Pergunte à Riot

Faça uma pergunta sobre o League ou a Riot e tentaremos respondê-la. As respostas vão ao ar a cada duas semanas, nas terças-feiras às 17:30 (horário de Brasília)

O que você quer saber?

Algo deu errado. Opa, tente perguntar de novo.

Obrigado por fazer uma pergunta!

Próximo artigo

Assassinos e Cromas

E também: deletando Campeões para sempre e como é fazer carinho no Aurelion Sol.

Boas vindas ao Pergunte à Riot! Tem alguma pergunta?

Vamos falar sobre assassinos, cromas, deletando Campeões e qual a sensação de fazer carinho em um dragão do espaço.

P

Por que vocês acham que assassinos são uma classe saudável de Campeões em termos de design de jogo? Cada jogador deve ser capaz de causar impacto no jogo igualmente, mas quando se tem um assassino na partida, o sucesso da sua equipe pode praticamente se resumir a ele. Por exemplo, se um Rengar aparecer, ele consegue explodir a retaguarda inimiga e carregar, mas se ele ficar para trás, você praticamente vai jogar uma partida 4v5.

R

Assassinos são uma classe de alto risco e alta recompensa que fica no limite do que seria considerado um bom efeito bola de neve para o LoL. Provavelmente esse é o motivo que torna eles tão atraentes: existe a chance de você “carregar” uma partida com uma incrível performance individual, e isso é algo que muitos jogadores querem fazer.

No League, e em especial com os assassinos, queremos que o efeito bola de neve seja algo que possa acontecer sem anular completamente toda mecânica de jogo. Por exemplo, é natural que contrajogadas se tornem cada vez mais limitadas conforme o assassino inimigo fique cada vez mais à frente, mas mesmo se ele estiver 5-0, deve haver algo que você e seus companheiros de equipe possam fazer contra ele. Coisas como tornar ele o foco, dar cobertura com Controle de Grupo e guardar seus Feitiços de Invocador para ele são coisas que conseguem segurar o tranco mesmo quando se está em desvantagem. Por outro lado, achamos que um assassino 20-0 provavelmente deve vencer sem muita contestação, afinal, houveram 20 chances para ele ser abatido e, em todas elas, ele saiu na vantagem.

Resumindo, achamos que os assassinos são uma parte saudável do League, desde que haja oportunidades o suficiente para contrajogadas (mudanças como a retirada do silêncio de Talon podem parecer pequenas, mas frequentemente são o suficiente para garantir uma chance de sobrevivência).

Designer Chefe de Campeões
P

A Riot já considerou aposentar um personagem? Talvez antes dos reworks em grande escala se tornarem comuns?

R

Aposentar um Campeão é algo que nós nunca consideramos e provavelmente nunca iremos considerar. Nós preferimos voltar atrás e atualizar Campeões antigos e problemáticos com pequenos reworks ou grandes AVMs. Aposentar um Campeão criaria uma precedência estranha onde os jogadores sempre estariam preocupados com o fato de que algo que eles investiram muito poderia ser retirado em algum momento, e isso é uma preocupação que não queremos que nossos jogadores tenham.

Produtor Chefe de Campeões
P

Como vocês escolhem para quais skins vocês farão cromas?

R

Vemos os cromas como uma maneira de adicionar um charme a mais em um Campeão e experimentar diferentes combinações de cores que, com sorte, darão aos jogadores maneiras diferentes de se expressar. Cromas geralmente ficam restritos a mudanças na textura do modelo e, na maioria das vezes, não alteram partículas e efeitos visuais. Esse é o motivo de algumas linhas de skins, como a PROJETO, não terem cromas no momento. Por exemplo, na linha de skins PROJETO, usando a PROJETO: Leona como exemplo, os efeitos amarelos se estendem para além de seu escudo e espada, e também estão integrados em seus ataques básicos e habilidades. Mudar a cor de suas texturas de modelo sem mudar suas partículas deixaria as coisas estranhas. Mesmo que possa acontecer no futuro, no momento, nós não vamos nos dedicar a isso.

Atualmente estamos tentando fazer cromas para todas as novas skins, exceto Lendárias e Ultimates. Com essas linhas, estamos focando em capturar a essência da experiência. Apesar dos cromas providenciarem poder de escolha para as skins, preferimos focar nosso trabalho na experiência base de skins Ultimates e Lendárias no lançamento.

Mas o que aconteceu com os cromas para skins antigas? Nosso objetivo inicial com os cromas era focar em skins já lançadas. Após realizarmos alguns testes em 2018, vimos que os cromas para skins antigas não ressoavam tanto quanto os cromas para as skins mais novas. A diferença era algo de 10 para 1. Quando a oportunidade aparece, ainda buscamos fazer cromas para skins mais antigas se estivemos trabalhando em temas relacionados (como fizemos recentemente com a linha Treinador de Dragões.) Tirando esses casos, provavelmente minimizaremos a quantidade de cromas criados para linhas de skin antigas. Recentemente temos testado combinar os cromas com lançamentos de Atualizações de Campeões (recentemente com Mech Aatrox e Akali Caçadora de Cabeças), mas ainda estamos esperando ver os resultados.

Produtor-chefe de skins , Personalização
P

Se você fosse fazer carinho no Aurelion Sol, qual seria a textura da pele dele?

R

Suas escamas são como teclas de piano, cada uma delas emanando sua própria nota única e penetrante enquanto você arrasta os dedos ao longo de sua cauda sem fim, criando uma música assombrosa que você nunca conseguirá tirar da sua cabeça. Sua pele parece vários espelhos, suaves ao toque, escondendo a profundidade do infinito. Depois ela fica sedosa, como os fios dourados do cabelo da sua irmãzinha quando você lhe fazia uma trança antes dela ir para a escola. Depois fica gelada, fria ao toque, mas ainda assim você não consegue tirar a mão. Você deixa doer até se tornar uma queimação insuportável que nunca fica dormente. Há algo ancestral e irreconhecível, como ossos desenterrados da poeira mais profunda, que confunde as pontas dos seus dedos. É áspero como um coral e fundido como metal. Forte e macio ao mesmo tempo, com a mesma maciez escorregadia de quando você aperta a língua entre com os dedos. Tocá-lo deixa uma fina poeira estelar nas pontas dos dedos, igual cheetos e aquele pó laranja, como prova de sua existência, que só sua culpa se lembra pois é seu terceiro pacote.

Lembre-se de fazer carinho embaixo do queixo dele. Faz a patinha esquerda dele se agitar descontroladamente, deixando-o em uma cena bem ridícula. Ele pode criar cosmos inteiros, mas não consegue controlar sua própria pata durante uma boa coçada no queixo.

Quem é um bom garoto?

Editora, Pesquisa e Desenvolvimento

Tem uma pergunta? Clique no botão abaixo, inicie sessão em sua conta do League e pergunte à vontade!

Faremos o possível para ler todas as perguntas, mas não garantimos que todas serão respondidas. Algumas perguntas podem já ter sido respondidas em outro lugar ou não são apropriadas para o Pergunte à Riot. Este não é o lugar ideal para anunciar novos produtos ou recursos e os assuntos que já foram discutidos a fundo em outros espaços provavelmente serão ignorados (mas podemos esclarecer pontos individuais).

Mesmo assim, estamos sempre ouvindo, então continuem perguntando. Vamos garantir que suas perguntas sejam vistas pelos Rioters que estão trabalhando nas coisas sobre as quais vocês têm curiosidade.

Próximo artigo

Edição Ranqueada