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Regalos y Rompeohmios

Rompeohmios, ofertas de páginas de runas 2-por-1 y la animación de regalos.

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Hablemos de regalos, Rompeohmios y las ofertas de páginas de runas.

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¿Por qué dar y recibir regalos se siente más decepcionante hoy en día? Antes tenía una animación genial que te animaba a revisarlo: ¡tu amigo te había regalado algo! … pero ahora el mensaje queda oculto en la pestaña de notificaciones. Mis amigos ni siquiera revisan su pestaña de notificaciones… ¿cómo sabrán que les regalé un aspecto increíble?

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Esto es algo que se eliminó a inicios del 2017 cuando actualizamos el cliente. Inicialmente nos enfocamos en asegurarnos que todo funcionara como debiese, que cuando le dieras un regalo a tu amigo, en realidad lo obtuviera. Al comienzo quitamos muchas animaciones para acelerar nuestras pruebas de funcionalidad. Las animaciones tardan en cargar y pueden acarrear problemas para las máquinas más lentas. En vez de esperar a que el equipo puliera la función de regalos cuando se completaron las pruebas de funcionalidad, continuaron con otras características del cliente, como ‘Tu Tienda’.

Cuando regresamos a los regalos, notamos otros problemas en esta función que debíamos corregir. Planeamos regresar y agregar animaciones y sonidos geniales ::inserte sonidos de wuush, búm y destellos aquí::, así como hacerle cambios a la función para que sea más sólida en el futuro. Dato curioso: ¿sabías que actualmente no puedes regalar paquetes? Y a veces, cuando intentas regalarle algo a un amigo, recibes un mensaje de error que en realidad no te dice qué es lo que falló. Estas son solo algunas cosas que esperamos abordar pronto™.

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En este momento, Rompeohmios no es una elección efectiva en casi ningún juego de LoL. ¿Será posible que lo revisen a profundidad para rehacerlo en algún punto? Porque la pasiva es genial y sería muy bueno que algo así se convierta en meta otra vez.

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¡Definitivamente es posible! No es ningún secreto que Rompeohmios no es popular, pero creemos que es un material interesante en el que trabajar. Algunos ya hemos revisado este espacio de diseño, pero no encontramos una idea que fuera lo bastante emocionante y que mantuviera un diseño similar para justificar que se acumularan los recursos para una actualización. (Estoy asumiendo que lo ‘genial’ a lo que nos referimos es la activa del objeto: la mecánica de deshabilitar las torres. Corredor entre Puntos es una gran pasiva, pero no es exclusiva de Rompeohmios y no bastaría para convertirlo en un objeto definitivo por sí solo).

Es genial tener una mecánica que impacta la Grieta del Invocador en vez de a los campeones, pero está casi garantizado que será de nicho. Aunque tampoco es necesario que lo sea. Ahora mismo Rompeohmios se compra 10 veces menos que Estandarte de Mando y ambos objetos son considerablemente menos populares que Portal Zz’Rot. Estos objetos son similares porque su foco de atención es progresar en el juego al impactar las torretas enemigas, pero Rompeohmios es mucho menos popular. Claramente aquí tenemos una buena oportunidad.

Asumimos proyectos que se basan en gran medida en la oportunidad, en el sentido en que no abordan un área generalizada, sino que tienden a ser asuntos más minoritarios. Hay muchas áreas de LoL en las que podemos mejorar constantemente, y por ello siempre intentamos centrarnos en problemas más mayoritarios a la hora de asumir un proyecto. Esto significa que un objeto inofensivo caerá hasta el fondo de la lista de prioridades, especialmente si el objeto no es popular, pero tampoco es una ‘trampa’ comprarlo (como ocurría con la Espada de los Divinos en la mayoría de las situaciones). Mientras buscamos abordar un proyecto basado en la oportunidad, también consideramos que a los jugadores no están tan apegados a los objetos en particular, como sí ocurre con los campeones. Es por ello que cuando hay algún campeón que necesita atención, normalmente tendrá prioridad sobre un objeto poco popular como Rompeohmios.

Diseñador de juego, Jugabilidad en vivo
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¿Habrá otra oferta 2 por 1 de páginas de runas?

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¡Por supuesto! No lanzamos una oferta así hace un tiempo, ya que nos centramos en prepararnos para Runas Reforjadas. Ahora que ya todos saben cómo funcionan las nuevas runas (así estaba yo al principio = ¯\_(ツ)_/¯), las traeremos de vuelta de forma recurrente. Lo siguiente que haremos será el regreso del Emporio de la Esencia más tarde este año.

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Haremos lo posible por leer cada una de las preguntas, pero no garantizamos que todas recibirán una respuesta. Algunas preguntas quizás ya tengan respuesta en otra parte y puede ser que otras no sean apropiadas para la sección Pregúntale a Riot. Por ejemplo, este no es el mejor lugar para anunciar características nuevas y es posible que omitamos conversaciones sobre asuntos que ya abordamos con anterioridad (aunque sí podemos aclarar puntos específicos).

Aun así, estamos escuchando; no dejes de enviar tus preguntas. Nos aseguraremos de que los Rioters que trabajan en lo que te interesa las escuchen.

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