Întreabă-i pe cei de la Riot

Pune-ne o întrebare despre LoL sau Riot și noi vom încerca să-ți răspundem. Publicăm răspunsurile la întrebările jucătorilor o dată la două săptămâni, joi, la 23:30 ora României

Ce vrei să afli?

Ceva n-a mers bine. Mai întreabă o dată.

Îți mulțumim că ne-ai trimis o întrebare!

Următorul articol

Bilgewater și echilibrări

Bilgewater, creșterea hibridă a campionilor și cum influențează jucătorii profesioniști echilibrările.

Bun venit la ''Întreabă-i pe cei de la Riot''! Ai și tu o întrebare?

Evenimentul ”Blestemul sufletelor înecate” e în toi, așa că săptămâna asta ne îndreptăm atenția către Bilgewater. În plus, vom discuta despre creșterea hibridă în timp a campionilor și impactul jucătorilor profesioniști asupra echilibrărilor din LoL.

Î

Ce mănâncă oamenii în Bilgewater?

R

Mâncarea obișnuită ar fi ceea ce vă așteptați pe un arhipelag precum cel al Flăcărilor Albastre: fructe, pește etc. În plus, se importă lucruri de pe continent, deoarece nu există spațiu pentru terenuri agricole, cum e cazul în Demacia sau Ionia.

Însă diferența principală în Bilgewater este negoțul cu monștri marini. Îi tranșează, iar carnea este vândută în piețele de pe Docurile Ucigașilor. Au dat o cu totul altă definiție pentru ”fructe de mare”…

Editor narativ principal
Î

Gangplank încă o iubește pe Illaoi?

R

Da, dar e trist din cauza asta.

Scriitor narativ, echipa care de ocupă de campioni
Î

Ce tipuri de jocuri se joacă în Bilgewater?

R

Pe scurt: cele riscante și periculoase!

În Bilgewater există o mulțime de ascunzători jalnice în care se practică jocuri de noroc, unde îmbogățirea și pierderea averilor sunt la ordinea zilei. Se joacă în mod uzual jocuri cu cărți, zaruri și oase, în general pe mize mari (și se trișează mult!), dar nu e greu să găsești jocuri mai exotice, care implică sânge, cuțite, pistoale încărcate și/sau șerpi de mare, asta dacă știi oamenii potriviți și ești dispus să plătești. Se știe că locuitorii indigeni din Arhipelagul Flăcărilor Albastre au propriile jocuri, care pot dura zile la rând și implică demonstrații de îndemânare, rezistență și putere, însă regulile și ritualurile complexe din jurul lor s-au dovedit de neînțeles pentru străini (posibil în mod intenționat…).

Lead în echipa care se ocupă de construirea lumii, Fundamente
Î

De ce unii campioni au rapoarte de AD sau AP pentru abilități în timp ce majoritatea setului lor este în principal orientat să sprijine build-uri pentru celălalt tip de daune?

R

La un nivel înalt, scopul este să le permitem campionilor să încerce diferite tipuri de build-uri și stiluri de joc. În practică, cred că există două motive pentru care această situație este des întâlnită în joc. 

  1. Build-uri alternative intenționate. Este cazul în care ne așteptăm ca un mic impuls (precum un singur raport sau efect) să poată sprijini un întreg build alternativ. Mie îmi place acest tip de build alternativ pentru că, prin natura sa, setul de abilități al campionului se va comporta foarte diferit decât dacă ar folosi build-ul de bază. Un exemplu bun în acest caz este Kennen, care are un singur raport din daunele din atac pe pasiva de pe W, dar e mai mult decât suficient pentru ca a face din Kennen AD o alternativă viabilă la cel bazat pe puterea abilităților.
  2. Posibilități interesante. Acesta e cazul în care ne folosim de oportunitate pe o abilitate care nu vrem să crească alături de build-ul principal. Lăsând loc pentru un build neconvențional, pot apărea posibilități viitoare sau pur și simplu distractive, chiar dacă nu se ajunge la un build alternativ serios. În trecut, aceste build-uri au apărut când un campion își cumpăra obiecte hibride (precum vechea ”Forță a treimii”) sau când o compoziție de echipă avea atât de multe daune dintr-un tip încât devenea tot mai util să aibă și daune mixte cu aproape orice preț. Un exemplu în acest caz este raportul de putere a abilităților de pe R-ul lui Ashe: nu vrem ca suprema lui Ashe să crească odată cu puterea abilităților într-atât încât să topească bara de viață a adversarilor, însă creează câteva mici posibilități de build-uri hibride sau poate ceva îndrăzneț, precum un build AP cu ”Dintele lui Nashor”.
Designer principal de gameplay
Î

Le cereți părerea jucătorilor profesioniști înainte să-i reduceți puterea unui campion?

R

Nerf-uri individuale ale campionilor? În general nu.

Colaborăm cu jucătorii profesioniști la modificări de sistem mai importante sau la schimbări majore care vor influența în mod specific meciurile profesioniste. Cele mai bune două exemple sunt runele refăurite și sistemul cu 10 blocări. Am testat noul sistem de rune cu jucătorii profesioniști din LCS și LCK cu aproape jumătate de an înainte să-l lansăm. În timpul acestor teste, aveam o rună esențială numită ”Călău” care executa un campion inamic dacă îi scădeai viața sub o anumită limită (jucătorii profesioniști au jucat cu versiunea nu foarte echilibrată de 20%). Huhi (de la CLG) și Froggen (de la Echo Fox pe atunci) au jucat Karthus în oglindă pe culoarul din mijloc și își foloseau suprema imediat ce era disponibilă, obținând cvadra și penta-asasinate.  Acesta este motivul pentru care această rună nu a mai ajuns să fie lansată…  

În cazul sistemului cu 10 blocări, am trimis un prototip pe hârtie al sistemului propus către organizațiile profesioniste din întreaga lume. De asemenea, am chemat echipele din LCS NA la campusul Riot într-un weekend după meciuri și le-am rugat să ”simuleze alegeri” între ele și să discute formatul. Huni (de la Immortals pe atunci) a fost deosebit de implicat și interesant de ascultat în timp ce schița alegeri simulate în sistem pe baza diferitelor meta-uri cu diferiți campioni puternici.

În general nu le cerem părerea jucătorilor profesioniști în legătură cu schimbările mai mici de la un patch la altul. Totuși, când facem schimbări care se adresează în mod special scenei profesioniste, uneori le trimitem organizațiilor din întreaga lume o listă cu schimbările. În viitor, plănuim să colaborăm mai mult cu organizațiile, însă una dintre dificultățile întâlnite este că jucătorii profesioniști se antrenează și se concentrează în mod constant asupra stării actuale a jocului și le este greu să-și facă timp și să se gândească la schimbările viitoare (dintre care unele nici nu vor ajunge în mediul live). Ne dorim să extindem cercul de feedback și să includem antrenorii, analiștii și asistenții din organizațiile profesioniste pe viitor. Considerăm colaborarea cu profesioniștii o oportunitate valoroasă (și tot mai mare).

Cercetător

Ai și tu o întrebare? Dă clic pe butonul de mai jos, conectează-te cu contul de LoL și trimite-ne întrebările tale.

Vom face tot posibilul să citim fiecare întrebare primită, dar nu putem garanta că vom și răspunde la toate. Unele întrebări nu sunt potrivite pentru această rubrică sau s-a răspuns deja la ele în alte articole. Această secțiune nu este cel mai bun loc în care să anunțăm noi caracteristici, de exemplu, și s-ar putea să nu vorbim despre subiecte pe care le-am mai discutat în profunzime altundeva (dar vom clarifica probleme punctuale).

Cu toate astea, nu ezita să ne pui întrebări! Suntem aici ca să-ți răspundem. Ne vom asigura că întrebările tale ajung la echipele Riot care se ocupă de subiectele care te interesează.

Următorul articol

ranked în ARAM?