Întreabă-i pe cei de la Riot

Pune-ne o întrebare despre LoL sau Riot și noi vom încerca să-ți răspundem. Publicăm răspunsurile la întrebările jucătorilor o dată la două săptămâni, joi, la 23:30 ora României

Ce vrei să afli?

Ceva n-a mers bine. Mai întreabă o dată.

Îți mulțumim că ne-ai trimis o întrebare!

Următorul articol

va mai reveni Tribunalul?

Să vorbim despre Tribunal, animăluțe poro, Runeterra și ''Chipul muntelui''.

Bun venit la ''Întreabă-i pe cei de la Riot''! Ai și tu o întrebare?

Săptămâna aceasta, hai să vorbim despre Tribunal, animăluțe poro, Runeterra și ”Chipul muntelui”.

Î

Va mai reveni vreodată Tribunalul?

R

Pe scurt, Tribunalul nu va mai fi disponibil prea curând.

Am învățat multe atunci când Tribunalul era activ, devenind o bază pentru modelele noastre actuale în ceea ce privește chat-urile abuzive. Însă, un serviciu în care jucătorii pot decide, așa cum este Tribunalul, are două mari dezavantaje greu de evitat:

  1. Este lent și ineficient. Verificările manuale presupun încărcarea log-urilor respective de chat pe site-ul web, așteptarea răspunsurilor de la suficienți jucători și pe baza acestora stabilirea unei penalizări, în timp ce sistemele automate curente pot trimite penalizările în mai puțin de 15 minute.
  2. Uneori este foarte inexact (mai ales când exista o recompensă în IP per penalizare ”reușită”, ceea ce ducea la o înclinație intrinsecă și incorectă a sistemului).

Există o serie de elemente aduse de Tribunal pe care știm că nu le-am abordat în mod foarte serios. De exemplu, mai multă atenție asupra trollării și detectării jucătorilor care se lasă uciși intenționat (deși continuăm să căutăm moduri în care să-i detectăm pe aceștia), precum și mai multă putere de control care să-ți dea impresia că ai cu adevărat un impact asupra comportamentelor lipsite de fairplay.

Facem foarte mult progres în ceea ce privește conținutul negativ de pe chat și noul serviciu de filtrare a numelor cu modelele noastre automate. Dar avem în continuare nevoie de tine să trimiți raportări atunci când observi lucruri negative, ca să ne ajuți să strângem informații despre situațiile pe care nu vrei să le întâlnești în LoL. Acest lucru chiar face o mare diferență.

Strateg comunicare, Sisteme meta de joc
Î

Veți mai readuce vreodată în joc ”Chipul muntelui”? Avem ”Umbre gemene” și ”Reveria Shurelyei”, dar nu ”Chipul muntelui”.

R

Problema cea mai mare cu ”Chipul muntelui” era că dădea impresia în mod frecvent că era o versiune mai slabă a altor obiecte defensive, în special ”Blazonul solarilor de fier”. În același timp, ”Chipul muntelui” permitea o cumulare de scuturi extraordinară atunci când era folosit în combinație cu ”Blazonul”. ”Umbre gemene” și ”Reveria Shurelyei” nu se suprapun direct atât de mult cu alte obiecte, așa am avut mai mult spațiu de manevră să le readucem în joc. Asta nu înseamnă că vom fi mereu mulțumiți de cele două obiecte sau că nu vom găsi o versiune a ”Chipului muntelui” pe care să o aducem înapoi în joc. Dar astea sunt motivele noastre momentan.

Manager senior de design, Echipa care se ocupă de sisteme de joc
Î

Runeterra este plată?

R

Nu. Are o formă sferoidală.

Dacă ai naviga spre partea vestică a hărții, s-ar putea să ajungi într-un final în Bilgewater în partea de est, dar încă mai există multe zone în Runeterra pe care nu
le-am văzut până acum…

Senior Level Designer
Î

Cum se numește un grup mare de animăluțe poro? O haită, o turmă sau poate un roi?

R

Un grup de animăluțe poro este o turmoșenie, care este probabil substantivul colectiv cel mai adorabil din toate limbile din Runeterra.

Pentru mulți locuitori istoviți ai Freljordului, a se retrage pe pășuni mai verzi și a deveni un păstor de animăluțe poro ar fi un vis devenit realitate…

Editor narativ principal

Ai și tu o întrebare? Dă clic pe butonul de mai jos, conectează-te cu contul de LoL și trimite-ne întrebările tale.

Vom face tot posibilul să citim fiecare întrebare primită, dar nu putem garanta că vom și răspunde la toate. Unele întrebări nu sunt potrivite pentru această rubrică sau s-a răspuns deja la ele în alte articole. Această secțiune nu este cel mai bun loc în care să anunțăm noi caracteristici, de exemplu, și s-ar putea să nu vorbim despre subiecte pe care le-am mai discutat în profunzime altundeva (dar vom clarifica probleme punctuale).

Cu toate astea, nu ezita să ne pui întrebări! Suntem aici ca să-ți răspundem. Ne vom asigura că întrebările tale ajung la echipele Riot care se ocupă de subiectele care te interesează.

Următorul articol

skin-uri victorioase