Rangsorolt játék – különkiadás
2019-es szezon: Kihívói hazateleportálás, automatikus csapatfeltöltés, a szakaszok játékegyensúlya
Mivel gyakran írunk a 2019-es rangsorolt szezonról, ezért a Kérdezz a Riottól néhány részét kizárólag az ezzel kapcsolatos kérdéseknek szenteljük. Szóval küldjétek őket bátran!
Végleg megtarthatom a Kihívói hazateleportálást, akkor is, ha később kikerülök az osztályból?
Nem. Ezt meg is beszéltük, ugye?
Na jó, csak vicceltünk! Így fog működni a Kihívói hazateleportálás: Amíg a Kihívók osztályában vagy, használhatod a hazateleportálási effektust. Szeretnénk minél intenzívebb versengést látni a játékban, különösen a legmagasabb szinten, és szerintünk elég jó motivációt jelent egy exkluzív jutalom, aminek megtartásához őrizned kell a helyedet.
Felmerült, hogy utólag osztjuk ki a játékosok rangja alapján, vagy mindenki megkapja, aki feljut a Kihívók osztályába. Mindkét esetben remek jutalom lett volna azok számára, akik ilyen szépen teljesítenek, de nem igazán táplálta volna a versenyszellemet a szezon során. Figyelni fogjuk jövőre, hogyan fogadjátok ezt a változatot, és hogy meghozta-e a kívánt hatást.
Hogyan fog működni az automatikus csapatfeltöltés az új rangsorolt rendszerben? Lesznek változások?
Igen! Lesz néhány változtatás, és igen, az automatikus csapatfeltöltésre továbbra is szükség van. A változások azonban csak a pozíciók szerinti rangokat érintik. Először is, ha automatikus csapatfeltöltés után aratsz győzelmet, akkor kapsz némi LP-t a fő pozíciódban. Így senki sem fog „szükséges rosszként” tekinteni az automatikus csapatfeltöltéses meccsekre, hiszen segíteni fogják az előrejutást a fő pozícióban is. Másodszor, mivel pozíciók szerint követjük a teljesítményt, az automatikus csapatfeltöltéses játékok sokkal kiegyensúlyozottabbak lesznek. Vagyis ha általában a középső ösvényen játszol, de támogatónak oszt be a rendszer, akkor a támogatói MKP-pontszámod, és nem a K/DA Akali MKP-pontszámod szerint oszt be. Már volt szó ehhez hasonló témákról a nyár folyamán, de biztos, hogy a közeljövőben ismét visszatérünk erre.
A három szakaszra osztott szezonok hogyan befolyásolják a játékegyensúllyal foglalkozó csapat munkáját? Mikor jönnek ki a jelentősebb változások? Hogyan fogják kezelni a három szakaszt?
Őszintén szólva, ez a kérdés még nem dőlt el. Mivel ez lesz az első rangsorolt szezon, amely szakaszokra tagolódik, valószínűleg a visszajelzéseknek megfelelően fogjuk módosítani a kezdeti megoldásunkat.
Jelenleg így festenek a terveink: A játékosok számára a szakaszok természetes határolópontok lesznek: ekkorra kell elérniük a célkitűzéseiket, megszerezni új jutalmakat, vagy éppen ekkor térnek vissza a rangsorolt játékhoz. Számunkra pedig kiváló lehetőségek a szükséges módosítások végrehajtására. Ez nem azt jelenti, hogy minden szakasz végén a feje tetejére fog állni minden, de a jelentősebb változtatásokat biztosan a szakaszok elejére fogjuk időzíteni, a szakaszok során pedig csak kisebb mértékű finomhangolásokat végzünk.
Az előszezon továbbra is kiemelt időszak marad, amikor megalapozzuk a következő évet, ilyenkor szinte biztosan nagyobb változások lesznek a játékban.
Ha a következő szezon első szakaszában Ezüst szintre sikerül fejleszteni a páncélt, a másodikban pedig Aranyra, akkor az egész páncélt felfejleszted ezzel?
Igen! A páncél mindig azt fogja mutatni, hogy éppen melyik osztályban vagy az aktuális várólistán. Ha Egyéniben Arany vagy, a Rugalmasban pedig Ezüst, mindig az aktuális páncélt fogod látni.
Megígérjük hogy törekedni fogunk arra, hogy elolvassuk az összes kérdést, de választ nem mindegyikre tudunk egyből adni. Lehet, hogy egyes kérdésekre már máshol válaszoltunk, vagy nem a Kérdezz a Riottól a megfelelő fórum a megtárgyalásukra. Nem ez a legjobb hely az új termékek vagy funkciók bejelentésére, vagy olyan problémák megvitatására, amelyekről máshol már részletesen írtunk (de előfordulhat, hogy egyes tisztázandó pontokra visszatérünk itt is).
Figyelünk minden szavatokra, szóval mindenképp érdemes írni. Minden kérdést továbbítunk az adott területért felelős Riot-munkatársaknak.