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/dev: Futuras mudanças no sistema de grupos

Aqui vão alguns detalhes sobre como estamos facilitando o jogo em equipe… além da conversa por voz!

Como você pode ter percebido, acabamos de fazer algumas mudanças no antigo sistema de grupos. Antes, os grupos tinham um funcionamento bem rudimentar: você convidava amigos para participar se eles fossem elegíveis, cada um selecionava sua posição e… era isso. Os grupos não duravam por mais de uma partida, não permitiam a troca de modos e não faziam várias coisas que seriam esperadas de uma ferramenta de administração de grupos em 2017.

Queríamos começar a criar um sistema que atendesse às exigências mínimas de qualidade dos dias atuais. Esperamos que, ao criar um sistema mais flexível, com melhores ferramentas para encontrar e jogar com amigos, possamos facilitar a vida de todos aqueles que gostam de jogar em equipes predefinidas. Se você prefere simplesmente jogar sozinho, talvez não note várias dessas atualizações. No entanto, se você curte jogar com amigos, esperamos que haja uma melhoria significativa na sua experiência.

Por enquanto, fizemos três mudanças importantes: os grupos ganharam continuidade entre as partidas, é possível trocar de mapa ou modo sem ter que convidar todo mundo de novo e você pode convidar pessoas a partir da tela de fim de jogo. Gostaríamos de esclarecer algumas das grandes atualizações que acontecerão ao longo dos próximos meses, mas antes, só um aviso: esses recursos estão em fases de produção variadas no momento, então vamos usar rascunhos (e não a arte final) para ajudar a ilustrar o que vem por aí.

Agora vamos para a parte legal: os novos recursos que vão aparecer na primeira metade do ano que vem!

Melhorias no fim de partida

Adicione um membro de equipe ao grupo a partir da tela de fim de jogo – Atualmente, se você quiser convidar pessoas de uma partida recém-jogada para o seu grupo, você tem que adicioná-la como amigo e convidá-la para o seu saguão. No entanto, sabemos que há vezes em que você quer jogar com a mesma equipe ou até a mesma dupla por algumas partidas sem necessariamente ter que adicioná-los à sua lista de amigos. Pensando nisso, adicionamos um botão na tela de fim de jogo para permitir que você convide pessoas diretamente para o seu grupo sem ter que adicioná-las à sua lista de amigos primeiro.

Veja quem já clicou em “Jogar novamente” – Na tela de fim de jogo, vamos mostrar quais membros do grupo já voltaram ao saguão para que você saiba facilmente quais amigos estão prontos para uma nova partida!

Grupos abertos

Deixe qualquer um na sua lista de amigos entrar no seu grupo – Vamos adicionar uma opção na tela de grupos que permite marcar o seu grupo como “aberto”. Se você usar esta opção, qualquer amigo ou qualquer outra pessoa no seu grupo pode entrar na sua equipe com um único clique. Não precisa mais enviar convites, aceitar solicitações, etc.: é só clicar no grupo aberto e pegar o bolo. Esperamos que isso ajude a encontrar parceiros de dupla prontos para jogar, a formar equipes para completar missões de grupo e a participar de predefinidas mais facilmente.

Os grupos serão mais flexíveis – Vai haver algumas mudanças em termos de elegibilidade para entrar nos grupos. A forma como fazemos atualmente é verificar a elegibilidade de alguém no momento que você convida a pessoa, para que não seja possível convidar um amigo muito acima ou muito abaixo do seu ranking para uma partida ranqueada ou convidar um novo jogador de League para uma escolha alternada. Isso também significa que você é forçado a já saber o que vai jogar e depois decidir com quem jogar.

O novo sistema será muito mais flexível nesse quesito: com ele, você poderá convidar qualquer um para o grupo, independentemente da elegibilidade, com a capacidade de poder fazer mudanças no grupo ou no modo de jogo selecionado sem ter que refazer tudo. Desta forma, você pode pensar nos seus parceiros de equipe primeiro e a partir daí decidir o que vai jogar.

League Voice 

Comunicação por voz fácil e rápida para o seu grupo – Já estamos falando disso há um tempo, mas o League Voice finalmente entrou em produção. Ele será integrado ao sistema de grupos, então todos os que estiverem em uma partida predefinida entrarão automaticamente na mesma sala de voz. Caso não possa ou não queira participar das comunicações de voz, você sempre terá a opção de desabilitá-la.

E caso esteja se perguntando, por enquanto não planejamos expandir o League Voice a membros de equipe fora do seu grupo predefinido. Jogar com amigos normalmente cria um ambiente mais seguro do que jogar com estranhos, então até termos ferramentas melhores para ajudar a evitar situações abusivas com pessoas estranhas, não implementaremos a conversa por voz fora dos grupos predefinidos. Acreditamos que, mesmo diante das implicações sociais envolvidas em xingar seus amigos, tendo a possibilidade de expulsar gente do grupo e silenciar indivíduos em específico, os jogadores saberão lidar com os membros malcomportados.


Então, por enquanto, é isso que podemos compartilhar, mas ainda temos algumas outras ideias que esperamos poder discutir mais tarde. Como sempre, adoraríamos ouvir seu feedback sobre como podemos melhorar ainda mais o sistema de grupos! O que você gostaria de ver?

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