/dev: Ranqueadas Teamfight Tactics
Como funciona? Quais são as recompensas? Quanto tempo até eu chegar ao Desafiante?
Oi, gente! Aqui é o Ed ‘‘SapMagic’’ Altorfer, juntamente com Jon ‘‘IAmWalrus’’ Moormann e Ran “Riot Stimhack” da Equipe TFT, e viemos falar com vocês sobre as ranqueadas e o sistema de progressão no Teamfight Tactics. Nosso mais novo modo de jogo possui muita profundidade e queremos nos certificar de que o tempo que você investir para dominá-lo e aprender suas nuances valha a pena. Por essa razão, nosso primeiro e maior objetivo com as ranqueadas e sistemas de progressão do modo é recompensar você por jogar.
Sempre soubemos que um modo de ranqueadas no TFT seria muito desejado, porém não queríamos que ele exigisse tanto dos jogadores quanto as ranqueadas em Summoner’s Rift. O TFT é um jogo muito mais social com variação mais aleatória, por isso não faria sentido que o sistema de ranqueadas fosse exatamente o mesmo. As ranqueadas no TFT devem ser algo que você possa jogar com amigos de níveis de habilidade variadas e ainda assim receber o reconhecimento merecido por suas habilidades.
Vamos explicar direitinho como as coisas funcionarão.
Ranqueadas
Nosso plano atual é iniciar a primeira temporada ranqueada no TFT durante a Atualização 9.14. Queremos ter certeza de que tudo está em uma situação estável antes de começarmos as ranqueadas, mas ainda assim estamos muito animados para ver vocês acumulando PdL assim que possível.
As ranqueadas do TFT se assemelharão às de Summoner’s Rift. Vocês ainda terão os mesmos tiers e divisões, além de, ao final de cada partida, ganharem ou perderem PdL de acordo com seu desempenho. Queremos que seus ranques no TFT sejam tão satisfatórios quanto ao de Summoner’s Rift, mesmo que detalhes como a quantidade de PdL obtido sejam um pouco diferentes. Ser Diamante no TFT deve ser semelhante a ser Diamante em SR, e apenas os melhores jogadores alcançarão o Desafiante.
Porém, aqui estão algumas diferenças significantes:
- Vocês ganharão muito mais PdL quando conseguirem terminar uma partida de TFT em primeiro lugar, já que o vencedor basicamente derrotou sete outros jogadores naquela partida. Vocês tipicamente receberão PdL se terminarem em 4º lugar ou mais e perderão PdL se terminarem em 5º ou menos, mas as posições mais ao meio terão poucas mudanças na maioria dos jogos.
- Não haverá séries de promoção no TFT. Assim que chegarem a 100 de PdL, vocês serão promovidos e levarão para a próxima divisão qualquer quantidade restante de PdL. Já que não existe apenas um único ganhador ou perdedor no TFT, séries de promoção não se aplicam muito bem o modo.
- Por não haver série de promoção, existe menos proteção, o que torna o rebaixamento mais fácil, porém isso continuará a ocorrer apenas quando perderem uma partida com 0 de PdL.
- Vocês terão a sensação de que seus ranques se movem um pouco mais rapidamente no TFT. Remover as séries de promoção e reduzir a proteção contra rebaixamento significa que seus ranques podem subir mais rapidamente de maneira significativa, já que vocês ganharão (ou perderão) muito mais PdL por partida se as coisas se saírem muito bem (ou muito mal).
- As restrições de equipe predefinida nas ranqueadas serão um pouco diferentes no TFT. Vocês poderão entrar na fila com até cinco amigos se todos vocês forem Ouro ou abaixo. Se alguém for Platina ou acima, vocês só poderão entrar na fila em um grupo de três. Confiram a imagem abaixo para uma explicação completa de quem pode fazer fila com quem.
Recompensas ranqueadas
Concederemos algumas incríveis recompensas para as ranqueadas do TFT, mas ainda não as finalizamos. Elas provavelmente terão como base seus ranques no final da temporada e possivelmente serão diferentes das recompensas ranqueadas de Summoner’s Rift. Nada é definitivo por agora, então fiquem ligados para mais informações!
Passe Beta do TFT
Queremos que vocês sintam que estão fazendo progresso em direção a algo significativo com cada partida de TFT, por isso estamos testando um novo sistema que chamamos de Passe Beta do TFT. Com esse passe, é possível receber recompensas ao completar vários desafios semanais. Esse é um novo sistema para nós e muita coisa sobre o passe pode mudar no futuro. Podemos até decidir por fazer algo completamente diferente com base em suas experiências e feedback.
Teamfight Tactics é muito diferente dos modos tradicionais como Summoner’s Rift, e no momento, não estamos planejando conceder EXP ou Essência Azul através de partidas TFT. Queremos ser atenciosos sobre quando e como integraremos o TFT com os outros sistemas, como o de nível e de Essência Azul, e queremos também que nossa solução atenda aos jogadores que jogam os modos tradicionais e o TFT, bem como aqueles que se especializam em um modo ou outro. Podemos considerar recompensas de EXP e Essência Azul no futuro, quando o modo já estiver se estabelecido há algum tempo.
Temporadas
Acreditamos que o TFT é mais divertido quando você está descobrindo coisas, criando teorias e se adaptando. Para apoiar isso, estaremos muito mais abertos a realizar grandes mudanças entre as temporadas, ainda mais do que em Summoner’s Rift. Estaremos experimentando com novas remessas de Campeões, novos itens e mudanças no sistema para dar a cada temporada um toque único, garantindo que você sempre se sinta desafiado.
No momento, vamos começar uma nova temporada do TFT a cada alguns meses, talvez até juntamente com nossas Etapas Ranqueadas, o que pode significar até três ou quatro temporadas de TFT por ano. Como todo o resto, isso pode mudar, particularmente se acharmos que isso é tempo demais, ou de menos, entre maiores implementações de conteúdo. Entre temporadas, vocês serão rebaixados algumas divisões, já que esperamos que as novas temporadas agitem o meta significativamente.
Estamos animados para ouvir o que vocês acham da progressão, ranqueadas e outros aspectos do Teamfight Tactics. Em nome da equipe, muito obrigado por trabalhar conosco para tornar esse modo cada vez mais incrível! Entre em contato conosco pelos comentários e nos vemos na Arena!