Pregúntale a Riot

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URF

URF, poros y snacks para poros.

¡Bienvenidos a Pregúntale a Riot! ¿Tenéis preguntas?

Hablemos de URF, de la receta de los snacks para poros y de disparar a los poros con láseres.

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¿Por qué seguís lanzando diferentes versiones de URF en vez de lanzar el modo normal?

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La primera vez que lanzamos URF fue hace mucho, incluso antes de que empezásemos a diseñar la rotación de modos de juego. Era básicamente una broma de April Fools que acabó haciéndose muy popular. Debido a ese éxito, muchos jugadores suelen preguntarnos con frecuencia cuándo volveremos a lanzar el modo normal de URF. Existe un motivo del que no hemos hablado anteriormente:

URF hace que alguna gente deje de jugar a League of Legends.

Siempre que hemos lanzado el modo normal de URF, hemos observado que se producen picos de muchas partidas y luego las cifras decrecen hasta el punto de ser inferiores a las de antes de lanzar URF.

Es normal que haya nuevos jugadores en LoL y que los más antiguos acaben dejándolo. Es algo que ocurre a menudo. No obstante, lo que ocurre cuando habilitamos el modo normal de URF es diferente. En NA, por ejemplo, siempre que hemos lanzado este modo, hemos observado que más del doble de los jugadores más antiguos abandonan el juego.

En otras palabras: algunas personas se dan un atracón de URF y luego dejan de jugar a League of Legends de repente. El volumen de la caída demuestra que no se trata de gente que vuelve para jugar a URF y luego se va. A pesar de que hemos invertido mucho tiempo en investigar los motivos, no estamos seguros de si es que URF causa algún tipo de efecto de “resaca” o si provoca que las partidas normales parezcan lentas en comparación. Quizás tenga que ver con que URF parece como jugar a League of Legends haciendo trampas. En cualquier caso, lo que importa es que cuando activamos URF, el total de partidas jugadas decrece y las horas de juego generales también y no se recupera en mucho tiempo.

Hemos intentado estrujarnos los sesos para encontrar un modo del resolver el problema, y ese es uno de los mayores motivos por los que nos podéis ver experimentando con variaciones del modo como ARURF o Batalla de las Nieves ARURF. Aunque estos modos siguen teniendo ese efecto de atracón de comer y el empacho posterior que provoca el modo normal de URF, no tienen un impacto tan negativo (probablemente porque no se repiten los mismos campeones OP una y otra vez).

URF provoca que alguna gente deje de jugar a LoL, pero sabemos que os encanta este modo. Así que en vez de deshacernos de URF por completo, vamos a seguir experimentando hasta encontrar su versión más equilibrada. Contadnos qué os parece Batalla de las Nieves ARURF. Escucharemos lo que pensáis y aplicaremos lo que hayamos aprendido a la próxima versión de ARURF.

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¿Cuál es la receta de las galletas para poros?

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Si queréis preparar la galleta para poros perfecta, seguid las instrucciones siguientes:

Esta sabrosa mezcla de pollo de granja avarosano y especias de Freljord orgánicas contiene los nutrientes necesarios para hacer que tu poro siga ronroneando de placer. Los poros prefieren comerse los snacks bien calentitos, así que recomendamos tener la Forja viviente a mano.

ADVERTENCIA: Llevad varias galletas encima, porque en cuanto le deis una a un poro empezarán a salir más de todas partes y se amontonarán a vuestros pies.

Jefa de narrativa
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¿Por qué en el Abismo de los Lamentos se abusa de los poros? ¿Por qué el láser de la fuente les dispara? :'(

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Esto es una característica divertida que el equipo quiso añadir… ¡no es nada porosonal! Hace tiempo, teníamos la idea de que acabaran negros y tostaditos como en los dibujos animados, pero al final lo dejamos en el tintero. Los láseres de la fuente no pueden derretir (y mucho menos dañar) a esas bolitas peludas de amor. <3

Diseñador jefe, Modos de juego en rotación

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Leeremos todas las preguntas, pero no garantizamos tener respuestas para todas. Puede que algunas preguntas ya hayan sido respondidas en otras secciones, y otras quizá no sean adecuadas para “Pregúntale a Riot”. Aquí no anunciaremos nuevas características, por ejemplo, y puede que nos saltemos temas que ya hayamos tratado a fondo anteriormente (¡pero sí que podemos arrojar luz sobre asuntos concretos!).

En cualquier caso, os escuchamos, así que seguid preguntando. Nos aseguraremos de que vuestras preguntas lleguen a los miembros de Riot que estén trabajando en aquello que haya despertado vuestra curiosidad.

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