств и не нарастила мощь. Мы хотим дать ей больше возможностей обыгрывать противника с помощью скрытности. Нам кажется, что ее Покров сумерек [W] – превосходное отличительное умение, так что мы хотим повысить его значимость.

Еще Акали трудно выстоять против большинства нынешних чемпионов League of Legends, поэтому мы хотим усилить ее игру на линии, чтобы привести ее в соответствие с текущими потребностями чемпионов одиночных линий. Это должно уменьшить тенденцию превращения в снежный ком, чтобы ее дальнейший успех меньше зависел от ранних убийств.

В целом мы довольны образом “ниндзя-убийцы”, но сейчас ему не хватает изюминки. Мы хотим добавить Акали уникальных особенностей, чтобы сделать персонажа более многогранным. В работе над литературной составляющей мы планируем использовать тот же подход, что и в ВИО Гангпланка, не перерабатывая биографию, а расширяя ее. Вместо полностью новой Акали вас ждет история о развитии и преображении.

Вот и все на сегодня! О ВИО, которые выйдут после Акали, говорить еще рано, но одно ясно уже сейчас – в офисе команды по созданию чемпионов слегка похолодало…

Следующая статья

Свейн