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/dev diary: 2019年 ランクの新しいティアと褒賞

2019年 ランクの新しいティアと褒賞について詳しく解説します。

自分の周りを獰猛だけど今は寝ている虎たちに囲まれているために音を出して動画を再生できない皆様のために、以下の書き起こしをご用意しました。

はじめに

Ed “Sapmagic”: これはランクアーマー、到達したランクと費やしてきた時間が反映されていく、新しいランク戦の“戦利品”です。今回は2019年のランク戦報酬システムを説明しながら、新しい3スプリットシーズンについても触れていきます。

どうも!お久しぶりです。僕はEd、ランク戦チームのリードです。

Primus “Riot Gortok”: 僕はPrimus、ランク戦のリードゲームデザイナーです。

Sapmagic: 今回はまず新シーズンの仕組みについてお話して、SNSで皆さんから寄せられた質問に答えていきたいと思います。

スプリットと報酬

Sapmagic: 今のランク戦のシーズンはかなり長いですよね。9ヶ月ぶっ続けで戦い続け、一定以上の成績を残せれば最後に報酬がもらえる仕組みです。報酬をもらえないプレイヤーも多いし、そもそも長く厳しい。そこで来年はこれを3スプリットに分割し、振り返りや新たな目標設定をできるチェックポイントを作ります。僕たちも必要に応じて大きな変更ができるようになります。

Riot Gortok: スプリットは報酬とも結びついています。従来のシーズン褒賞は残し、さらに増やしていきます。追加分は各スプリットでプレイすると獲得できます。報酬をすべて入手するには3スプリットすべてでプレイする必要がありますがご心配なく。週に数勝するくらいの時間しか取れなくても報酬はすべて手に入るはずです。

Sapmagic: 仕組みはこうです。スプリット中にランク戦で勝つとスプリットポイントが手に入り、ポイントが貯まった時点で報酬を入手して、ゲーム中、クライアント上にあなたのランクが示されるようになります。

Riot Gortok: スプリットポイントの主用途はランクアーマーのアップグレードで、アーマーはスプリットごとにアップグレードされていきます。また、背後の旗には前シーズンのランクも表示されます。つまり2019年の終わりには 現在のランクのほか、3スプリットを通じてアップグレードされたランクアーマー、そして2018年のランクが示されるわけです。2シーズン分のランク戦の軌跡が示されるんです。

Sapmagic: そしてランクアーマーと背景の旗は色々な場所で表示されるようになります。たとえばプロフィール、マウスを合わせた時のカード、ランク戦ダッシュボード、ロード画面、ロビーなどなど。どの画面にいても光り輝くアーマーをフレンドに自慢できるってワケです。シーズン褒賞については、まず“勝利の栄光”スキンは残します。それ以外の報酬については今後計画をお話していく予定です。皆さんがサクッとチャレンジャーに上がる頃にはお話しできるでしょう。 

寄せられた質問

Sapmagic: 次は開発ブログに寄せられたスプリットと報酬に関する質問にお答えしていきます。皆さんが気になっていることをしっかりカバーしていきますよ。では始めましょう。

Q: 勝利の栄光スキンの入手条件は“ゴールド以上”で据え置きですか?

Riot Gortok: はい、その予定です。下げる案もありましたが今の“限定感”は良い感じですし、あのスキンが持つ重みも継承したかったんです。ランク戦での優れた実力を証明する役割を果たしていると思うので、過去シーズンに入手した人の努力を台無しにしたくなかったんです。だから入手条件を下げるのは避けることにしました。

Q: スプリットの終わりやシーズンの終わりには何がリセットされますか?

Riot Gortok: シーズン開始時には例年同様にリセットが入ります。一方でスプリット終了時には何もリセットされません。リセットは苦痛というか、作業感が増すでしょうから。それよりも、皆さんにはひとつの区切りとして進捗を振り返ったり、新たな目標を立ててもらいたいんです。

Q: スプリットの間には短い休憩期間がありますか?あるいはすぐ次が始まるのですか?

Riot Gortok: スプリット間に休憩期間は設けない予定です。プレイしたい時にいつでもランク戦ができるようにしたいので。ランク戦ができない期間を作ったら邪魔にしかならないと考えました。

Q: チャレンジャー専用リコールアニメーション報酬は?

Sapmagic: ええと…、随分おまたせしましたが、チャレンジャー専用のリコールアニメーションは来シーズンはじめに導入します。ランクがチャレンジャーの間はリコールアニメーションが変更されます。この種の報酬は凄くいいですね。プレイヤーは自らの誇りと共に、努力した成果をゲーム要素として示せるわけですから。

Q: 複数ポジションで一定ランク以上になった場合に報酬はありますか?また、勝利の栄光スキン5つや追加クロマといった報酬の可能性は?

Sapmagic: 回答としては“ノー”になりますが、一方で複数のポジションに習熟したプレイヤーを讃えたいとも考えています。ただ報酬はそのポジションをプレイする上で意味あるものにしたいんです。そう考えると勝利の栄光スキンは違うと思うんです。なのでシーズン褒賞の一部としてしっかり何か用意したいですね。いいアイデアがあればぜひお知らせください。

以上、寄せられた質問への回答でした。この形式が好評ならば継続したいと思いますのでぜひお知らせください。もちろんフィードバックやアイデアはいつだって募集中です。あなたの意見をお聞かせください。コメント欄、SNS、Ask Riot、どれでも歓迎です。ご視聴ありがとうございました。それではまたサモナーズリフトで!

他にも質問のある方、例えば名誉システムがランク戦褒賞に与える影響や、チャレンジャー褒賞の最新情報について知りたい方はこちらの詳細記事をご覧ください。いつもと同様に皆さんからのフィードバックをお待ちしていますので、ご質問やご意見がありましたらコメントから、もしくは以下のAsk Riotボタンからお送りください!

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