Întreabă-i pe cei de la Riot

Pune-ne o întrebare despre LoL sau Riot și noi vom încerca să-ți răspundem. Publicăm răspunsurile la întrebările jucătorilor o dată la două săptămâni, joi, la 23:30 ora României

Ce vrei să afli?

Ceva n-a mers bine. Mai întreabă o dată.

Îți mulțumim că ne-ai trimis o întrebare!

Următorul articol

ediția despre Neeko

Abilități la care am renunțat, imagini conceptuale inițiale, ouă și altele.

Bun venit la ''Întreabă-i pe cei de la Riot''! Ai și tu o întrebare?

Săptămâna aceasta, vorbim doar despre Neeko, cameleonul jucăuș!

Î

A avut Neeko vreo abilitate mai fantezistă la care ați renunțat în timpul dezvoltării?

R

La un moment dat, suprema ei era o capcană în formă de cușcă cu o rază imensă (imaginează-ți 2,000 de unități), care lua mult timp să o pregătești, dar provoca o tonă de daune. Ideea era să o plasezi într-un loc pe unde crezi că ar trece inamicul și să te deghizezi într-un campion aliat ca să-i atragi spre capcană. S-a dovedit a fi incredibil de frustrant să joci împotriva ei. Unii jucătorii simțeau că nu pot merge nicăieri, pentru că nu aveau idee unde și-ar fi putut plasa capcanele.

designer de joc
Î

Cum arăta Neeko în imaginile conceptuale inițiale?

R

Am ajuns destul de repede la ideea unui ”cameleon vastaya”, așa că arată cam la fel ca în imaginile conceptuale inițiale. În primele versiuni, era mai sălbatică și mai puțin influențată de civilizație. Dar, de fapt, felul în care a ajuns să arate acum se datorează faptului că învață constant și imită alți oameni, iar asta o face să pară mai puțin sălbatică și mai mult o ființă umană.

Artist conceptual/creator de personaje senior
Î

Ce surse de inspirație ați avut pentru Neeko?

R

Skekses: Atunci când am prezentat ideea de ”cameleon vastaya”, una dintre primele surse de inspirație a fost Leeloo, un personaj din filmul ”Al cincilea element”. Îmi place foarte mult felul în care învață, în care se mișcă și nivelul ei de curiozitate.

FauxSchizzle: În ceea ce privește personalitatea ei, i-am avut în minte pe Starfire, Mantis din ”Guardians of the Galaxy”, Eleven din ”Stranger Things”, X-23, Stitch – personaje foarte ciudățele, care nu se simt în largul lor și au un potențial necunoscut de putere. De obicei, sunt mult mai puternici decât își dau ei seama, dar întotdeauna buni la suflet și sinceri.

Skekses: Toate aceste elemente, în combinație cu ideea principală de gameplay a unui ”campion care poate copia înfățișarea altor campioni”, au fost ingredientele perfecte pentru a o crea pe Neeko. :)

Î

Neeko e o vastaya cu sânge de om? Sau este din neamul vastayashai’rei?

R

Neeko nu are doar sânge de vastayashai’rei, dar este mai apropiată de acest neam decât alți vastaya. Tribul Oovi-Kat s-a rupt de triburile vastaya foarte devreme și au trăit izolați în mare parte, așa că magia lor este mai pură și antică decât a altor vastaya. Prin venele lui Neeko curge foarte, foarte puțin sânge uman.

Cineva precum Xayah, care tânjește după vremurile de dinaintea distrugerii neamului vastaya în urma pactului cu oamenii, ar fi cu totul entuziasmată dacă ar întâlni-o pe Neeko. Probabil că ar fi puțin invidioasă pentru că Neeko are o energie spirituală atât de puternică, dar s-ar simți și plină de speranță pentru că neamul vastaya nu este redus atât de mult pe cât credea.

scriitor narativ senior
Î

Care e mâncarea preferată a lui Neeko?

R

Lui Neeko îi place foarte mult să încerce lucruri noi, dar momentan preferă să mănânce pâinici cu brânză; atât cele care se găsesc în Valoran, cât și un produs de patiserie similar făcut de tribul ei. Mă întreb cine a inventat rețeta pentru pâinicile cu brânză?

scriitor narativ senior
Î

Cum ați făcut pasiva lui Neeko să meargă?

R

Cu toate că aveam o mecanică de imitație în Înfruntarea Contrabandiștilor pentru obiectul ”Oglinda iluzionistului”, pasiva a fost creată prin combinarea unor elemente din codul existent și nu prin construirea unui sistem special. În cazul lui Neeko, trebuia să creăm ceva care să susțină în întregime mecanica deghizării. Nu era vorba doar de o rescriere a codului pentru deghizare, ci și de o curățare a sistemelor existente, precum interacțiuni ale clonelor cu buff-uri și debuff-uri. Există o serie de bug-uri mărunte și cazuri izolate legate de pasiva lui Neeko pe care trebuie să le rezolvăm. Dar cu noul cod putem face asta în mod sistematic, în loc să creăm un milion de cazuri speciale.

designer de joc
Î

Din moment ce e un mag, de ce trebuie să fie Neeko în mijlocul luptei ca să-și folosească suprema?

R

I-am lăsat raza destul de mică, pentru că gameplay-ul bazat pe deghizare și clonare era mult mai interactiv când trebuia să-și asume riscuri ca să fie eficient (acest lucru are legătură cu motivul pentru care am renunțat la suprema cu capcană). În plus, faptul că are nevoie de condiții neobișnuite pentru a câștiga, cum ar fi ”saltul în prima linie ca un campion care atacă la distanță”, i-a oferit jucătorului de Neeko mai mult feedback legat de momentul în care și-a păcălit adversarul.

designer de joc
Î

…Neeko depune ouă?

R

Nu. Mai. Întrebați. Asta.

(Nu.)

scriitor narativ senior

Ai și tu o întrebare? Dă clic pe butonul de mai jos, conectează-te cu contul de LoL și trimite-ne întrebările tale.

Vom face tot posibilul să citim fiecare întrebare primită, dar nu putem garanta că vom și răspunde la toate. Unele întrebări nu sunt potrivite pentru această rubrică sau s-a răspuns deja la ele în alte articole. Această secțiune nu este cel mai bun loc în care să anunțăm noi caracteristici, de exemplu, și s-ar putea să nu vorbim despre subiecte pe care le-am mai discutat în profunzime altundeva (dar vom clarifica probleme punctuale).

Cu toate astea, nu ezita să ne pui întrebări! Suntem aici ca să-ți răspundem. Ne vom asigura că întrebările tale ajung la echipele Riot care se ocupă de subiectele care te interesează.

Următorul articol

Evelynn de la K-DA și animăluțe poro