”Onoare” și liste cu preferințe
În plus, vor avea nevoie toți campionii de o actualizare? Chiar, câți jucători intră în meciuri ranked?
Săptămâna aceasta, discutăm despre jucătorii ranked, planuri viitoare pentru sistemul de ”Onoare”, liste cu preferințe și actualizările campionilor.
Dintre jucătorii activi, cam ce procentaj joacă ranked? Am vrut mereu să știu dacă vreo 80% din jucători își încearcă norocul în ranked sau dacă majoritatea preferă să se distreze în jocuri normale.
Sincer, un număr surprinzător de mare joacă meciuri ranked. De exemplu, în 2018, aproximativ 70% de jucători cu cel puțin nivelul 30 au intrat măcar o dată într-o listă de așteptare ranked. Mai mult, aproximativ 65% dintre jucătorii activi joacă lunar unul sau mai multe meciuri ranked. E o participare destul de mare. Credem că la bază se află unul dintre motivele principale ale jucătorilor pentru care încearcă LoL: elementul competitiv și intens al jocului; mai exact, probabilitatea e mai mare să fie atrași de sisteme în care pot progresa.
Din moment ce majoritatea jucătorilor intră în meciuri ranked, trebuie să ne asigurăm că sistemul funcționează cum trebuie pentru toată lumea, indiferent de nivel. De exemplu, jucătorii de elită din Master și Challenger au nevoi și motivații considerabil diferite față de cei care sunt mai în jos în clasament; mulți dintre ei se cunosc și au tendința să se specializeze mai des decât jucătorii cu o poziție mai joasă. Trebuie să luăm aceste diferențe în considerare atunci când facem schimbări.
Aveți vreun plan de a modifica sau adăuga elemente în sistemul de ”Onoare”?
Momentan, acordăm prioritate altor caracteristici, precum ranked și Clash, în locul mai multor îmbunătățiri pentru sistemul de ”Onoare”. Acestea fiind spuse, credem că sunt o serie de lucruri pe care le putem face ca să îmbunătățim sistemul de ”Onoare”. De exemplu, o solicitare des întâlnită este să readucem onorarea adversarilor, ceva ce nu poți face în sistemul curent. Am vrea să mai facem câteva lucruri, cum ar fi să oferim indicații mai clare jucătorilor de nivelul 0 sau 1 de ”Onoare” despre cum pot urca din nou la un nivel onorabil sau să modelăm sistemul mai mult în jurul comportamentului fair-play și mai puțin în jurul celor care își duc echipa spre victorie.
Totuși, avem în plan să integrăm nivelul de ”Onoare” ca un multiplicator pentru punctele de etapă în noul sistem ranked, dar suntem încă departe de a explora mai multe schimbări fundamentale.
V-ați gândit vreodată să implementați o listă cu preferințe în magazin? Eu unul aș fi mult mai dornic să cumpăr un skin dacă știu că un prieten și-l dorește și este pentru un campion cu care joacă.
Da, în mod cert ne-am gândit la asta. Credem că ar fi grozav să-ți oferim mai multe modalități prin care să poți afla ce-i interesează pe prietenii tăi. Am și investigat un pic lucrurile deja. Din păcate, am descoperit că ar fi o opțiune foarte dificil de implementat în contextul tehnic din acest moment, din cauza modului în care am construit codurile de backend și frontend ale magazinului în trecut.
Momentan, lucrăm în culise pentru a actualiza toate elementele magazinului și a face unele caracteristici mai ușor de implementat, cum ar fi listele cu preferințe sau alte chestii faine. Între timp, vom continua să facem mici îmbunătățiri calitative ale caracteristicilor. Ca un exemplu recent, am adăugat posibilitatea de a face cadouri direct din lista de prieteni. Pe scurt, am vrea să adăugăm o caracteristică pentru liste cu preferințe, dar va trebui să finalizăm actualizarea din backend a magazinului înainte să putem face asta.
Credeți că într-un final fiecare campion va avea nevoie de o actualizare completă de gameplay? Sau unii campioni sunt buni așa cum sunt?
Mă îndoiesc că toți campionii sau majoritatea dintre ei vor avea nevoie de actualizări complete de gameplay la un moment dat, dar este mereu o posibilitate. E greu de spus care campioni vor trece cu brio testul timpului și care nu. Jocul este într-o continuă schimbare și, din acest motiv, unii campioni vor fi uitați sau poate unele seturi de abilități – care merg bine în momentul de față în joc – ar putea deveni învechite mai încolo. Doar timpul va decide.
Vom face tot posibilul să citim fiecare întrebare primită, dar nu putem garanta că vom și răspunde la toate. Unele întrebări nu sunt potrivite pentru această rubrică sau s-a răspuns deja la ele în alte articole. Această secțiune nu este cel mai bun loc în care să anunțăm noi caracteristici, de exemplu, și s-ar putea să nu vorbim despre subiecte pe care le-am mai discutat în profunzime altundeva (dar vom clarifica probleme punctuale).
Cu toate astea, nu ezita să ne pui întrebări! Suntem aici ca să-ți răspundem. Ne vom asigura că întrebările tale ajung la echipele Riot care se ocupă de subiectele care te interesează.