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Programma campioni: aprile 2018

I nostri piani per il futuro, più un aggiornamento su Aatrox, Akali, Nunu e un nuovo oscuro supporto.

Di Reav3

A 2018 ormai inoltrato (e con le lame di Irelia che volano nei vari server) ho pensato che fosse un ottimo momento per parlare in maniera più approfondita di cosa il Team campioni avesse in serbo quest’anno. Ma, prima di scendere nei dettagli, facciamo un passo indietro e guardiamo in maniera più vasta ai nostri piani per il futuro.

A proposito di campioni vecchi e nuovi

L’anno scorso abbiamo deciso di unire il Team aggiornamento campioni e il Team nuovi campioni in un’unica, grande squadra. Una delle ragioni principali per cui abbiamo unito le forze è stata per avere maggiore flessibilità nel nostro programma di rilascio dei campioni e per poterci adattare meglio ai bisogni dei giocatori e di LoL col passare del tempo. Con l’evolversi del gioco, sempre più campioni sono diventati obsoleti e bisognosi di rework su larga scala. Allo stesso tempo, con 140 campioni all’interno del gioco, la pressione posta su quelli nuovi perché diano ai giocatori nuovi ed eccitanti modi per giocare a LoL è cresciuta moltissimo. Che sia con la trasformazione permanente di Kayn, con l’abilità di Zoe di rubare gli incantesimi dell’evocatore o con la sinergia unica di Xayah e Rakan, i nostri campioni più di successo sono stati quelli che hanno fatto sì che i giocatori facessero cose che non avevano mai fatto prima in LoL.

I nuovi campioni puntano a standard molto alti e, in futuro, ogni nuovo campione offrirà modi unici di giocare. Perciò, diminuiremo lievemente l’ammontare dei nuovi campioni che verranno rilasciati, in modo tale da assicurarci che ogni nuovo lancio spinga i confini del gioco sempre più in là. Detto ciò, sappiamo che è importante mantenere LoL moderno e aggiornato, perciò aumenteremo i rilasci dei VGU, il che ci permetterà di occuparci di tutti i campioni che al momento paiono negletti o obsoleti. Siamo alquanto entusiasti al riguardo, quindi fatemi sapere cosa ne pensate nei commenti qui sotto.

Mai voltare le spalle al mare

Cambiamo un attimo argomento e guardiamo direttamente al prossimo campione che stiamo aggiungendo alla lista. Abbiamo pensato che fosse il momento di creare un nuovo supporto con un tema più oscuro e profondo di quello della maggior parte degli altri nostri supporti. Volevamo anche un campione aggressivo in grado di creare l’azione, qualcuno che non si limitasse a salvare un alleato con l’acqua alla gola, ma che tenesse sott’acqua anche i suoi nemici… usando le loro stesse mani.

Tenete la vostra salute in alto, gli occhi verso il mare e pregate di non essere sulla sua lista.

La morte è solo l’inizio

L’ultima volta che ho parlato di Aatrox, ho detto che non stava ricevendo nulla più di un aggiornamento di gameplay ma, man mano che ci inoltravamo verso la direzione di un “duellante con spada a due mani che insegue i suoi nemici senza dargli tregua” per il suo nuovo kit, abbiamo capito che ciò che si provava nel giocare il nuovo Aatrox non corrispondeva esattamente al suo aspetto attuale. Il nuovo design di Aatrox appare più potente, più massiccio e, in generale, semplicemente più imponente nel giocarci contro. Abbiamo pensato che ciò richiedesse degli aggiornamenti al suo modello per adattarlo al suo gameplay e alla sua figura. Detto ciò, non sarà un VGU completo, in quanto non gli stiamo dando il 100% di nuove animazioni o modificando tutti i suoi aspetti, anche se ci saranno piccoli cambiamenti agli aspetti per fare in modo che coincidano con l’aggiornamento al suo modello base. Ciononostante, daremo ad Aatrox un doppiaggio completamente nuovo e brutale per metterlo sullo stesso piano dei nostri campioni più nuovi perché, onestamente, chi è che non vuole sentire Aatrox distruggere verbalmente e fisicamente i suoi nemici?

I ferri del mestiere

Allora, divaghiamo un po’ e parliamo del VGU in arrivo per Akali. Nell’ultimo programma, ho menzionato che volevamo preservare il suo Velo di penombra come l’abilità che la rende unica e che la aiuta a spiccare all’interno della classe degli assassini. Nonostante tale abilità funzionerà di base allo stesso modo, abbiamo fatto qualche cambiamento piuttosto grande, in modo che lo schema di gioco di Akali “colpisci duro, riposizionati e poi colpisci di nuovo” sia più accattivante per i giocatori. Abbiamo pensato che, al di fuori del suo Velo, fosse importante che mantenesse la sua alta mobilità, specialmente perché calza perfettamente con la sua tematica ninja, perciò non crediamo che  scomparirà.

Un’altra cosa che vogliamo mantenere del suo kit è la sua crescita duale, in quanto dà ad Akali flessibilità e la fa davvero percepire come un campione che ha padroneggiato un’ampia gamma di armi, sia magiche che fisiche. E, parlando della sua tematica, amplieremo la sua storia attuale e getteremo uno sguardo su com’è la sua vita dopo un paio d’anni sulla strada, mentre attacca uno dei suoi, pronta a mostrare al mondo le sue abilità da ninja.

Il vero potere dell’amicizia

È finalmente giunto il momento di mostrare il nostro yeti nella manica e di cominciare a parlare del prossimo grande VGU che abbiamo in serbo. Nunu e Willump sono invecchiati alquanto male col passare del tempo, perciò li rifaremo dalla testa ai piedi. Non getteremo via tutto in quanto il dinamico duo ha certamente alcune abilità iconiche che vale la pena tenere ma, a livello tematico, crediamo che Nunu e Willump appartengano a uno spazio più bizzarro e scanzonato. Vogliamo scongelare la relazione fra i due e mostrare cosa la loro amicizia significhi davvero l’uno per l’altro.

Nunu e Willump dovrebbero catturare la sensazione infantile di avere la vostra prima battaglia a palle di neve o di riscaldarvi accanto a un caro amico in una fredda notte d’inverno. Ma non sono tutte palle di neve e cioccolata calda: quando i nostri eroi sono messi con le spalle al muro, Willump si assicura che i suoi nemici conoscano il vero potere di un colosso freljordiano.

Per oggi è tutto! Fatemi sapere cosa ne pensate nei commenti qui sotto.

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