응답하라 라이엇 어떤 챔피언이 프레스티지 스킨을 받나요? 무작위 총력전을 위한 계획은 어떻게 되나요? 전략적 팀 전투 패스의 마지막 보상을 획득하는 데 필요한 경험치는 왜 그렇게 높나요? 2020-01-23
개발 인사이드 [개발 인사이드] 피들스틱 시각 효과 및 게임플레이 업데이트 현황 까마귀 폭풍, 불안한 경련, 그리고 새장에 갇힌 악마가 곧 여러분을 찾아갑니다. 글쓴이: 피들스틱 시각 효과 및 게임플레이 업데이트 팀 2020-01-14
개발 인사이드 [개발 인사이드] 라이엇 포지에 대한 모든 것 외부 개발사와 협력해 리그 오브 레전드 유니버스를 배경으로 하는 신작을 퍼블리싱합니다. 글쓴이: 라이엇 포지 팀 2019-12-13
응답하라 라이엇 스킨과 음악 True Damage의 멤버는 어떻게 선정했나요? 모든 멤버가 프레스티지 스킨을 받게 되나요? 라이엇 뮤직의 다음 행보는 무엇인가요? 2019-11-28
음악 GIANTS & POP/STARS: 음향 효과로 만드는 음악 K/DA와 True Damage 스킨의 음향 효과 제작 과정 뒷이야기를 전해드립니다. 글쓴이: Riot Cashmiir 2019-11-15
개발 인사이드 개발자 스케치 – K/DA 글쓴이: Riot PMO, Iceburrg, Chemicalseb & nusliful 2019-10-24 팝, 힙합, 파워 발라드… 무궁무진한 매력의 K-팝으로부터 K/DA를 창조해 내기까지의 과정을 알아보세요.
게임플레이 [개발 인사이드] 전략적 팀 전투 세트 1에서 배운 점 챔피언 밸런스, 무작위성, 변경사항 도입 빈도, 방해 효과, 대처법 등에 대하여 글쓴이: Riot_Mort 2019-10-22