Спросите Riot

Вы задаете вопрос о LoL или о Riot, а мы пытаемся на него ответить. Ответы публикуются каждый второй четверг в 23:30 по московскому времени.

Что вы хотите узнать?

Что-то пошло не так. Попробуйте спросить еще раз.

Спасибо за вопрос!

Следующая статья

Кай’Са

Как "стрелок из Бездны" превратился в Дочь Бездны.

Автор: DyQuill

Когда вся жизнь Кай’Сы свелась к борьбе за выживание, ей волей-неволей пришлось стать хладнокровной охотницей. Несмотря на годы, проведенные в глубинах Бездны, девушке удалось защититься от скверны и избежать печальной участи. Но, сколько бы кошмарных тварей ни пало от ее руки, Кай’Са вынуждена продолжать бороться за жизнь.

Вторая кожа Дочери Бездны – симбионт, живой паразитический организм, ставший для нее броней. Он мог давно ее съесть, но она очень уж хорошо его кормит. Избегая полчищ ужасных существ, девушка постоянно наблюдала за ними и училась на их примере, а позже открыла новые эффективные способы кормить своего напарника. Роль Кай’Сы как персонажа и чемпиона весьма уникальна: она очень хрупкий, но смертоносный хищник.

КАК ЖЕРТВА СТАЛА ОХОТНИКОМ

“Никогда бы не подумал, что все получится, – признается Дживун „Riot Jag“ Сидху”. – Стрелок-убийца. Звучит грозно. А я все ждал, что кто-нибудь остановит меня”.

Цель заключалась в том, чтобы создать агрессивного стрелка, который сражался бы с противником лицом к лицу, а не на расстоянии. Такой персонаж мог бы начинать сражения и принимать в них участие на своих условиях – это был бы чемпион со свободой принятия решений.

Кай’Се был нужен такой набор умений, который бы не только открывал для нее новые возможности, но и давал выбор. “Хороший стрелок всегда знает, кто станет следующей целью”, – утверждает Riot Jag. Обычно стрелки атакуют и расстреливают врагов с большого расстояния, но Кай’Са не такая. Кай’Са готова легко продемонстрировать, что она не просто бегающая турель.

Экспериментальные наброски для "стрелка из Бездны".

Во время командного сражения Охотничий инстинкт Кай’Сы позволяет ей оказаться где угодно – о таких маневрах другие стрелки могут только мечтать. Ваш Маокай совершил Неестественное наступление на заднюю линию соперников? Кай’Са может немедленно последовать за ним и уничтожить любого, кому не повезло попасть под эффект контроля. Однако за такую подвижность приходится платить.

“Кажется, она первый чемпион без собственных эффектов контроля за последние… лет пять, – заявляет Riot Jag. – Она просто наносит урон”. Не говоря уже о том, что она может легко присоединиться к сражению, но у нее нет ни единого способа сбежать.

В итоге именно поэтому “стрелок-убийца” оказался не таким уж и страшным. Вместо того чтобы просто уничтожить врага с помощью грубой силы и взрывного урона, Кай’Са должна сперва обыграть его – без точного расчета и ловкости ей не обойтись.

НОВЫЙ ВЗГЛЯД НА БЕЗДНУ

Мы сразу определились, что следующий стрелок будет весьма агрессивным, однако изначально никто из нас даже не предполагал, что его родиной станет Бездна.

“Одно время мы рассматривали образ заунца, крадущего жизнь с помощью своих технологий, – признается Виллем „Riot Tokkelossie“ ван дер Шиф. – Однако концептуально чемпиону больше подходил образ хищника, поэтому было логично увязать его историю с настоящим зверем. Вариант с Бездной как раз хорошо объяснял животные инстинкты нового персонажа”.

Наброски чемпиона: бывший истребитель скверны, "вампир" и человек с вирусом Бездны.

Пока наша команда подбирала наиболее удачное происхождение для этого хищника, нам удалось придумать деталь, дополняющую его агрессивный стиль: “реактивный ранец” Бездны. С его помощью можно было без труда узнать чемпиона, его силуэт, и он моментально ассоциировался со скоростью и силой.

Эта идея помогла нам определиться с обликом чемпиона и сделать упор на ловкость, а не грубую силу.

“Чтобы все в чемпионе говорило о его скорости, мы придали телу Кай’Сы форму стрелы, нацеленной вперед, – рассказывает Riot Tokkelossie. – Каждая деталь в ней кричит о подвижности”.

Переработанный дизайн "двигателя".

Затем появился другой вопрос: из чего она будет стрелять?

Поначалу наша команда изобретала оружие, которое росло прямо из рук Кай’Сы – например, мы придумали винтовку Бездны, созданную из биомассы костюма. К сожалению, габариты такого оружия плохо сочетались с ловкостью Кай’Сы и ее симметричным дизайном. Кроме того, у стрелков уже были винтовки.

“Нам совсем не хотелось вручать ей обычное оружие, – признается Riot Tokkelossie. – Ведь задумка была уникальной, и упускать такой шанс поэкспериментировать было бы обидно”. В конце концов, команда остановилась на кристаллическом оружии Бездны, которое материализуется благодаря энергии панциря на теле Кай’Сы.

Настоящий 100% чистый кристалл Бездны.

Кроме того, у нас возникло желание отойти от клише и ослабить влияние Бездны на Кай’Су.

“Мы сразу решили, что она будет больше похожа на человека, а не на монстра, – рассказывает Майкл „CoolRadius“ Маккарти. – У нас уже были чудовища, порожденные Бездной, как и те, кто лишился из-за нее разума и тела. На этот раз мы решили создать чемпиона, которого она не сломила”.

Бездна глазами человека, которому удалось в ней выжить, – именно от этой концепции мы отталкивались при проработке характера Кай’Сы. Еще образ был дополнен борьбой за выживание и эмоциональной травмой от того, что девушку бросили на произвол судьбы.

Эксперименты с винтовкой Бездны.

“Я изучил множество материалов о состоянии людей, которые пережили трагедию, и о том, как они справляются с травмой, – заявляет CoolRadius. – Трагедия может совершенно опустошить человека, однако некоторым удается выстоять. Некоторые находят то, что придает им сил”.

Сначала Кай’Са была жертвой, и Бездне почти удалось сломить ее. Но все же она цеплялась за свою человечность, адаптировалась – и не поддалась губительному влиянию. Борьба стала для нее источником силы, с помощью которой она превращала опасных существ в защитную броню и обрела гармонию в душе. Кай’Са стала похожа на чудовище, но, несмотря на внешность, осталась человеком.

“Нам казалось, что костюм Бездны и маска не должны постоянно скрывать ее от нас, иначе Кай’Са выглядела бы менее человечной, – признается Riot Tokkelossie. – Нам хотелось, чтобы у нее была возможность как использовать всю силу костюма, так и отказаться от нее”.

ФИОЛЕТОВЫЙ ЗВУК

Решение для шлема Кай’Сы было вполне очевидным. Мы создали его с помощью той же технологии, что и переключаемые формы DJ Соны: шлем активируется автоматически сразу после рывка или по нажатию кнопки. Когда лицо Кай’Сы закрывает маска, в ней просыпается хищник.

00:00

Активация и деактивация маски.

“Очень просто представить себя в шкуре Кай’Сы”, – объясняет Брэндон „Riot Sound Bear“ Ридер. Кожа Кай’Сы – живое существо из Бездны, поэтому в маске ее голос меняется под стать Бездне, обретая особые звуковые вибрации других чемпионов с апострофом в имени.

“Ее голос становится очень округлым и фиолетовым”, – говорит Riot Sound Bear. Другими словами, ее тон становится более мрачным и низким. Например, “розовый” звук – более высокий.

“Он такой лазерный, но при этом липкий и вязкий, а не острый и статический. Более гортанный”, – добавляет Riot Sound Bear.

Использование похожих звуков для чемпионов из одного региона помогает не только сохранить соответствие тематике, но и создает возможность развивать эту тему, изменять и преобразовывать. “Как ни удивительно, я использовал звук, который издает глаз Вел’Коза во время Возвращения, – объясняет Riot Sound Bear. – Я преобразовал его, и у нас получился звук ходьбы Кай’Сы”.

00:00

Когда-то с таким звуком поворачивался глаз – а теперь так ходит Кай’Са.

В поисках уникальных звуков для Кай’Сы мы проделали сотни экспериментов, и в них не обошлось без случайностей.

“Как-то раз я нечаянно нажал на клавишу и включил один плагин, который отфильтровал очень классный нарастающий бас, – признается Riot Sound Bear. – Теперь так звучит пятый выстрел ее пассивного умения”.

00:00

Случайный и окончательный варианты звука.

Сочетание всех этих звуков создает убедительный аудиопортрет хищника из Бездны – и человека, который за ним скрывается.

“Надеюсь, игроки вживутся в эту роль, – делится Riot Sound Bear. – Мне нужно остановить Бездну, вот мое оружие, но как мне выжить?”

Все в ваших руках.

Следующая статья

/dev: необычные инструменты и новые партитуры