Ende der Ranglisten-Saison?
Außerdem … TTK-Spielverlauf, U.R.F. (alle zufällig) und manalose Champions.
Diese Woche gibt es keine Zusammenfassung, stattdessen möchte ich mich bei allen bedanken und dir sagen, wie unglaublich du bist. Ich hoffe, das wird die beste Woche aller Zeiten.
Wann endet die Ranglisten-Saison 2019?
Die Ranglisten-Saison 2019 der Kluft der Beschwörer endet am 19. November. Dies kann sich jedoch ändern, falls etwas Unvorhergesehenes passiert. In diesem Fall geben wir dir sofort Bescheid.
Hallo, wann kommt U.R.F.?
Tja, wann kommt U.R.F., gute Frage. Wir können noch nicht den genauen Patch sagen, aber du kannst in jedem Fall Ende dieses Jahres mit einer Variante von U.R.F. (alle zufällig) rechnen. Wir haben vor, einige Anpassungen vorzunehmen, die dir bestimmt gefallen werden.
PS: Erinnerst du dich noch daran, dass U.R.F. einst als Aprilscherz begonnen hat? Seitdem hat sich einiges getan. (Achtung: Das Video enthält die alte Karte, den alten Ryze und alte Memes.)
Worauf achtet ihr, wenn ihr euch dazu entschließt, einen Champion ohne Mana zu veröffentlichen? (Mein Hauptchampion ist Talon und es nervt, wenn ich in die Basis zurückkehren muss, nachdem ich pausenlos von Katarina, Zed, Vladimir usw. gepiesackt wurde.)
Standardmäßig geben wir jedem Champion Mana, gewissermaßen als schwindendes Element, da wir damit zwei Dinge gewährleisten können:
- Bei jedem potenziell gewirkten Zauber soll man sich eine zusätzliche Frage stellen müssen: „Lohnt es sich, Mana für diesen Zauber einzusetzen?“
- Dadurch schaffen wir auf lange Sicht ein einschränkendes Element, das Spieler dazu zwingt, regelmäßig in die Basis zurückzukehren.
Dennoch gibt es eine Vielzahl von Gründen, die uns dazu veranlassen könnten, Mana aus dem Fähigkeitenset eines Champions zu entfernen:
- Der Champion hat eine andere wichtige Ressource, um die er sich kümmern muss (z. B. Gnars Wut). Bei aktuelleren Champions haben wir außerdem die Möglichkeit, eine „zweite Ressource“ hinzuzufügen, die ihnen dennoch Mana verschafft, wie zum Beispiel Jhins Schusssystem. Solche Systeme kommen zum Einsatz, wenn Muster oder Grundkonzepte des Champions auf neuen/anderen Ressourcen als Mana basieren.
- Wir wollen nicht das Wirken von Zaubern einschränken und stattdessen auf einen aggressiveren Spielstil mit „Spam-Zaubern“ setzen (wie z. B. bei Riven und Garen). Dieses Modell kommt häufig bei Champions zum Einsatz, die Risiken eingehen müssen, um sich einen Vorteil zu verschaffen. Das betrifft meist verwundbare Kämpfer oder Kämpfer mit kurzer Reichweite. Ein Magier mit ständigen Kurzangriffen wie Ziggs würde sich dafür ganz und gar nicht eignen.
- Wir möchten unser Augenmerk auf ein anderes schwindendes Element legen, etwa die Lebenskosten von Mundo und Vlad. Im Laufe der Zeit sind wir zum Schluss gekommen, dass diese Richtung nicht besonders aufregend ist, weshalb wir uns dazu entschlossen haben, keine neuen Champions mit Lebenskosten zu veröffentlichen. Zu hohe Lebenskosten bergen ein zu großes Risiko, was häufig dazu führt, dass gar keine Zauber mehr gewirkt werden.
Wann bekommt TTK einen Spielverlauf?
Schon sehr bald! Wir testen gerade die erste Version des TTK-Spielverlaufs in der PBE und wenn alles nach Plan läuft, wird er mit Patch 9.19 veröffentlicht. Nach der Veröffentlichung werden wir weiter an Verbesserungen arbeiten. Aktualisierungen und Feinabstimmungen folgen dann in späteren Patches.
Wir geben unser Bestes, alle Fragen zu lesen, können aber keine Antworten auf jede einzelne davon versprechen. Manche Fragen wurden eventuell bereits an anderer Stelle beantwortet und manche sind nicht für „Frag Riot” geeignet. Wir möchten zum Beispiel hier keine neuen Funktionen ankündigen oder auf Probleme eingehen, die wir zuvor bereits gründlich behandelt haben (außer, wir möchten einzelne Punkte klarstellen).
Wir haben immer ein offenes Ohr, also stell uns deine Fragen. Wir werden sie auf jeden Fall an die Rioter weiterleiten, die sich mit deinen Interessengebieten befassen.