Pergunte à Riot

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Edição Ranqueada

Tier Madeira, ranques de posição, partidas de colocação, recomeço e jogadores ociosos.

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Já que estamos falando muito sobre as Ranqueadas 2019, publicaremos algumas edições especiais do Pergunte à Riot para que possamos sanar todas as suas dúvidas sobre as ranqueadas. Podem continuar mandando!

P

Por que tier Ferro em vez de tier Madeira?

R

Depois de termos decidido quantos tiers adicionar, passamos por um processo bem exaustivo de tentar nomeá-los.

O tier mais alto foi bem direto, Grão-Mestre parecia uma evolução natural do Mestre. Por outro lado, o tier mais baixo foi complicado já que tínhamos alguns objetivos. Primeiro, sabíamos que ele seria colocado abaixo do Bronze para poder ser um ponto de partida para novos jogadores. Segundo, queríamos que fosse um metal que combinasse com todos os outros tiers. Terceiro, deveria ser um nome que funcionasse para todos os idiomas.

Madeira é algo bem icônico, especialmente no ocidente, mas não de uma maneira positiva. Alguns jogadores poderiam achar engraçado serem Madeira IV, mas muitos dos outros jogadores, especialmente os novos, poderiam acabar se sentindo alienados, algo que não queremos que aconteça. Também não se trata de um metal, o que deixou várias outras regiões preocupadas, então decidimos escolher algo um pouco mais.… neutro.

Após considerar o tier Madeira, ficamos entre Cobre e Ferro. A equipe sentiu que ambos os nomes faziam jus a alguém que estava em uma jornada competitiva, mas em alguns idiomas a tradução de cobre é… bem, não ideal. Por exemplo, em japonês, a tradução pronunciada seria idêntica a “kappa” que é uma criatura estranha estilo demônio e, em coreano, ela é similar a outra palavra que vagamente significa “isso fede”. Por outro lado, Ferro funcionava bem em todos os idiomas, logo decidimos por ele.

Designer-chefe dos Sistemas de Meta Jogo
P

Muitas vezes parece que contas novas são colocadas no meio do Prata. Acho que isso contribui com uma diferença bem grande dentro do tier Prata. A Riot mudará como contas novas nas ranqueadas são colocadas no sistema?

R

Sim, estamos trabalhando em algo que vai mudar como novas contas chegam às ranqueadas. Sempre inserimos as pessoas na habilidade de “jogador mediano”, porque senão o significado de cada ranque acabaria mudando lentamente conforme novas contas entrassem no sistema (muitas delas, smurfs). Estamos trabalhando em uma maneira de detectar e mover mais rápido os jogadores para seu nível de habilidade correto sem que isso aconteça. Isso nos permitiria iniciar as pessoas em partidas mais fáceis, o que deve criar uma experiência melhor para novos jogadores. E também é pensando nisso que queremos iniciar os novos jogadores no tier Ferro IV na próxima temporada. Essas melhorias também nos ajudarão a reduzir a quantidade de impacto negativo que uma conta smurf causa antes de conseguir sua colocação correta, sendo assim, a qualidade das partidas de todos será melhor.

Designer
P

No diário /dev mais recente sobre as ranqueadas, os ranques de posição não foram mencionados. A ideia foi descartada?

R

Não!! Estamos usando nossos vídeos e Blogs do Desenvolvedor para focar em partes específicas do sistema de ranqueadas para que possamos explicar profundamente cada uma. O próximo assunto será etapas e recompensas e, quando chegamos mais perto do início da temporada, detalharemos todos os pontos dos ranques de posição.

Mesmo que não tenham pedido, aqui vai uma rápida recapitulação dos ranques de posição: anunciamos o recurso em abril sabendo que precisaríamos fazer alguns aperfeiçoamentos antes de implementá-lo para vocês no ambiente de jogo. Recebemos uma tonelada de feedback sobre os problemas que precisaríamos resolver e recentemente anunciamos que vamos realizar uma prévia dos ranques de posição em algumas regiões na primeira etapa da nova temporada. A partir desse ponto, analisaremos como avançar mais abrangentemente.

Nossos objetivos com os ranques de posição são proporcionar um gerenciamento de partidas melhor do que o anterior e ser bem mais transparente sobre sua habilidade em qualquer posição que você escolha jogar. Em algum momento gostaríamos também de recompensar os jogadores com uma vasta maestria no jogo, mas por agora estamos mais focados em incentivar especialistas.

Compartilharemos outra atualização sobre isso em breve, mas enquanto isso, fique à vontade para nos mandar seu feedback e opiniões sobre o que podemos fazer para melhorar a próxima temporada o quanto possível.

Designer-chefe dos Sistemas de Meta Jogo
P

Com as novas partidas de colocação e tiers chegando, como o recomeço das ranqueadas vai funcionar? Vai ser drástico ou tranquilo?

R

O recomeço das ranqueadas no início do ano será um pouco diferente. Por causa das mudanças de jogo durante a pré-temporada do League, o começo da temporada ainda nos parece um bom lugar para um recomeço mais tranquilo. Entretanto, queremos ser mais transparentes em como esse recomeço acontece para você. Se você jogou nas ranqueadas na temporada anterior, sua colocação inicial após sua primeira partida provisória na nova temporada não colocará você abaixo de 5 divisões desse ranque. Platina I continuará sendo o ranque inicial mais alto e você agora poderá ser colocado lá logo após sua primeira partida provisória, o que significa que é possível chegar ao Diamante antes mesmo das suas partidas de colocação acabarem.

Designer
P

Ocorrerão mudanças em como as ranqueadas lidam com jogadores ociosos? É terrível para as 4 pessoas que continuam jogando. Ocorrerão mais penalidades? Perdas de PdL ajustadas para o resto da equipe? Ajustes à recriação de partida?

R

Precisamos lidar com isso de uma maneira muito cuidadosa para evitar criar incentivos perversos em torno do abandono de partidas. Se não tomarmos cuidado, podemos acabar causando mais estragos criando um ciclo de fácil abuso. Por exemplo, já dá para imaginar um cenário onde alguém da sua equipe tenta fazer você abandonar a partida de raiva só para ter uma menor perda de PdL.

Queremos garantir que existam consequências significativas para quem não se esforça nas partidas. Especificamente para os ranques de posição, temos um sistema para rastrear sua performance ao longo de múltiplas partidas em uma posição. Se você estiver se saindo muito mal, ficando ocioso ou trolando nessas partidas, você terá uma maior perda de PdL distribuída em suas outras posições quando perder. O LeaverBuster continuará fazendo o serviço também, então essa combinação de penalidades de PdL e do LeaverBuster serão mais efetivas do que hoje.

Designer

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Prometemos ler todas as perguntas, mas não garantimos que todas elas sejam respondidas. Algumas perguntas podem já ter sido respondidas em outro lugar ou não são apropriadas para o Pergunte à Riot. Este não é o lugar ideal para anunciar novos produtos ou recursos, e os assuntos que já foram discutidos a fundo em outros espaços provavelmente serão ignorados (mas podemos esclarecer pontos individuais).

Mesmo assim, estamos sempre ouvindo, então continuem perguntando. Vamos garantir que suas perguntas sejam vistas por Rioters que estejam trabalhando nas coisas sobre as quais vocês têm curiosidade.

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