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El próximo aspecto de Tristana es…

Ya votaste. Y el ganador es...

Les preguntamos a los jugadores cuál era su aspecto favorito de Tristana y recibimos más de 4 millones de votos en todo el mundo. Y el ganador es…

¡TRISTANA PEQUEÑA DEMONIO!

Aquí está el análisis:

  • Bombazo de Azúcar: 30%
  • Artillera Galáctica: 27%
  • Pequeña Demonio: 43%

No podíamos quedarnos con las ganas de saber: ¿acaso votaron por el mismo aspecto los jugadores que tienen a Tristana como campeona principal y son expertos en entrar a la batalla con un certero Salto Cohete? Los resultados fueron unánimes.

CANTIDAD DE PARTIDAS CON TRISTANA

La historia detrás de los conceptos

Hola, soy Janelle “Riot Stellari” Jimenez, gerente de producto para el aspecto de Tristana que los jugadores eligieron. ¡Hablemos un poco más sobre Tristana Pequeña Demonio!

Cuando apenas concebíamos los conceptos iniciales para el aspecto de Tristana que los jugadores eligieron, colaboramos con nuestro artista conceptual, Jesse Li, para diseñar tres opciones basadas en temáticas populares. Queríamos un aspecto “divertido”, un aspecto de “ciencia ficción” y luego le pedimos que creara una tercera opción basada en lo que él considerara que le hacía falta a Tristana.

En general, comenzamos cualquier aspecto nuevo con un resumen de producto. Este documento súper glamoroso contiene una frase gancho (que es como un slogan), pilares y metas creativas. Lo creamos para que todos los miembros del equipo conozcan la dirección que queremos tomar y para que los artistas se sientan capaces de hacer uso de su creatividad dentro de los límites definidos. Nos gusta tener listo este documento antes de entrar a preproducción (la fase de concepto y exploración), pero para este aspecto comenzamos con el arte y tuvimos que esperar los resultados de la votación antes de comenzar su producción.

Cuando supimos cuál era el ganador, iniciamos su producción de inmediato.

¡Arranca la producción del aspecto!

Nuestros pilares para Tristana Pequeña Demonio (su nombre clave) son los siguientes:

  • Adorable y demoníaca, sin ser demasiado “alternativa”.
  • La yordle mano derecha del Pequeño Teemonio.
  • Intensa y traviesa.

Nuestro paso siguiente es una reunión creativa abierta donde conversamos sobre todas las ideas buenas, malas y desquiciadas para un aspecto. No podemos cumplirlas todas, pero nos gusta dar un poco de rienda suelta al equipo, ya que podría surgir una gran idea. Como soy una productora realista, en realidad estas reuniones no son tan abiertas como deberían. En otras palabras, soy esa nubecita gris que arruinará tu día soleado. ;)

Casi la mitad del equipo de Tristana Pequeña Demonio preparándose para su primera reunión.

Como pueden ver, anotamos algunas ideas bastante alocadas. Unas son geniales, otras son cuestionables y algunas entran en conflicto con otras. ¡Y está bien cuando eso sucede!

Notas de la reunión creativa abierta. Es posible que ninguna de estas ideas llegue al juego: ¡es solo una lluvia de ideas inicial!

Enseguida, probamos algunas de las ideas que más nos gustaron, pero que no estamos seguros de cómo se verán dentro del juego. En ocasiones, hay ideas que se ven sensacionales como conceptos en 2D, pero que por desgracia no funcionan muy bien dentro del juego. Como gerente de producto, soy responsable del aspecto final, lo que significa que parte de mi trabajo es determinar qué características se mantienen (y cuáles no). Tomo esta decisión de forma colaborativa, tomando en cuenta la opinión del equipo, los jefes creativos y de disciplina, los jefes de gestión de procesos, los equipos de ingeniería y marketing, y cualquier otro equipo relacionado (como el equipo triunfador en el caso de los aspectos de los Ganadores del Campeonato Mundial).

A partir de la reunión creativa, generalmente comenzamos a explorar ideas. Aquí te compartimos un adelanto de la actualización de la próxima semana: ¡algunas exploraciones que hace Riot Sirhaian con posibles efectos visuales!

Sabemos que Tristana Entrenadora de Dragones tiene efectos de fuego rojos, por lo que queremos asegurarnos de que Tristana Pequeña Demonio se sienta única, pero a la vez tenga relación con Vi Demoníaca, un aspecto anterior dentro de esta misma temática. Por eso exploraremos efectos de “fuego demoníaco” magenta, así como algunos efectos de “fuego espiritual” azul, entre otros. ¡Cuéntanos qué opinas sobre estas exploraciones en la sección de comentarios!

Acompáñanos en la próxima publicación

Regresaremos con un nuevo artículo de Nexus cada dos semanas para compartirte un avance de nuestro progreso hasta que el aspecto esté disponible en la versión 9.11. En nuestra próxima actualización, Riot Sirhaian describirá con detalle los factores que tomamos en cuenta al crear los efectos visuales de los aspectos y echaremos un vistazo al proceso de creación de las ilustraciones. ¡Gracias nuevamente a quienes votaron! ¡Nos emociona trabajar con ustedes en este proyecto!

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