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/dev: Mais sobre as Recompensas Ranqueadas 2019

Vamos responder mais perguntas sobre etapas e recompensas das Ranqueadas em 2019.

Fala, galera! Ed “SapMagic” Altorfer falando e hoje eu voltei novamente para falar sobre as ranqueadas. Em nosso último vídeo, detalhamos como etapas funcionam e como você ganhará recompensas com base em etapas. Também respondemos um monte das perguntas mais comuns que vocês têm perguntado. Neste artigo, abordaremos alguns tópicos que não mencionamos no vídeo, como: recompensas da temporada, como Honra e Ranqueadas interagem e o que estamos fazendo para reconhecer os jogadores que vão além dos outros para demonstrar sua habilidade.

Como a skin vitoriosa é escolhida?

Queríamos incluir essa pergunta porque é uma das que mais recebemos, mas quando pesquisávamos para o artigo, percebemos que ela já foi respondida no Pergunte à Riot: Campeões Vitoriosos lá em 2017. Dê uma olhada!

Por que a skin vitoriosa é ligada ao Ouro?

Em um alto nível, queremos que o ato de conseguir a skin vitoriosa passe a sensação de reconhecimento definitivo da sua habilidade em League of Legends. Para fazer isso, ela precisa parecer exclusiva e despertar ambição, e achar a quantidade certa de exclusividade é a chave para torná-la aspiracional.

Se a exigência para a skin vitoriosa for muito alta, ela não despertará a ambição nos jogadores porque eles vão considerá-la completamente fora de alcance. Por outro lado, se a exigência for baixa demais, os jogadores vão sentir que não precisam se esforçar por ela.

O Ouro é um bom meio-termo entre esses dois extremos, historicamente falando, um terço dos jogadores chegam ao Ouro ou mais, o que faz a skin vitoriosa aspiracional e dentro do alcance, mas ainda é algo que você precisa se esforçar pra conseguir.

A “exigência” para alcançar o Ouro vai mudar?

Resumindo: não muito. Já que estamos adicionando dois tiers ano que vem para dar melhor reconhecimento e feedback conforme você melhora no jogo, a distribuição de jogadores entres os ranques mudará um pouco, mas estamos tentando preservar os significados dos ranques o máximo possível. Isso é especificamente importante no Ouro, já que ele possui bastante significado histórico em termos de “o que representa ser um bom jogador”.

Aqui está uma regra geral de como você pode pensar sobre qual será sua colocação ano que vem: no final da próxima temporada, supondo que você jogue um número similar de partidas no mesmo nível de habilidade, você deve ser capaz de alcançar uma colocação de nível igual ou ligeiramente superior que a dessa temporada. Assim que terminarmos as prévias regionais das colocações de posição, essa funcionalidade deve melhorar mais ainda a precisão da sua colocação (e dar até um empurrãozinho) já que as partidas de preenchimento automático e fora de posição não serão tão numerosas em relação à sua posição principal.

Por que o meu nível de Honra afeta as Recompensas Ranqueadas?

Pode parecer contra-intuitivo para alguns jogadores o fato de segurarmos as recompensas e o progresso abaixo de um certo limite de Honra, mas para nós, o espírito esportivo é um fator extremamente importante no jogo competitivo, tanto dentro quanto fora do League.

Quando olhamos para os jogadores ranqueados de maior sucesso, eles são os únicos que podem se manter calmos sob pressão, liderar suas equipes em circunstâncias difíceis e trabalhar juntos para ganhar partidas. Recompensas ranqueadas têm a ver com o direito de se gabar e com o reconhecimento do sucesso. Por isso, podemos usar a Honra para garantir que você seja um bom colega de equipe antes de receber os mimos.

Como a Honra funcionará com as recompensas por etapa?

A intenção ao amarrar a Honra nas Ranqueadas é para termos certeza de que você é elegível para as recompensas se você for um jogador com espírito esportivo. Isso funciona bem com as recompensas da temporada pois conseguimos verificar seu nível de Honra quando a temporada acaba e descobrir se devemos lhe conceder as recompensas.

As recompensas por etapa funcionam um pouco diferente. Começando na próxima temporada, você habilitará recompensas por etapa quando possuir Pontos de Etapa o suficiente, então tivemos que descobrir como isso funcionaria com a Honra. Decidimos pela seguinte abordagem: contanto que sua Honra seja nível 1 ou mais, você será elegível a conseguir Pontos de Etapa. Com o nível de Honra 2 ou mais, você receberá pontos bônus para as recompensas de Etapa.

Essa solução efetivamente impede que jogadores sem espírito esportivo avancem em direção às recompensas ao mesmo tempo que dá um impulso extra aos jogadores que têm um impacto positivo em suas partidas. GG <3 Invocador!

Em andamento

Já que vocês estão adicionando o tier Ferro, o Bronze vai receber uma moldura?

Daqui pra frente, você receberá uma armadura ranqueada e uma moldura na tela de carregamento independente do seu ranque. Isso significa que os tiers Bronze e o Ferro terão molduras quando começarmos a nova temporada.

Então porque mudar? Quando começamos a explorar as atualizações que queríamos fazer nas Ranqueadas, um dos nossos principais objetivos era dar a você marcos regulares e objetivos significativos, independente da habilidade. Para fazer isso, é importante que você seja capaz de ver e sentir seu progresso a cada partida quando estiver subindo.

Se você não tiver uma armadura ranqueada ou uma moldura na tela de carregamento abaixo de um certo nível de habilidade, você perderá a incrível sensação de se promover do Ferro para o Bronze e ver sua armadura e moldura da tela de carregamento subindo de nível quando estiver na fila para suas próximas partidas. Achamos que uma maneira melhor de diferenciar jogadores de alta habilidade é fazer com que suas armaduras e bordas sejam mais brilhantes, polidas e visualmente impressionantes, então é isso que faremos daqui para frente.

Qual é o lance com recompensas físicas para jogadores Desafiantes?

Há alguns anos, nós nos propusemos a introduzir recompensas físicas para os jogadores Desafiantes como forma de aquecer a competição no topo do ranking, especialmente no final da temporada. Também achamos que seria maneiro dar aos jogadores algo para comemorar o fato de serem um dos melhores jogadores do servidor.

Até agora os resultados tem sido… bem, controversos. Geralmente sentimos que fizemos um ótimo trabalho ao dar aos jogadores uma recompensa física legal para comemorar sua conquista, mas isso tem sido acompanhado por atrasos causados pelo incrível desafio logístico de distribuir recompensas físicas. Ao mesmo tempo, não vimos realmente um aumento contínuo na competição no topo do ranking.

Nosso plano atual é não conceder recompensas físicas para o Desafiante no final de 2019. Em vez disso, a partir do início da temporada, você poderá ganhar o muito aguardado efeito de Retorno do Desafiante, que achamos ser bastante estável, já que reflete sua habilidade e você pode exibi-lo em todas as partidas. Podemos testar outras recompensas aspiracionais como essa no futuro e, se você tiver ideias, adoraríamos ouvi-las!

Pera aí, vocês vão mudar as Ranqueadas?

Huehuehue, sim! No início deste ano, apresentamos nosso plano de reformulação das Ranqueadas, que inclui feedback claro durante as partidas de colocação, melhor gerenciamento de partidas, ranques mais precisos, marcos e objetivos significativos, independentemente da habilidade, e novas recompensas para envolvimento profundo e contínuo.

Para relembrar nossas postagens anteriores, confira os links abaixo!

Postagem 1: /dev: Atualizações para as Ranqueadas 2019: Começamos nossa jornada lá em abril! Nessa postagem, nós introduzimos nossos objetivos e planos de alto nível para as Ranqueadas 2019 para começar uma conversa com vocês.

Postagem 2: /dev: O que ouvimos sobre as Ranqueadas 2019: Nessa postagem, nós resumimos o que ouvimos de vocês sobre nossos planos e objetivos.

Postagem 3: /dev: Analisando seu feedback sobre as Ranqueadas 2019: Nessa postagem, discutimos como estaremos ajustando os ranques de posição com base no feedback inicial que ouvimos de vocês.

Postagem 4: /dev: Próximas etapas dos ranques de posição em 2019: Nessa postagem, apresentamos nosso plano final para lançar os ranques de posição: prévias regionais seguidas de um lançamento mais amplo para todas as regiões do mundo.

Postagem 5: Diário /dev: Novos tiers e colocação nas Ranqueadas 2019: Neste vídeo, Primus, Thiago e eu detalhamos o novo sistema de colocações e nosso plano de adicionar os tiers Ferro e Grão-Mestre.

Postagem 6: /dev: Mudanças nos tiers altos para as Ranqueadas 2019: Nessa postagem, falamos sobre como o topo do ranking pode ser afetado pelas mudanças nas Ranqueadas.

Postagem 7: Diário /dev: Recompensas e Etapas nas Ranqueadas 2019: Este é o vídeo que acompanha este Blog do Desenvolvedor. Ele mostra a temporada de três etapas e como você ganhará recompensas no próximo ano.

Postagem 8: /dev: Mais sobre as Recompensas Ranqueadas 2019: Você está lendo ele agora mesmo! Olá, tudo bom?!


Isso é tudo que temos tempo por enquanto. Como sempre, estamos disponíveis para seu feedback e sabemos que vocês possuem muitas perguntas. Continuem a compartilhá-las juntamente com qualquer preocupação nos comentários, ou melhor ainda, desce o dedo no botão Pergunte à Riot abaixo. Obrigado por jogarem e nos vemos no Rift.

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/dev: Removendo os trapaceiros do LoL