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Objetivos de la pretemporada

Un vistazo a la dirección que tomará la pretemporada. Más información el 16 de octubre.

Ya casi ha llegado el día del 10.º aniversario de League of Legends y hemos pasado mucho tiempo reflexionando sobre la última década. Desde 2009, League of Legends ha sido un juego en el que millones de vosotros habéis entrado en cola una y otra vez, por lo que creemos que la mejor forma de abordar los próximos 10 años es haciendo hincapié en las cosas que hicieron que la primera década fuese tan divertida. Os daremos detalles más específicos durante la edición del 10.º aniversario de Riot Pls el 16 de octubre a las 04:00 (hora peninsular española), pero, como anticipo, aquí tenéis un resumen de los objetivos de los cambios en la experiencia de juego de la pretemporada 2020. 

Una Grieta del Invocador cambiante

Dos de las mayores fortalezas de League of Legends son su variedad y maestría. La variedad es una de las verdaderas bases de LoL, donde la enorme plantilla de campeones crea 824 trillones de enfrentamientos posibles sin contar con runas, objetos o hechizos de invocador. Creemos que esta variedad sigue haciendo que LoL sea divertido de jugar porque hay algo diferente (e incluso inesperado) que experimentar cada vez que se entra en una partida. La maestría trae consigo esa gran satisfacción que se produce cuando al fin consigues ejecutar un combo perfecto o cuando desarrollas el sexto sentido de saber si vas a caer en una emboscada. El interminable camino para alcanzar la maestría trae consigo nuevos objetivos que superar constantemente, lo que añade significado al tiempo que pasamos en partida.

Creemos que existe una oportunidad sin explotar para amplificar estas fortalezas en un parte fundamental de la experiencia de League of Legends: la Grieta del Invocador. La Grieta, el modo original de LoL, respalda desde la amplia variedad de campeones hasta las estrategias que los jugadores llevan a cabo. Esta pretemporada, queremos añadir nuevas capas de profundidad al mapa para que se convierta en algo más que un fondo fijo en vuestras partidas.

  • Variedad: El mapa debería crear más momentos memorables a través de diferentes entornos que no veáis en todas las partidas. Actualmente, los dragones elementales ya ofrecen esto en parte, pero queremos ir más allá y hacerlo de una forma que sea justa para ambos equipos.
  • Maestría: El mapa debería ofrecer más detalles con los que jugar tanto en la experiencia básica como en las circunstancias que vamos a crear y que no ocurran en todas las partidas. En este momento, gran parte de la maestría de la Grieta está orientada al macrojuego (rotaciones, toma de objetivos) y queremos que los obstáculos del terreno puedan crear más oportunidades de hacer jugadas durante los combates.

La temporada 2020 os retará a adaptar vuestro estilo de juego a través de una serie de cambios en el entorno que variarán de una partida a otra, lo que llevará a la maestría de la Grieta del Invocador hasta nuevas cotas. 

Los cambios a la Grieta son el principal centro de atención de esta pretemporada, pero podéis esperar una gran cantidad de pequeñas mejoras en todos los sistemas del juego. Esto incluye objetos de apoyo, objetos de letalidad, mejoras de la influencia de la calle superior, mejoras a las rutas de la jungla, cambios en las mejoras de dragón y mejoras de las runas clave.

La pretemporada 2020 llegará a League of Legends este noviembre con la versión 9.23. Lo de hoy no era más que una pequeña introducción, así que ¡uníos a nosotros para ver un avance de los cambios de este año el 16 de octubre durante la edición del 10.º aniversario de Riot Pls!

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