Gameplay-Ziele für die Vorsaison
Hier ist ein erster Ausblick auf die Vorsaison – weitere Details folgen am 15. Oktober.
Das 10. Jubiläum von League steht vor der Tür und wir haben viel über die letzte Dekade nachgedacht. Seit 2009 haben sich Millionen Spieler immer wieder in die Warteschlangen eingereiht und wir glauben, dass die beste Herangehensweise an die nächsten zehn Jahre darin besteht, uns auf die Dinge zu konzentrieren, die das Spiel in den letzten zehn Jahren so unterhaltsam und erfolgreich gemacht haben. In unserer Jubiläumsausgabe von „Riot Pls“, die am 16. Oktober um 03:00 Uhr MESZ ausgestrahlt wird, haben wir jede Menge Details für dich, dennoch möchten wir dir hier einen kleinen Ausblick auf unsere Ziele für die Vorsaison 2020 geben.
Weiterentwicklung der Kluft der Beschwörer
Abwechslung und Meisterschaft sind zwei der größten Stärken von League. Dabei ist vor allem die Abwechslung eine der wahren Grundlagen von LoL, schließlich ermöglicht unser riesiger Championpool 824 Billionen einzigartige Begegnungen – und da haben wir die Runen, Gegenstände und Beschwörerzauber noch gar nicht miteinbezogen. Wir glauben, dass diese Abwechslung dafür sorgt, dass League nach wie vor Spaß macht, da die Spieler in jedem Spiel mit unterschiedlichen (und manchmal auch komplett unerwarteten) Situationen konfrontiert werden. Die Meisterschaft führt zu einer starken Befriedigung, die man empfindet, wenn man endlich eine perfekte Kombination ausführt oder einen sechsten Sinn dafür entwickelt, wann ein Hinterhalt bevorsteht. Der nie endende Weg zur Meisterschaft bietet den Spielern ständig neue Ziele und verleiht der Zeit, die sie mit dem Spiel verbringen, Bedeutung.
Wir glauben, dass wir diese Stärken in einem grundlegenden Bereich der „League“-Erfahrung noch weiter ausbauen können – in der Kluft der Beschwörer. Die Kluft vereint alles: Den großen und abwechslungsreichen Championpool sowie die Strategien, die die Spieler zu perfektionieren versuchen. Daher wollen wir die Karte in der kommenden Vorsaison um neue Ebenen erweitern, um sie zu mehr als nur einer statischen Kulisse für unsere Spiele zu machen.
- Abwechslung: Die Karte sollte durch unterschiedliche Umgebungen, die die Spieler nicht in jedem Spiel zu Gesicht bekommen, noch mehr erinnerungswürdige Momente kreieren. Die Elementardrachen sind bereits ein Schritt in diese Richtung, wir wollen aber noch weitergehen – dabei muss jedoch immer die Fairness für beide Teams im Vordergrund stehen.
- Meisterschaft: Die Karte sollte mehrere spielerische Möglichkeiten bieten, und zwar sowohl in der Grundversion als auch in den Momenten, die nicht in jedem Spiel auftreten. Aktuell beschränkt sich ein Großteil der Meisterschaft der KdB auf das Makrospiel (wie Rotationen, Ziele abschließen usw.), wir wollen aber, dass das Terrain im Kampf mehr Möglichkeiten bietet.
In der Saison 2020 wird die Herausforderung daher darin bestehen, den eigenen Spielstil daran anzupassen, dass sich die Umgebung von Spiel zu Spiel verändert – wodurch die Meisterschaft neue Höhepunkte erreichen sollte.
Der Hauptfokus der kommenden Vorsaison liegt also auf den Änderungen an der KdB – es wird jedoch auch andere kleinere Verbesserungen an den Spielsystemen geben. Dazu werden Verbesserungen an den Gegenständen für Supporter, den Gegenständen mit Tödlichkeitsfaktor, dem Einfluss der oberen Lane, der Wegfindung im Dschungel, den Drachen-Buffs und den Schlüsselrunen zählen.
Die Vorsaison 2020 beginnt in diesem November mit Patch 9.23. Das war jedoch nur eine kurze Einleitung, also vergiss nicht, dir am 16. Oktober die Jubiläumsausgabe von „Riot Pls“ anzusehen, um noch mehr über die bevorstehenden Änderungen zu erfahren!