Nexus Blitz și ”Teleportare”
Cum să joci cu Yasuo, părerea noastră despre ''Teleportare'' și noutăți despre Nexus Blitz.
Săptămâna aceasta discutăm despre Nexus Blitz, ”Teleportare” și Yasuo.
Va fi Nexus Blitz un mod de joc permanent precum ARAM sau Riftul Invocatorului? Până acum mi-a plăcut să-l joc.
Sperăm asta, pentru că și nouă ne place să jucăm Nexus Blitz! Am primit o mulțime de păreri pozitive până acum și am adunat o grămadă de feedback valoros (și, în consecință, am mai lucrat la hartă, echilibrări, obiecte și câteva evenimente). Totuși, avem nevoie de și mai mult feedback înainte să ne dăm seama care sunt următorii pași în ceea ce privește Nexus Blitz.
Nexus Blitz este primul ”mod de joc experimental” pe care l-am lansat, fiind un prototip de gameplay alpha care oferă o experiență foarte diferită de cea pe care jucătorii o au în prezent. Încercăm să găsim răspunsuri la o mulțime de întrebări cât timp este live. Oferă o experiență distractivă per ansamblu? Ce părere au jucătorii despre evenimente și recompense? Am atins nevoi care nu sunt la fel de bine abordate în restul modurilor din LoL? Și, în cele din urmă, oferă o experiență inedită sau ceva ce jucătorii își vor dori să joace pe termen lung?
Până la sfârșitul etapei de testare în mediul live, ar trebui să avem o imagine de ansamblu mai bună asupra lucrurilor care au funcționat sau care nu și dacă Nexus Blitz ar trebui să revină pentru o a doua etapă de testare, o lansare completă sau ca un mod de joc temporar.
V-ați gândit să eliminați ”Teleportarea” ca vrajă de invocator? A primit o mulțime de nerf-uri și încă e folosită mereu în meciurile profesioniste, chiar dacă nu mai e așa bună în lista de așteptare solo.
Am făcut un exercițiu de imaginație despre cum ar arăta jocul dacă am elimina ”Teleportarea” din rândul vrăjilor de invocator. Dar probabil că nu-i o idee prea înțeleaptă să eliminăm cu totul acest efect din joc, deoarece permite o mulțime de opțiuni strategice și, în plus, este distractiv de folosit și de încercat. În consecință, vrem să ne asigurăm că efectul are un cămin propice. Poate că e vorba de un obiect, de un efect care se generează în bază sau un element adăugat în sistemul de rune (nu sunt sigur că ar merge asta), dar ceva de genul ăsta.
Dacă rămâne ca vrajă de invocator în forma sa actuală, se creează niște momente ale jocului cu puțină acțiune, fiind o opțiune importantă pentru mulți jucători. Dacă mutăm ”Teleportarea” în altă zonă a jocului, ar însemna că am avea multe din avantajele sale, dar mai puțin din dezavantajele la începutul jocului.
Cum se joacă cu Yasuo?
Pentru a juca cu Yasuo, trebuie să accepți faptul că el e mai mult decât un campion. Yasuo e un stil de viață. Îți cumperi taste care să înlocuiască ”QWER” cu simbolurile abilităților lui Yasuo. Îți lași părul să crească ca să ți-l poți prinde într-o coadă care stă în sus și îți lași cu grijă câteva șuvițe să atârne libere peste față ca și cum ai fi un spadasin rătăcitor purtat de vânt. Colegii de muncă devin îngrijorați când transformi toate ședințele cu șeful în întâlniri ”1v1”. Îți petreci mai mult timp pe stream-ul lui Yassuo decât alături de cei dragi. Samuraii Champloo și Inuyasha stau pe cel de-al doilea monitor, iar tu recreezi scene din ”Sword of the Stranger” cu umbrela mamei când sunt căzute serverele.
Dezamăgirea legată de abilitățile coechipierilor devine dezamăgire față de prieteni și familie. Cel mai bun prieten al tău e ”agățat” de un băiat drăguț sau de o fată drăguță? Tu nu poți spune același lucru despre tine, pentru că nimic nu te poate agăța dacă îți folosești ”Zidul de vânt” la timp. Vii vara acasă în vacanță, iar bunica îți spune că i-ai lipsit? Ție nu-ți lipsește nimeni și nimic, pentru că ești un spadasin rătăcitor. Fratele tău mai mic varsă o băutură și face mizerie? Patetic, orele întregi petrecute pe platforma de antrenament au dus la o perfecțiune mecanică, atât în joc, cât și în afara lui.
Scuze, am delirat puțin. Ah, cum se joacă cu Yasuo. Corect. Întrebarea asta n-are răspuns. Nici n-ar trebui să întrebi așa ceva. Pur și simplu joci. Uiți de rușine, jenă, introspecție, conștiință de sine sau empatie. Oamenii sunt o specie sociabilă; însă, în adâncul nostru, există o dorință antisocială. Visăm la ce există ”dincolo de civilizație”: sfârșitul lumii, apocalipsa zombi, drumul pustiu cu nimic altceva care să ne țină companie în afară de o sabie. Într-o societate care ne cere să socializăm, ne cere să ne irosim timpul publicând poze, dând like-uri, retweet-uri, share-uri și să ne abonăm la tot felul de lucruri, toate pentru a ne conecta la rețeaua umanității… sabia lui Yasuo este singurul tăiș cu care putem elimina aceste legături. Așa că, la sfârșitul unei zile lungi în care a trebuit să ai de-a face cu prieteni, familie, colegi și toate rețelele sociale, nu întreba ”Cum se joacă cu Yasuo?”.
Pentru că, în adâncul nostru, toți avem o părticică din Yasuo în noi. Trebuie doar s-o acceptăm și să-l alegem în selecția campionilor.
Ah, aceste ghiduri sunt și ele de ajutor:
Vom face tot posibilul să citim fiecare întrebare primită, dar nu putem garanta că vom și răspunde la toate. Unele întrebări nu sunt potrivite pentru această rubrică sau s-a răspuns deja la ele în alte articole. Această secțiune nu este cel mai bun loc în care să anunțăm noi caracteristici, de exemplu, și s-ar putea să nu vorbim despre subiecte pe care le-am mai discutat în profunzime altundeva (dar vom clarifica probleme punctuale).
Cu toate astea, nu ezita să ne pui întrebări! Suntem aici ca să-ți răspundem. Ne vom asigura că întrebările tale ajung la echipele Riot care se ocupă de subiectele care te interesează.