Întreabă-i pe cei de la Riot

Pune-ne o întrebare despre LoL sau Riot și noi vom încerca să-ți răspundem. Publicăm răspunsurile la întrebările jucătorilor o dată la două săptămâni, joi, la 23:30 ora României

Ce vrei să afli?

Ceva n-a mers bine. Mai întreabă o dată.

Îți mulțumim că ne-ai trimis o întrebare!

Următorul articol

cadouri și ”Supraalimentator”

''Supraalimentator'', două pagini de rune la preț de una și animația pentru cadouri.

Bun venit la ''Întreabă-i pe cei de la Riot''! Ai și tu o întrebare?

Să vorbim despre cadouri, ”Supraalimentator” și reduceri la paginile de rune.

Î

De ce pare acum așa de neimpresionant să oferi și să primești cadouri? Înainte apărea o animație simpatică cu un mesaj de genul ”Vezi că un amic ți-a făcut un cadou!!” Dar acum mesajul este ascuns în tab-ul de notificări. Prietenii mei nici măcar nu-și verifică tab-ul acesta… Cum vor ști că le-am luat un skin grozav?

R

Acest element a fost eliminat la începutul lui 2017 când am actualizat clientul. Inițial, am vrut să ne asigurăm că totul merge cum trebuie – când faci un cadou unui prieten, acesta să-l și primească. Ca să testăm mai rapid funcționalitatea, am îndepărtat o grămadă de animații la început. Animațiile au nevoie de timp pentru a se încărca și pot fi problematice pentru calculatoarele mai lente. În loc ca echipa să aștepte ca partea de funcționalitate să fie gata pentru a putea finisa procesul de oferit cadouri, și-a îndreptat atenția spre alte caracteristici din client, cum ar fi magazinul personalizat.

Când am revenit asupra cadourilor, am început să observăm și alte probleme pe care voiam să le abordăm. Când am revenit asupra cadourilor, am observat și alte probleme pe care voiam să le abordăm, așa că vom face câteva schimbări de consolidare în viitor. În plus, vrem să adăugăm animații și sunete grozave! ::introdu aici șuierături, vârtejuri și scântei:: Apropo, știai că pachetele nu se pot oferi cadou momentan? Și că uneori când încerci să faci un cadou unui prieten, vei primi un mesaj de eroare care nu-ți spune de fapt care este problema? Acestea sunt doar câteva dintre lucrurile pe care sperăm să le rezolvăm în curând.

Î

Momentan, ”Supraalimentatorul” nu este o alegere eficientă în majoritatea jocurilor de LoL. Este posibil să îl analizați și refaceți la un moment dat? Pentru că pasiva este interesantă și ar fi grozav ca așa ceva să revină în meta.

R

Este cu siguranță posibil! Nu e niciun secret că ”Supraalimentatorul” nu este prea popular printre jucători, dar există totuși un oarecare entuziasm pe care se poate construi. Câțiva dintre noi am analizat deja acest spațiu de design, dar nu ne-am decis asupra unei idei care să fie suficient de interesantă și să păstreze un design asemănător ca să justifice concentrarea resurselor asupra unei actualizări. (Presupun aici că elementul ”interesant” la care te referi este activa obiectului: mecanica de dezactivare a unui turn. ”Alergătorul de marcă” este o pasivă destul de grozavă, dar ”Supraalimentatorul” nu este singurul obiect care o include, așa că nu ar alcătui baza pentru un obiect de categorie finală de una singură.)

Includerea unei mecanici care are un impact asupra Riftului Invocatorului (și nu al campionilor) este grozavă, dar e destul de clar că ar fi de nișă. Însă, lucrurile nu trebuie să fie chiar așa. Momentan, ”Supraalimentatorul” este cumpărat de zece ori mai puțin decât ”Stindardul de asediu” și ambele obiecte sunt considerabil mai puțin populare decât ”Portalul Zz’Rot”. Aceste obiecte sunt asemănătoare prin faptul că obiectivul lor principal este avansarea în joc prin impactul asupra turnurilor inamice, dar ”Supraalimentatorul” rămâne în urmă destul de mult în ceea ce privește popularitatea. În mod clar, există o ocazie aici.

Într-adevăr, ne apucăm uneori de proiecte care sunt în mare parte bazate pe ocazii similare (adică nu implică o problemă predominantă), dar în general acestea sunt în minoritate. Sunt multe zone pe care le putem îmbunătăți constant în LoL, așa că încercăm de multe ori să le abordăm pe cele cu probleme atunci când începem un proiect. Asta înseamnă că un obiect inofensiv va ajunge la finalul listei de priorități, mai ales dacă obiectul nu este tocmai popular, dar nici nu e o ”capcană” să îl cumperi (cum era ”Sabia divinității” în majoritatea situațiilor). Când ne gândim să abordăm un proiect bazat pe ocazie, luăm în considerare și faptul că jucătorii în general nu sunt atât de atașați de anumite obiecte cum sunt de campioni. Așa că atunci când avem un campion care merită ceva atenție, deseori va avea prioritate față de un obiect nu prea popular cum e ”Supraalimentatorul”.

designer de joc, Live Gameplay
Î

Veți mai oferi două pagini de rune la preț de una?

R

Cu siguranță! Am tot amânat această ofertă câtă vreme ne-am pregătit pentru ”Refăurirea runelor”. Acum că v-ați obișnuit cu felul în care funcționează noile rune –cam așa eram eu la început =  ¯\_(ツ)_/¯– o vom face disponibilă din nou în mod regulat. Următoarea ofertă va fi legată de magazinul de esență, care va reveni în decursul acestui an.

Strateg venituri

Ai și tu o întrebare? Dă clic pe butonul de mai jos, conectează-te cu contul de LoL și trimite-ne întrebările tale.

Vom face tot posibilul să citim fiecare întrebare primită, dar nu putem garanta că vom și răspunde la toate. Unele întrebări nu sunt potrivite pentru această rubrică sau s-a răspuns deja la ele în alte articole. Această secțiune nu este cel mai bun loc în care să anunțăm noi caracteristici, de exemplu, și s-ar putea să nu vorbim despre subiecte pe care le-am mai discutat în profunzime altundeva (dar vom clarifica probleme punctuale).

Cu toate astea, nu ezita să ne pui întrebări! Suntem aici ca să-ți răspundem. Ne vom asigura că întrebările tale ajung la echipele Riot care se ocupă de subiectele care te interesează.

Următorul articol

Meta și sloturi pentru gărzi