Latência e uma chave roubada
Conferindo sua latência no cliente, gramática e a origem da chave da Zoe
Nesta semana: a chave misteriosa de Zoe, verificando sua latência no cliente e gramática.
A Zoe tem uma chave no cinto e eu fiquei pensando, ela serve para abrir o quê? A Zoe pode criar e atravessar portais… para que ela usaria essa chave?
Quando criamos a Zoe, tentamos comunicar que ela viaja por todo lugar — não só em Runeterra, mas por tudo mais além. Também queríamos mostrar que ela é tão poderosa que os objetos tidos como raros e extraordinários pelo cidadão comum de Valoran não passam de uma mera curiosidade para ela. Ah, esta Pedra Lunar? Gostei do brilhinho dela. Um dos sinos do Bardo? Faz um barulhinho legal! A chave que a Zoe leva no cinto na verdade foi “emprestada” de outro Campeão: se você olhar bem, vai ver que tem algo faltando na nova ilustração dele.
Quanto ao que ela abre… é melhor nem saber.
Vocês têm planos de incluir alguma forma de ver o nosso ping no próprio cliente? Seria bem útil para quem sofre com lags/desconexões.
Sabemos que os jogadores querem ver qual será o seu ping (ao menos aproximadamente) antes de entrar na partida. Não podemos dar uma data nem fazer uma promessa firme sobre quando isso acontecerá, mas estamos vendo em como adicionar esse recurso ao novo cliente. Enquanto isso, explicaremos um pouco melhor por que isso não é tão simples quanto parece.
É possível que tenhamos quase 1000 servidores em uma certa região e não tem como saber qual servidor hospedará a sua partida até o final da Seleção de Campeões. Um ping precisa de um destino, então para qual servidor deve ir o seu? Digamos que a gente escolha um servidor de jogo aleatório ou tenhamos outro hospedeiro ao lado dos servidores de jogo para o qual poderíamos mandar um pacote: neste caso, há vários roteadores (esperamos que não muitos) entre você e os servidores de jogo que estão fora do nosso controle. O modo como eles afetam o tráfego de dados da partida pode ter impacto na sua latência em jogo e não queremos mostrar um número que não seja próximo o suficiente e acabar lhe dando uma falsa sensação de segurança. Também queremos garantir que não seja simplesmente uma curta sequência de pacotes e sim algo em que você possa confiar para ter uma ideia geral sobre a situação atual da sua conexão com os nossos servidores.
Dito isso, também não quero exagerar o problema. Todos os obstáculos podem ser resolvidos e podem esperar que falaremos mais disso em 2018.
Quando vocês escolhem uma pergunta para responder, vocês selecionam entre as gramaticalmente corretas ou escolem az maiz entereçantes e as reescrevem do jeito certo?
aqui na rito gomes a gente tem um padrao gramatical muito alto e todas as peçoas aqui são muinto boas em gramática e otografia
Mas sério, ter uma gramática e uma grafia perfeitas não é relevante quando analisamos as perguntas do Pergunte à Riot. Se alguém pergunta “quando deletão Yasuo”, a gente entende. Além disso, as perguntas vêm de muitas regiões diferentes e chegam na gente traduzidas em inglês literal, o que pode deixar a gramática meio estranha. Se uma pergunta for confusa demais, a gente dá uma limpadinha nela para facilitar a compreensão, mas, de modo geral, tentamos deixar as dúvidas do jeito que foram escritas.
Resumindo: a gramática não importa.
Faremos o possível para ler todas as perguntas, mas não garantimos que todas serão respondidas. Algumas perguntas podem já ter sido respondidas em outro lugar ou não são apropriadas para o Pergunte à Riot. Este não é o lugar ideal para anunciar novos produtos ou recursos e os assuntos que já foram discutidos a fundo em outros espaços provavelmente serão ignorados (mas podemos esclarecer pontos individuais).
Mesmo assim, estamos sempre ouvindo, então continuem perguntando. Vamos garantir que suas perguntas sejam vistas pelos Rioters que estão trabalhando nas coisas sobre as quais vocês têm curiosidade.