Spytaj Riot

Zadaj pytanie na temat League albo Riot, a my postaramy się odpowiedzieć. Odpowiedzi ukazują się w co drugi czwartek o 22:30 CEST.

Co chcesz wiedzieć?

Coś poszło nie tak. Spróbuj spytać jeszcze raz.

Dziękujemy za przesłanie pytania!

Następny artykuł

/dev: Więcej o nagrodach za ranking w 2019

Odpowiadamy na kolejne pytania na temat splitów i nagród za kolejki rankingowe w 2019.

Autorstwa Riot SapMagic

Witajcie! To ja, Ed „SapMagic” Altorfer. Zgłaszam się ponownie, aby pogadać o grze rankingowej. W naszym ostatnim filmiku przybliżyliśmy wam, jak działają splity i jak zdobyć nagrody za splity. Odpowiedzieliśmy też na parę powszechnie zadawanych przez was pytań. W tym artykule poruszę parę tematów, których nie byliśmy w stanie umieścić w filmiku, takich jak: nagrody sezonowe, jak honor jest połączony z kolejką rankingową i jak chcemy docenić graczy, którzy wychodzą z siebie, żeby zaprezentować swoje umiejętności.

Jak wybierana jest Zwycięska skórka?

Dodajemy to pytanie, bo często je zadajecie, ale gdy szperaliśmy w starych artykułach, zdaliśmy sobie sprawę, że odpowiedzieliśmy na nie już w roku 2017 w Spytaj Riot: Zwycięskie skórki. Przeczytajcie go!

Czemu skórka Zwycięska powiązana jest ze Złotem?

Chcemy, żeby zdobycie Zwycięskiej skórki było uznaniem dla waszych wysokich zdolności w League of Legends. Dlatego też musi ona być czymś ekskluzywnym i upragnionym. Znalezienie odpowiedniej dozy ekskluzywności jest właśnie kluczem do tego, jak bardzo upragniona będzie skórka.

Jeśli poprzeczka do zdobycia Zwycięskiej skórki byłaby za wysoko, gracze nie będą jej pragnęli, bo stwierdzą, że jest zupełnie poza ich zasięgiem. Jeśli sytuacja byłaby odwrotna, gracze stwierdziliby, że nie muszą się w ogóle o nią starać.

Złoto jest całkiem niezłym… złotym środkiem — według danych 1/3 graczy w kolejce rankingowej dostaje się do Złota lub wyżej, co sprawia, że Zwycięska skórka jest czymś upragnionym, co jest do zdobycia, ale jednak trzeba się o to postarać.

Czy „poprzeczka” do zdobycia Złota zmienia się?

W skrócie: nie bardzo. Ponieważ dodajemy w przyszłym roku dwa kręgi, żeby lepiej odzwierciedlić i pokazać wam wasze postępy w grze, to rozłożenie graczy pomiędzy rangami trochę się zmieni, jednak chcemy zachować znaczenie rang tak bardzo, jak to tylko możliwe. Jest to szczególnie ważne dla Złota, ponieważ historycznie ma duże znaczenie, jeśli chodzi o pokazanie, że jest się utalentowanym graczem.

Oto ogólna zasada, którą możecie się kierować myśląc o rankingu w przyszłym roku: na koniec kolejnego sezonu powinniście uzyskać tę samą lub nieco wyższą rangę niż w tym sezonie, jeśli rozegracie podobną liczbę gier na tym samym poziomie umiejętności. Kiedy skończymy regionalne testy rangi pozycyjnej, funkcja ta powinna jeszcze bardziej poprawić dokładność waszej rangi (i być może nieco ją podnieść), ponieważ gry na wymuszonej pozycji i drugorzędnej pozycji nie wpłyną tak bardzo na waszą główną pozycję.

Dlaczego mój poziom honoru wpływa na moje nagrody rankingowe?

Może się to wydawać dla niektórych graczy nieintuicyjne, że zatrzymamy postęp zdobywania nagród i same nagrody poniżej pewnego poziomu honoru, jednak dla nas sportowa postawa jest szczególnie istotna w rywalizacji — tak samo w League, jak i poza grą.

Gdy patrzymy na najlepszych graczy w rankingu, są to tacy, którzy potrafią opanować emocje będąc pod presją, poprowadzić swoje drużyny w trudnych okolicznościach i działać razem, żeby zdobyć zwycięstwo. Nagrody za ranking dają pełne prawo do przechwalania się i są wyrazem uznania dla osiągniętego sukcesu, więc możemy wykorzystać honor, żeby upewnić się, że jesteście dobrymi członkami drużyny, nim przyznamy wam nagrody.

Jak honor będzie działać z nagrodami za split?

Idea połączenia honoru z rankingiem jest taka, że gracze powinni dostawać nagrody tylko wtedy, gdy reprezentują sportową postawę. Działa to dobrze z nagrodami na koniec sezonu, bo możemy sprawdzić wasz poziom honoru, gdy sezon się kończy, i określić, czy należą wam się nagrody.

Nagrody za split będą działać nieco inaczej. Od kolejnego sezonu odblokujecie nagrody za split, gdy będziecie mieć wystarczająco dużo Punktów Splitu, więc musieliśmy wymyślić, jak powiązać to z honorem. Zdecydowaliśmy się na następujące rozwiązanie: Jeśli jesteście na 1. lub wyższym poziomie honoru, będziecie mogli otrzymywać Punkty Splitu. Przy 2. lub wyższym poziomie honoru, będziecie otrzymywać dodatkowe punkty odblokowujące nagrody.

Rozwiązanie to sprawi, że toksyczni gracze nie będą czynili postępów w kierunku nagród, a jednocześnie damy wzmocnienie graczom, którzy mieli pozytywny wpływ na swoje gry. GG<3, Przywoływacze!

Praca w toku

Ponieważ dodajecie Żelazo, czy Brąz dostanie ramkę?

W przyszłości będziecie mieć pancerz rankingowy i ramkę ekranu wczytywana w każdej randze. Oznacza to, że Brąz oraz Żelazo dostaną ramki z początkiem nowego sezonu.

Skąd ta zmiana? Kiedy zaczęliśmy myśleć nad aktualizacjami dla kolejki rankingowej, jednym z naszych głównych założeń było zapewnienie wam stałych kamieni milowych i celów, bez względu na wasz poziom umiejętności. Żeby to osiągnąć, ważna jest możliwość zobaczenia swoich postępów z gry na grę podczas wspinaczki po drabince.

Jeżeli nie macie pancerza rankingowego czy ramki ekranu wczytywania poniżej pewnego pułapu, nie będziecie mogli poczuć tej samej frajdy z awansu z Żelaza do Brązu i zobaczenia, jak wasz pancerz i ramka ekranu wczytywania ewoluują, gdy zaczynacie następną grę. Sądzimy, że lepszym sposobem na odróżnienie graczy o wysokim poziomie umiejętności jest sprawienie, żeby ich pancerz i ramka były jaśniejsze, dopracowane i wizualnie przyciągające, więc właśnie taką strategię zamierzamy obrać.

O co chodzi z fizycznymi nagrodami dla graczy z poziomu Pretendenta?

Kilka lat temu zdecydowaliśmy się wprowadzić fizyczne nagrody na poziomie Pretendenta, żeby napędzić rywalizację na szczycie drabinki, szczególnie na koniec sezonu. Stwierdziliśmy też, że fajnie byłoby dać graczom coś, co upamiętni osiągnięcie, jakim jest znalezienie się wśród najlepszych graczy na serwerze.

Jak dotąd efekty były… cóż, różne. Ogólnie czujemy, że całkiem nieźle poradziliśmy sobie z dawaniem graczom fajnych fizycznych nagród, żeby upamiętnić ich osiągnięcie, jednak doświadczyliśmy też opóźnień spowodowanych niesamowitym logistycznym problemem z rozsyłaniem fizycznych nagród. Jednocześnie nie zauważyliśmy żadnego zdecydowanego zwiększenia rywalizacji na szczycie drabinki.

Na chwilę obecną nie planujemy rozdawania fizycznych nagród Pretendentom na koniec roku 2019. Zamiast tego od początku sezonu będziecie mogli zdobyć długo oczekiwany efekt powrotu dla Pretendentów. Sądzimy, że jest to całkiem niezła opcja, bo pokazuje wasze umiejętności i możecie używać jej w każdej grze. Być może przetestujemy inne nagrody tego typu w przyszłości, a jeśli macie jakieś pomysły, koniecznie się nimi podzielcie.

Co? Zmieniacie kolejkę rankingową?

Haha! A no zmieniamy! Wcześniej w tym roku przedstawiliśmy nasz plan odświeżenia kolejki rankingowej. Zamierzamy wprowadzić takie rzeczy jak jaśniejsze informacje podczas meczów rozstawiających, lepszy system dobierania przeciwników, bardziej precyzyjne rangi, kamienie milowe i znaczące cele bez względu na poziom umiejętności oraz nowe nagrody za głębokie i stałe zaangażowanie.

Jeśli chcecie szybko przypomnieć sobie wcześniejsze posty, zerknijcie na poniższe linki!

1 post: /dev: Aktualizacje kolejek rankingowych w 2019: Zaczęliśmy naszą podróż już w kwietniu! W tym poście przedstawiliśmy nasze cele i dalekosiężne plany dla kolejek rankingowych w roku 2019, żeby rozpocząć dialog z wami.

2 Post: O kolejce rankingowej w 2019: W tym poście podsumowaliśmy to, co usłyszeliśmy z waszej strony w reakcji na nasze plany.

3 post: /dev: Wasze uwagi na temat kolejki rankingowej w 2019 r.: W tym poście pokazaliśmy wam, jak dostosowujemy rangę pozycyjną w oparciu o wasze pierwsze reakcje na jej temat.

4 post: /dev: Dalsze losy rangi pozycyjnej w 2019: W tym poście zaprezentowaliśmy nasz końcowy plan wypuszczenia rang pozycyjnych: regionalnych testów, a następnie wprowadzenia do wszystkich regionów na całym świecie.

5 post: /dev: Nowe kręgi i rozstawienia w 2019 r.: W tym filmiku wraz z Primusem i Thiago szczegółowo omówiliśmy nowy system rozstawiania i nasz plan dodania kręgów Żelaza i Arcymistrza.

6 post: /dev: Zmiany na rankingowych szczytach w 2019 r.: W tym poście skupiliśmy się na szczycie drabinki rankingowej i jak wpłyną na niego zmiany w rankingu.

7 post: /dev: Nagrody i splity gry rankingowej w 2019: To filmik, który pojawił się wraz z tym postem — przedstawia, jak wygląda trzysplitowy sezon i jak będziecie zdobywać nagrody w przyszłym roku.

8 post: /dev: Więcej o nagrodach za ranking 2019: Czytacie go teraz. Siema!


I to by było na tyle. Jak zawsze oczekujemy waszych opinii. Z pewnością macie też mnóstwo pytań. Zadawajcie nam je; podzielcie się też swoimi obawami — a najlepiej kliknijcie na „Spytaj Riot”. Dzięki za grę i do zobaczenia na Summoner’s Rift!

Następny artykuł

/dev: Usuwanie oszustów z LoL-a