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Resumen de la narrativa: del 2018 en adelante

Conspiraciones noxianas, fiestas de pijamas… 2018 ha sido un año de historias. Y solo es el principio.

Hola, amigos de la narrativa.

¡Feliz Duelo de las Nieves! 2018 se acerca rápidamente a su fin y creemos que es un buen momento para tomar un respiro y repasar un poco las historias que hemos compartido y lo que hemos aprendido, así como echar un vistazo a lo que tenemos pensado para 2019.

Nuestros objetivos para la narrativa de este año eran muy simples: queríamos contar más historias que nos ayudasen a conocer mejor a nuestros campeones, explorar nuestro mundo y dar respuesta a algunas cuestiones que vienen de lejos; todo ello mientras intentamos comunicarnos mejor, tanto dentro como fuera de Riot.

MÁS Y MÁS HISTORIAS

A partir de las historias de Swain, Darius, Katarina, LeBlanc e incluso Annie, hemos entendido la fuerza y la ambición necesarias para sobrevivir en el imperio en expansión de Noxus. Sin embargo, como sucede en la mayoría de tramas políticas que pueden suponer la vida o la muerte, incluso la conspiración mejor elaborada puede volverse en contra de uno mismo.

A continuación, viajamos hacia el sur, más allá del Gran Sai de Shurima, para descubrir el Vacío, una corrupción innombrable que engulló una ciudad y a sus habitantes. A través de las historias de Kai’Sa, Kassadin y Malzahar hemos comprobado lo que sucede cuando los mortales se aproximan demasiado a este abismo incognoscible, y si realmente es posible regresar de él.

Mientras buscábamos una visión más equilibrada del mundo, nos hemos sentido atraídos por la magia natural y la armonía del continente que está más allá del Mar del Guardián. No obstante, no tardamos en descubrir que no éramos los primeros en llegar hasta las costas de Jonia. Mediante las historias de Irelia, Karma, Lee Sin, Yasuo y Riven fuimos testigos de primera mano de la huella imborrable que la invasión noxiana dejó en las gentes de las Tierras Primigenias. Aprendimos más sobre la sabiduría espiritual y la búsqueda del equilibrio que fluye por la mayor parte de Jonia. Con Riven y Yasuo en particular, vimos que a veces es necesario que algo se rompa en nuestro interior para encontrar de nuevo el camino hacia la verdad.

En nuestro viaje de vuelta hacia el continente de Valoran, hicimos un alto para escuchar las historias de algunos marineros (en inglés) en el (supuesto) puerto seguro de Aguas Estancadas, y fuimos arrastrados a las profundidades con los relatos de Pyke, Nautilus y Fizz, solo para que se nos acabara la suerte con Tahm Kench.

A pesar de que el Rey del Río posee en abundancia la codicia y la avaricia propias de los mortales, hasta que no escuchamos la historia de Aatrox y de los Oscuros no pudimos comprender la prisión que es en realidad el ansia de un poder divino. Aunque la llama se ha apagado para la mayoría de los Oscuros, Varus y el portador de Rhaast, Kayn, todavía deambulan por el mundo, y la leyenda de los Oscuros, contada en susurros, brota de los labios de no pocos habitantes de Runaterra.

Hablando de Runaterra, ¡por fin pudimos echar un buen vistazo al mundo! Para entender mejor algunos de estos lugares, acompañamos a uno de nuestros más avezados viajeros, Ryze. Seguimos a nuestro mago rúnico violeta favorito a través de los continentes, desde la helada tundra de Freljord hasta las áridas arenas de Shurima. Descubrimos que encontró y enterró más de unos cuantos secretos mágicos del pasado, como a Brand, su ardiente aprendiz convertido en enemigo.

Como siempre, cuando nueva información sale a la luz, las nuevas generaciones empiezan a plantear preguntas y a rebelarse contra sus enseñanzas. Las historias de maestros y aprendices de Akali, Shen, Zed, Maestro Yi y Syndra nos ofrecieron diferentes sueños sobre cómo Jonia podía recuperar el equilibrio; y al final, entendimos que siempre podemos aprender algo los unos de los otros.

La curiosidad juvenil y la imaginación no son exclusivas de las Tierras Primigenias. En el norte, las maravillas heladas de Freljord siguen inspirando mitos y canciones de hoy. Sin embargo, en las historias de Nunu y Willump, Lissandra, Gnar y Vel’Koz, parece que los vigilantes harían bien en prestar atención a ciertas historias que se están descongelando más rápidamente que el resto. Hemos visto cómo los grandes relatos suelen encender la chispa del deseo de conocimiento en muchos aventureros.

También averiguamos que hay un aventurero que cree saberlo todo. Aunque Ezreal sabe lo suficiente para estar preparado para la mayoría de situaciones, no ha sido sino gracias a su guantelete de Shurima “recuperado” que ha podido “recuperar” también otros cuantos artefactos de incalculable valor de Runaterra para vender a coleccionistas interesados. Ezreal no es el único que se beneficia de la historia antigua, tanto Lucian como Kassadin portan reliquias de tiempos pasados que les ayudan a combatir los horrores de hoy día.

Y la oscuridad se alza sobre el mundo. Los relatos de Nocturne, Vladimir y Veigar nos muestran que la maldad siempre se abre camino hasta nuestro interior, esperando a renacer mediante la atracción o el miedo… Aunque algunas veces solo necesitamos arrojar luz sobre esas bestias abominables para poder hacer un buen uso de ellas.

Tras explorar la mayor parte del mundo, es tentador pensar que no queda nada nuevo por descubrir. Con la llegada de Neeko desde las junglas orientales de Shurima, hemos averiguado que no es en absoluto el caso. Las historias de Nidalee, Zyra y Rengar retratan la región como una peligrosa entrada. Aunque apenas hemos empezado a explorar, enseguida nos hemos percatado de que cada puesto fronterizo oculta secretos cuya naturaleza cautivadora solo resulta comparable con el peligro de estas tierras.

Sin embargo, no hemos restringido nuestro recorrido por los relatos solo a Runaterra. También hemos dedicado nuestro afecto a nuestros universos alternativos. Perseguimos al hombre de la sombra sonriente en una carrera salvaje y mortal a través de la frontera de gótico solo ante el peligro. Caímos en la tentación de explorar planetas lejanos abordo de Odisea. ¡Incluso fuimos a una fiesta de pijamas de las guardianas de las estrellas! Pero eso no es todo: desde comienzos de este año, hemos actualizado las biografías y la información del universo alternativo de más de 600 aspectos del cliente.

Fiu. ¡Ha sido un gran viaje hasta el momento! ¿Qué más hemos aprendido este año?

LOS BUENOS NARRADORES SON BUENOS OYENTES

Para nosotros, las historias que mejor funcionan son las que cuentan algo que realmente queremos saber. Esperamos que este año hayamos demostrado que estamos pendientes de lo que queréis descubrir sobre Runaterra, a la vez que compartimos nuestra forma de pensar y de trabajar como desarrolladores. Hemos respondido a cuándo, por qué y cómo actualizamos la historia de un campeón, en qué consiste redactar la biografía de un campeón, e incluso cómo elegimos los nombres de los nuevos campeones.

Hemos intentado compaginar el trabajo de desarrollo con las publicaciones en los foros (artículo en inglés), Reddit y Discord para conversar y recopilar opiniones. Hasta hemos llegado a aventurarnos más allá de nuestros teclados para adentrarnos en el terreno salvaje del mundo real y hablar con los jugadores (stream en inglés). Con todo esto, esperamos haber demostrado que somos humanos sin lugar a dudas; y como humanos, reconocemos que cometemos errores (ejem, ejem, Karma – publicación en inglés) y los corregimos.

Entonces, ¿qué tenemos pensado para 2019?

UN MUNDO CON HISTORIA

Nuestro objetivo principal es seguir mejorando el mundo con historia de Runaterra y así crear un lugar inmersivo y profundo con el que todos los campeones (y todos nosotros) puedan conectar. Para llegar ahí, seguiremos publicando más relatos y experimentando con nuevos medios para contar historias.

Aunque seguiremos aclarando lo que falte o las partes confusas, el próximo año tenemos pensado mostrar diferentes aspectos y matices más profundos de los personajes y lugares que conocemos y nos encantan (esperamos poder explorar todos los rincones del mapa). Lo más importante para algunos: seguiremos avanzando con las historias de Runaterra.

Llegados a este punto, sabemos que algunos de vosotros estaréis pensando: “toda esta información está muy bien, pero ¿qué hay de las dos preguntas que todos tenemos en mente?”.

¿QUÉ PASA CON SORAKA? ¿QUÉ PASA CON LOS YORDLES?

No, no nos hemos olvidado de ellos. De hecho, hemos estado pensando mucho en ellos y sobre cómo funciona la magia en Runaterra mientras nos preparamos para el 2019 (es una pista). Aun así, algunas historias no pueden esperar. No estaría bien terminar 2018 sin saber un poco más sobre nuestra querida Hija de las Estrellas y nuestros pequeños seres mágicos. Si hay alguna duda, lugar o campeón que creéis que debe recibir un poco de afecto y atención el próximo año, contádnoslo en la sección de comentarios. Regresaremos muy pronto para hablar sobre los diferentes medios de comunicación donde podréis descubrir estar historias.

Por último, nos gustaría expresar nuestro más sincero agradecimiento. El tiempo es lo único que damos que jamás podemos recuperar. Gracias por dedicar vuestro tiempo a las historias con nosotros, ¡habrá todavía más aventuras y magia en 2019!

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