Întreabă-i pe cei de la Riot

Pune-ne o întrebare despre LoL sau Riot și noi vom încerca să-ți răspundem. Publicăm răspunsurile la întrebările jucătorilor o dată la două săptămâni, joi, la 23:30 ora României

Ce vrei să afli?

Ceva n-a mers bine. Mai întreabă o dată.

Îți mulțumim că ne-ai trimis o întrebare!

Următorul articol

Despre povești: 2018 și mai departe

De la comploturi noxiene la petreceri în pijama, 2018 a fost anul poveștilor. Și abia am început.

Salutare, prieteni ai poveștilor.

Festival Invernal fericit! Anul 2018 se apropie rapid de sfârșit și m-am gândit că e un moment bun să tragem aer în piept și să recapitulăm poveștile pe care am reușit să le spunem, ce am învățat și poate să aruncăm o scurtă privire asupra planurilor noastre pentru 2019.

În acest an, obiectivele echipei narative au fost destul de simple. Am vrut să spunem mai multe povești care să ne ajute să-i cunoaștem mai bine pe campionii noștri, să explorăm lumea noastră și să răspundem la câteva întrebări care există de multă vreme legate de povești. Și în același timp, am încercat să ascultăm și să comunicăm mai eficient în interiorul și în afara Riot.

POVEȘTI MAI MULTE, UNIVERS MAI MARE

Începând cu poveștile pentru Swain, Darius, Katarina, LeBlanc și chiar și Annie, am înțeles puterea și aspirația necesare pentru a supraviețui în imperiul noxian, care este în continuă expansiune. Cu toate astea, așa cum stă cazul cu majoritatea intrigilor politice care presupun consecințe de viață și de moarte, chiar și cel mai bine intenționat complot poate eșua în mod lamentabil.

Apoi am călătorit spre sud, de-a lungul Marelui Sai din Shurima, pentru a descoperi Vidul, o corupție nemaiîntâlnită, care a dus la distrugerea unui oraș și oamenilor săi. Cu ajutorul poveștilor pentru Kai’Sa, Kassadin și Malzahar, am văzut mai clar ce se întâmplă când muritorii se apropie prea mult de acest abis misterios; am aflat și dacă te mai poți vreodată întoarce din el.

În căutarea unei perspective mai echilibrate asupra lumii, am fost atrași de magia și armonia naturală a continentului de dincolo de Marea Străjerului. Însă, am descoperit destul de repede că nu eram primii care au pus piciorul pe țărmurile Ioniei. Prin poveștile pentru Irelia, Karma, Lee Sin, Yasuo și Riven, am fost martori ai impactului de neuitat al invaziei noxiene asupra oamenilor de pe Primele Pământuri. Am aflat mai multe despre înțelepciunea spirituală și căutarea echilibrului care curge prin tărâmul Ioniei. Cu Riven și Yasuo în special, am văzut că uneori trebuie să fii frânt ca să fii adus înapoi pe calea adevărurilor interioare.

Pe drumul înapoi spre Valoran, am poposit pentru câteva povești ale marinarilor în portul (oarecum) sigur din Bilgewater și am fost trași spre adâncuri de poveștile lui Pyke, Nautilus și Fizz, doar ca să ni se termine norocul în fața șarmantului Tahm Kench.

Deși regele râurilor are destule povești de lăcomie și avariție tipice muritorilor, abia când am auzit povestea lui Aatrox și a darkinilor, am înțeles că râvnirea pentru putere divină este cu adevărat o temniță. În timp ce soarele iluminaților a apus pentru majoritatea darkinilor, Varus și Kayn, mânuitorul lui Rhaast, bântuie în continuare prin lume, iar legenda șoptită a darkinilor poate fi auzită pe buzele multor locuitori din Runeterra.

Că tot vorbim de Runeterra, am putut în sfârșit să vedem cum arată această lume! Ca să înțelegem mai bine unele dintre aceste locuri, ne-am îndreptat atenția spre unul dintre călătorii cu cea mai mare experiență, Ryze. L-am urmat pe magul violet al runelor de-a lungul continentelor, de la tundra înghețată din Freljord la nisipurile aride ale Shurimei. Am aflat că a găsit și ascuns mai multe secrete magice din trecut, unele legate de ucenicul înflăcărat devenit inamic, Brand.

Ca de obicei, atunci când ies la suprafață informații noi, unii din generația mai tânără încep să pună întrebări și să se răzvrătească împotriva învățăturilor primite. Poveștile despre ucenici și maeștri ale lui Akali, Shen, Zed, Master Yi și Syndra au oferit diferite visuri despre cum Ionia și-ar putea recăpăta echilibrul – și, în final, am descoperit că avem cu toții ce învăța unii de la ceilalți.

Curiozitatea și imaginația tipică tinerilor nu se limitează doar la Primele Pământuri. În nord, minunățiile înghețate ale Freljordului încă inspiră miturile și cântecele din ziua de azi. Însă, în poveștile pentru Nunu și Willump, Lissandra, Gnar și Vel’Koz, se pare că ar fi bine să observăm și să fim cu ochii pe anumite istorii, care se dezgheață mai repede decât altele. Ceea ce par a fi povești mărețe aprind deseori dorința multor aventurieri de a afla și mai multe.

Am descoperit și că există un explorator care e destul de sigur că știe absolut totul. Cu toate că Ezreal a învățat suficient ca să fie pregătit pentru majoritatea situațiilor, mănușa lui ”obținută” din Shurima l-a ajutat în mod cert să ”obțină” mai multe artifacte din Runeterra, pe care să le vândă colecționarilor interesați. Ezreal nu este singurul care beneficiază de pe urma istoriei antice; atât Lucian, cât și Kassadin poartă cu ei relicve care îi ajută să lupte împotriva coșmarurilor prezentului.

Iar întunericul devine din ce în ce mai puternic în lume. Poveștile lui Nocturne, Vladimir și Veigar ne arată că răul va pândi mereu chiar lângă ușa noastră, așteptând renașterea prin atracție sau frică… Deși uneori aceste bestii macabre trebuie doar aduse sub lumina torței, ca să le folosim așa cum trebuie.

După ce am explorat atât de mult din această lume, poate fi tentant să crezi că nu mai este nimic nou de descoperit. Dar odată cu sosirea lui Neeko în jungla estică a Shurimei, ne-am dat seama că nu e deloc cazul. Poveștile pentru Nidalee, Zyra și Rengar descriu această regiune ca fiind un portal periculos. Abia am început să explorăm, dar deja putem vedea că fiecare avanpost fragil ascunde secrete, care sunt pe atât de atrăgătoare pe cât de periculos este tărâmul.

Însă nu ne-am limitat aventura poveștilor doar la Runeterra. Le-am acordat ceva atenție și universurilor noastre paralele. Am urmat Rânjetul din umbră într-o cursă nebună și mortală de-a lungul frontierei Vestului Sălbatic. Am fost tentați să explorăm planete îndepărtate în Odisee. Am luat parte chiar și la o petrecere în pijamale a Stelelor! Și asta nu e totul. De la începutul anului, am actualizat biografii și informații despre universul alternativ pentru mai mult de 600 de skin-uri în client.

Uau. Până acum, a fost o întreagă aventură! Ce altceva am mai învățat anul ăsta?

POVESTITORII BUNI ȘTIU SĂ ASCULTE

Personal, am considerat mereu că poveștile cele mai interesante pentru mine sunt cele care îmi spun ceva ce vreau cu adevărat să știu. Sper că anul acesta am demonstrat că ascultăm ceea ce vreți să aflați despre Runeterra și că, în același timp, v-am împărtășit ce gândim și cum lucrăm ca dezvoltatori. Am răspuns la întrebări precum când, de ce și cum actualizăm povestea unui campion, cum se desfășoară crearea biografiei unui campion și chiar și cum denumim campionii noi.

Am încercat să echilibrăm timpul de lucru dedicat cu articole pe forumuri, prezența pe Reddit și Discord, pentru discuții și feedback. Ne-am aventurat chiar și departe de tastaturi, în sălbăticia lumii reale, ca să vorbim cu jucătorii. Prin toate acestea, sper că am arătat că suntem cu adevărat umani, așa că ne dăm seama când facem greșeli (ahem, Karma) și le rezolvăm.

Așadar, ce planuri avem pentru 2019?

O LUME A POVEȘTILOR

Misiunea noastră principală este să continuăm să dezvoltăm Runeterra ca o lume a poveștilor; mai exact, să creăm un spațiu nesfârșit și captivant, cu care fiecare campion (precum și noi toți) să găsească o conexiune. Ca să ajungem acolo, vom continua să lansăm mai multe povești și să experimentăm cu noi modalități de a spune povești.

În timp ce vom continua să clarificăm ce lipsește sau ce este derutant, anul viitor intenționăm să arătăm diferite unghiuri și nuanțe mai profunde ale personajelor și ale locurilor pe care le cunoaștem și le iubim cu toții (în speranța că vom completa mai multe spații goale de pe hartă). Cel mai important lucru pentru unii dintre voi este că vom dezvolta mai departe poveștile din Runeterra.

În acest moment, știu că mai mulți dintre voi probabil se gândesc: ”Toate informațiile astea sunt grozave, dar cum rămâne cu cele două întrebări cu adevărat importante pe care le avem cu toții în minte?”

CUM RĂMÂNE CU SORAKA? DAR CU YORDELII?

Nu, n-am uitat de ei. De fapt, chiar ne-am gândit mult la ei și la cum funcționează magia în Runeterra, ca parte a pregătirilor pentru 2019 (o mică aluzie). Totuși, unele povești nu pot aștepta prea mult. Nu ar fi corect să încheiem anul 2018 fără să oferim ceva mai multe informații despre iubita noastră copilă a astrelor și despre locuitorii micuți cu puteri magice. Dacă ai întrebări, locuri sau campioni cărora crezi că trebuie să le acordăm mai multă atenție anul viitor, te rugăm să le menționezi în secțiunea de comentarii de mai jos. Vom reveni foarte curând, ca să discutăm despre diferitele modalități prin care te poți aștepta să vezi aceste povești în desfășurare.

Și cu asta, aș vrea să vă mulțumesc din tot sufletul. Timpul este singurul lucru pe care ni-l putem oferi și pe care nu-l mai putem recupera. Vă mulțumim că v-ați petrecut alături de noi timpul dedicat poveștilor. La cât mai multă magie și aventură în 2019!

Următorul articol

Jurnal /dev: benzi desenate din LoL și Marvel