Ρωτήστε τη Riot

Στείλτε μας μια ερώτηση σχετικά με το League ή τη Riot και εμείς θα προσπαθήσουμε να την απαντήσουμε. Οι απαντήσεις δημοσιεύονται κάθε δεύτερη Πέμπτη στις 11:30 μ.μ. (ώρα Ελλάδας)

Τι θέλετε να μάθετε;

Κάτι δεν πήγε καλά. Προσπαθήστε να ρωτήσετε ξανά.

Σας ευχαριστούμε που στείλατε την ερώτησή σας!

Επόμενο άρθρο

/dev: Περισσότερα για τις Ανταμοιβές Κατάταξης 2019

Απαντάμε και σε άλλες ερωτήσεις που έχετε για τα Split και τις ανταμοιβές για τους Αγώνες Κατάταξης το 2019.

Από Riot SapMagic

Γεια σε όλους! Είμαι ο Ed «SapMagic» Altorfer και ήρθα ξανά να σας πω δυο λόγια για το Σύστημα Κατάταξης. Στο τελευταίο μας βίντεο περιγράψαμε με λεπτομέρεια πώς λειτουργούν τα Split και πώς θα κερδίσετε ανταμοιβές βάσει Split. Απαντήσαμε επίσης σε μερικές από τις πιο συχνές ερωτήσεις που μας κάνατε τελευταία. Σε αυτό το άρθρο, θα καλύψουμε ορισμένα θέματα με τα οποία δεν καταφέραμε να ασχοληθούμε στο βίντεο: ανταμοιβές σεζόν, πώς επηρεάζει η Τιμή τους Αγώνες Κατάταξης, και τι κάνουμε για να αναγνωρίσουμε παίκτες που ξεπερνούν κάθε προσδοκία για να δείξουν την ικανότητά τους.

Πώς επιλέγεται η Αήττητη αμφίεση;

Θέλαμε να συμπεριλάβουμε αυτή την ερώτηση γιατί μας την κάνετε συχνά. Μα ύστερα από λίγη έρευνα που κάναμε για αυτό το άρθρο, ανακαλύψαμε ότι την έχουμε ήδη απαντήσει στο Ρωτήστε τη Riot: Αήττητοι Ήρωες του 2017. Ρίξτε μια ματιά!

Γιατί συνδέεται η Αήττητη αμφίεση με τη Χρυσή βαθμίδα;

Στα υψηλά επίπεδα, το να κερδίζετε την Αήττητη αμφίεση θέλουμε να αποτελεί ξεκάθαρη αναγνώριση των ικανοτήτων σας στο League of Legends. Για να εκπληρώνει αυτό τον σκοπό, το επίτευγμα αυτό πρέπει να δίνει μια προνομιακή και φιλόδοξη αίσθηση. Μάλιστα, το να βρούμε ακριβώς πόσο προνομιακή θα είναι, αποτελεί κλειδί στο να γίνει και φιλόδοξη.

Αν ο πήχης για την Αήττητη αμφίεση είναι υπερβολικά ψηλά, δεν θα δίνει μια φιλόδοξη αίσθηση, γιατί οι παίκτες θα θεωρούν ότι δεν θα μπορούν να τον φτάσουν ποτέ. Από την άλλη, αν ο πήχης είναι πολύ χαμηλά, οι παίκτες θα έχουν την αίσθηση ότι δεν χρειάζεται να βάλουν τα δυνατά τους για να τον φτάσουν.

Η Χρυσή βαθμίδα ισορροπεί καλά ανάμεσα στα δύο αυτά άκρα. Στο παρελθόν, περίπου το ένα τρίτο των παικτών Αγώνων Κατάταξης φτάνουν στη Χρυσή βαθμίδα ή ψηλότερα. Αυτό δίνει στην Αήττητη εμφάνιση μια φιλόδοξη αίσθηση επιτεύγματος που μπορείτε να φτάσετε, αλλά θα πρέπει να βάλετε τα δυνατά σας για να το καταφέρετε.

Αλλάζει ο «πήχης» για να φτάσει κανείς στη Χρυσή;

Συνοπτικά: Όχι πολύ. Εφόσον προσθέτουμε δύο νέες βαθμίδες του χρόνου για να σας παρέχουμε περισσότερη αναγνώριση και καθοδήγηση καθώς βελτιώνεστε στο παιχνίδι, η κατανομή των παικτών στις βαθμίδες θα αλλάξει λίγο. Προσπαθούμε όμως να διατηρήσουμε το νόημα των βαθμίδων όσο περισσότερο μπορούμε. Αυτό είναι ιδιαίτερα σημαντικό στη Χρυσή βαθμίδα, η οποία έχει ιδιαίτερο ιστορικό νόημα, από άποψη του τι σημαίνει να είναι κανείς ικανός παίκτης.

Ορίστε ένας γενικός μπούσουλας για το πώς μπορείτε να δείτε το τι σημαίνει η κατάταξή σας από του χρόνου: Έως το τέλος της επόμενης σεζόν, με δεδομένο ότι θα παίζετε παρόμοιο αριθμό αγώνων στο ίδιο επίπεδο ικανότητας, θα πρέπει να φτάσετε στην ίδια ή ελαφρώς υψηλότερη βαθμίδα από εκείνη της τωρινής σεζόν. Αφού ολοκληρώσουμε τις τοπικές προεπισκοπήσεις Κατάταξης ανά θέση, αναμένουμε ότι η λειτουργία αυτή θα βελτιώσει ακόμα περισσότερο την ακρίβεια της κατάταξής σας (ίσως και να της δώσει μια μικρή ώθηση). Αυτό επειδή οι αγώνες σε θέσεις Μπαλαντέρ και εκτός κανονικής θέσης δεν θα είναι τόσο συχνοί όσο εκείνοι που παίζετε στη βασική σας θέση.

Γιατί επηρεάζει το επίπεδο Τιμής μου τις ανταμοιβές Αγώνων κατάταξης;

Ίσως φαίνεται περίεργο σε ορισμένους παίκτες να παρακρατούμε τις ανταμοιβές και την πρόοδο ανταμοιβών κάτω από ένα ορισμένο κατώφλι Τιμής, αλλά —για εμάς— η καλή συμπεριφορά είναι τρομερά σημαντική σε αγώνες υψηλού επιπέδου, τόσο εντός όσο και εκτός του League.

Όταν κοιτάζουμε να δούμε ποιοι είναι οι πιο επιτυχημένοι παίκτες Κατάταξης, ανακαλύπτουμε ότι είναι εκείνοι που κρατάνε την ψυχραιμία τους υπό πίεση, που οδηγούν τις ομάδες τους σε δύσκολες συνθήκες και που συνεργάζονται ομαδικά για να κερδίζουν αγώνες. Μιας και οι ανταμοιβές Αγώνων Κατάταξης είναι θέμα αναγνώρισης των ικανοτήτων και της επιτυχίας παικτών, μπορούμε να χρησιμοποιούμε την Τιμή, για να βεβαιωθούμε ότι παίζετε τίμια και ότι τις αξίζετε. 

Πώς θα λειτουργεί η Τιμή με τις ανταμοιβές Split;

Πρόθεσή μας όταν συσχετίζουμε την Τιμή με τους Αγώνες Κατάταξης είναι να βεβαιωθούμε ότι θα λάβετε τις ανταμοιβές μόνο αν είστε παίκτης με καλή συμπεριφορά. Κάτι τέτοιο λειτουργεί καλά για ανταμοιβές σεζόν, επειδή μπορούμε να ελέγξουμε το επίπεδο Τιμής σας όταν τελειώνει η σεζόν και να υπολογίσουμε αν πρέπει να σας δώσουμε ανταμοιβές.

Οι ανταμοιβές Split όμως λειτουργούν κάπως διαφορετικά. Από την επόμενη σεζόν, θα ξεκλειδώνετε τις ανταμοιβές Split όταν έχετε αρκετούς Πόντους Split. Γι’ αυτό έπρεπε να βρούμε πώς θα συνδυάζεται αυτό με την Τιμή. Καταλήξαμε στην παρακάτω προσέγγιση: Αν έχετε επίπεδο Τιμής 1 ή παραπάνω, θα μπορείτε να κερδίσετε Πόντους Split. Στο επίπεδο Τιμής 2 ή παραπάνω, θα κερδίζετε επιπλέον πόντους που θα προσμετρούνται στις ανταμοιβές Split.

Αυτή η λύση ουσιαστικά εμποδίζει παίκτες με κακή συμπεριφορά να σημειώνουν πρόοδο προς την απόκτηση ανταμοιβών, ενώ παράλληλα δίνει μια επιπλέον ώθηση σε παίκτες που συμβάλλουν θετικά στους αγώνες όπου συμμετέχουν. GG<3 Επικαλεστή!

Σε εξέλιξη

Αφού προσθέτετε Σιδερένια βαθμίδα, θα αποκτήσει περίγραμμα η Χάλκινη;

Από εδώ και πέρα, θα έχετε οικόσημο και οθόνη φόρτωσης Κατάταξης, ασχέτως βαθμίδας. Αυτό σημαίνει ότι και η Χάλκινη και η Σιδερένια βαθμίδα θα αποκτήσουν περιγράμματα όταν ξεκινήσει η νέα σεζόν.

Γιατί, λοιπόν, κάνουμε αυτές τις αλλαγές; Όταν αρχίσαμε να εξερευνούμε τις ενημερώσεις που θέλαμε να κάνουμε στο σύστημα Κατάταξης, ένας από τους μεγάλους στόχους μας ήταν να σας παρέχουμε τακτικά ορόσημα και ουσιαστικούς στόχους, ασχέτως επιπέδου ικανότητας. Για να γίνει αυτό, είναι σημαντικό να μπορείτε να βλέπετε και να νιώθετε την πρόοδό σας από αγώνα σε αγώνα, καθώς ανεβαίνετε στην κατάταξη.

Αν δεν υπήρχε οικόσημο ή περίγραμμα οθόνης φόρτωσης Αγώνων Κατάταξης κάτω από ένα ορισμένο επίπεδο ικανότητας, θα χάνατε το υπέροχο αίσθημα του προβιβασμού από τη Σιδερένια στη Χάλκινη και του να βλέπετε το οικόσημο και το περίγραμμα οθόνης φόρτωσης να ανεβαίνουν επίπεδο όταν μπαίνετε στην ουρά αναμονής για τον επόμενο αγώνα σας. Πιστεύουμε ότι ένας καλύτερος τρόπος να κάνουμε τους παίκτες υψηλών ικανοτήτων ξεχωρίζουν είναι να φαίνονται το οικόσημο και το περίγραμμά τους πιο λαμπερά, προσεγμένα και οπτικά εντυπωσιακά. Και αυτό είναι που θα κάνουμε από εδώ και μπρος.

Τι παίζει με τις υλικές ανταμοιβές για παίκτες βαθμίδας Διεκδικητή;

Πριν από λίγα χρόνια, βάλαμε στόχο να παρουσιάσουμε υλικές ανταμοιβές για παίκτες στη βαθμίδα Διεκδικητή σαν έναν τρόπο να εντείνουμε τον ανταγωνισμό στην κορυφή των κατατάξεων, ειδικά προς το τέλος της σεζόν. Σκεφτήκαμε επίσης ότι θα ήταν καλή φάση να δώσουμε στους καλύτερους παίκτες στον σέρβερ κάτι που θα τιμάει τη θέση τους.

Ως τώρα, τα αποτελέσματα που είχαμε ήταν… ανάμεικτα. Γενικά έχουμε την αίσθηση ότι καταφέραμε αρκετά καλά το να δώσουμε στους παίκτες μια τρομερή υλική ανταμοιβή που θα τιμάει το επίτευγμά τους. Όμως αυτό συνοδεύτηκε από καθυστερήσεις που προκαλούνται από την τρομερή εφοδιαστική δυσκολία που εμπεριέχει η διανομή υλικών ανταμοιβών. Παράλληλα, δεν παρατηρήσαμε διαρκή αύξηση του ανταγωνισμού στην κορυφή της κατάταξης.

Αυτή τη στιγμή πρόθεσή μας είναι να μην δώσουμε υλικές ανταμοιβές για τη βαθμίδα Διεκδικητή στο τέλος του 2019. Αντί για αυτό, από την αρχή της σεζόν θα μπορείτε να κερδίσετε το πολυαναμενόμενο εφέ Επαναφοράς Διεκδικητή. Θεωρούμε ότι είναι δυνατή ανταμοιβή, καθώς αντικατοπτρίζει την ικανότητά σας και μπορείτε να το επιδεικνύεται σε κάθε αγώνα. Μπορεί να δοκιμάσουμε και άλλες ανταμοιβές φιλοδοξίας όπως αυτή στο μέλλον. Αν έχετε σχετικές ιδέες, θα χαρούμε πολύ να τις ακούσουμε. 

Για ένα λεπτό, κάνετε αλλαγές στο σύστημα Κατάταξης;

Χαχα, ε ναι λοιπόν! Νωρίτερα μέσα στη χρονιά, περιγράψαμε τα σχέδιά μας για την ανανέωση του συστήματος Κατάταξης. Αυτή θα περιλαμβάνει ξεκάθαρα σχόλια κατά τους αγώνες τοποθέτησης, καλύτερη Εύρεση συμπαικτών, πιο ακριβείς βαθμίδες, ορόσημα και ουσιαστικούς στόχους ασχέτως επιπέδου ικανότητας, καθώς και νέες ανταμοιβές για βαθιά και συνεχή ενασχόληση.

Αν θέλετε μια γρήγορη ανακεφαλαίωση των προηγούμενων άρθρων μας, δείτε τους παρακάτω συνδέσμους!

Άρθρο 1: /dev: Ενημερώσεις Συστήματος Κατάταξης για το 2019: Ξεκινήσαμε το ταξίδι μας τον Απρίλη! Σε αυτή την ανάρτηση, παρουσιάσαμε τους στόχους και τα σχέδια υψηλού επιπέδου μας για τους Αγώνες κατάταξης 2019 και ξεκινήσαμε τον διάλογο μαζί σας.

Άρθρο 2: Τι Ακούσαμε για το Σύστημα Κατάταξης 2019: Σε αυτή την ανάρτηση, συνοψίσαμε όσα ακούσαμε από εσάς για αυτά τα σχέδια και τους στόχους.

Άρθρο 3: /dev: Απαντήσεις στα σχόλιά σας για το Σύστημα Κατάταξης 2019: Σε αυτή την ανάρτηση, συζητήσαμε πώς αλλάζουμε την Κατάταξη ανά θέση, ανάλογα με τα αρχικά σχόλια που λάβαμε από εσάς.

Άρθρο 4: /dev: Επόμενα βήματα για την Κατάταξη ανά θέση το 2019: Σε αυτή την ανάρτηση, περιγράψαμε το τελικό μας σχέδιο για την κυκλοφορία της Κατάταξης ανά θέση: τοπικές προεπισκοπήσεις τις οποίες θα ακολουθήσει μια ευρύτερη κυκλοφορία σε όλες τις περιοχές του κόσμου.

Άρθρο 5: /dev diary: Νέες Βαθμίδες & Τοποθετήσεις Κατάταξης 2019: Σε αυτό το βίντεο, ο Primus, ο Thiago και εγώ περιγράψαμε το νέο σύστημα αγώνων τοποθέτησης και το σχέδιό μας να προσθέσουμε τη Σιδερένια βαθμίδα και τη βαθμίδα Επικυρίαρχου.

Άρθρο 6: /dev: Αλλαγές στην κορυφαία βαθμίδα Κατάταξης για το 2019: Σε αυτή την ανάρτηση, συζητήσαμε πώς θα επηρεαζόταν η κορυφή των πινάκων από τις αλλαγές στο Σύστημα Κατάταξης.

Άρθρο 7: /dev diary: Ανταμοιβές και Split Αγώνων Κατάταξης 2019: Ορίστε το βίντεο που συνοδεύει το παρόν dev blog. Περιγράφει τη σεζόν τριών Split και πώς θα κερδίζετε ανταμοιβές από του χρόνου.

Άρθρο 8: /dev: Περισσότερα για τις Ανταμοιβές Κατάταξης 2019: Αυτό διαβάζετε τώρα. Γεια! 


Τελείωσε ο χρόνος μας για σήμερα. Όπως πάντα είμαστε ανοιχτοί για τα σχόλιά σας και είμαστε σίγουροι ότι έχετε πολλές ακόμα ερωτήσεις. Συνεχίστε να τις μοιράζεστε μαζί μας, όπως και τυχόν προβληματισμούς που έχετε, στα σχόλια. Ή ακόμα καλύτερα, πατήστε το κουμπί «Ρωτήστε τη Riot» που θα βρείτε παρακάτω. Σας ευχαριστούμε που παίζετε και θα σας δούμε στο Φαράγγι!

Επόμενο άρθρο

/dev: Απομάκρυνση παικτών που κλέβουν στο LoL