A vb-zsetonok és a metajáték
Mit szerezhetek vb-zsetonokkal? Ti választjátok a vb metajátékát? A tapasztalati pontok és a TCH.
A mai témáink a vb-zsetonok, a vb-metajáték és a TCH. Egy cikk erejéig elbúcsúzunk majd, ugyanis más terveink vannak arra a hétre. Szóval viszlát Halloweenkor!
Lesznek még új dolgok, amiket a vb-zsetonokkal szerezhetünk?
Igen! Több, vb-zsetonnal megvásárolható újdonság vár rátok a világbajnokság ideje alatt, például a Tekintély kiadású Qiyana kinézet.
Tervezitek, hogy erősítetek vagy gyengítetek bizonyos hősöket a világbajnokság metajátékához?
Igen is, meg nem is… nem egy adott metajátékot létrehozni, inkább szeretnénk elkerülni bizonyos metajátékokat.
Csakúgy, mint más frissítések során is, a hősök erőegyensúlyáért felelős keretrendszer segítségével döntjük el, hogy mely hősöket erősítsük vagy gyengítsük a világbajnokságra. Ezek a változtatások azonban leginkább a profi játékokra fókuszálnak. Ha például biztosak vagyunk abban, hogy egy hős minden csapatban jelen lesz a világbajnokságon, akkor ezt általában megpróbáljuk közvetlen gyengítésekkel vagy az ellene jól működő hősök erősítésével kezelni. Akalit és Aatroxot például pont ezek miatt gyengítettük nemrég. Emellett a vébén szeretnénk elkerülni a nagyon alacsony halálosságú játékot. Tahm Kench jó példa erre, ugyanis arra számítottunk, hogy sokszor fogják választani, kitiltani azonban viszonylag ritkán. A gyakori jelenlétével pedig szerintünk rosszabb lenne a játék minősége és a nézői élmény. Ezért kockázatosabbá tettük számára a korai játékot a 9.19-es frissítésben.
Röviden összefoglalva: számítunk bizonyos (folyamatosan alakuló) hősválasztásokra a profi csapatokban egy ilyen hosszú versenysorozat alatt, mint a világbajnokság, ezért ehhez alkalmazkodva próbáljuk kialakítani a feltételeket. Tehát azon dolgozunk, hogy előrejelezzük az összes lehetséges metajátékot, ami a világbajnokságon előfordulhat, és ha valamelyiket nem kívánatosnak tartjuk a játékosok és/vagy a nézők számára, akkor a megfelelő erősítésekkel vagy gyengítésekkel próbáljuk elérni, hogy az ne valósuljon meg.
Miért nem kapok tapasztalati pontokat TCH-ban?
A jelenlegi szintlépési rendszert még az Idézők szurdoka és az ahhoz hasonló játékmódok szem előtt tartásával készítettük, ezek köré építettük mind a szintlépés sebességét, mind a kapott jutalmakat (például a hősöket vagy Kék esszenciát). Szeretnénk, ha a Taktikus csapatharc is részese lenne ennek a fejlődési rendszernek, de ugyanakkor az is fontos számunkra, hogy a TCH-játékosok személyre szabottnak érezhessék a rendszert, például a jutalmak típusaiból. Jelenleg is dolgozunk a TCH és a szintlépési rendszer összedolgozásán, jövőre pedig valószínűleg már újabb infókkal tudunk majd szolgálni. Addig pedig a személyre szabott TCH-belépők segítségével biztosítunk nektek jutalmakat.
Megígérjük hogy törekedni fogunk arra, hogy elolvassuk az összes kérdést, de választ nem mindegyikre tudunk egyből adni. Lehet, hogy egyes kérdésekre már máshol válaszoltunk, vagy nem a Kérdezz a Riottól a megfelelő fórum a megtárgyalásukra. Nem ez a legjobb hely az új termékek vagy funkciók bejelentésére, vagy olyan problémák megvitatására, amelyekről máshol már részletesen írtunk (de előfordulhat, hogy egyes tisztázandó pontokra visszatérünk itt is).
Figyelünk minden szavatokra, szóval mindenképp érdemes írni. Minden kérdést továbbítunk az adott területért felelős Riot-munkatársaknak.