Frag Riot

Stelle eine Frage zu Riot oder League, und wir werden versuchen, sie zu beantworten. Antworten werden jeden zweiten Donnerstag um 22:30 Uhr (MEZ) veröffentlicht.

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Clash, Vorurteile und komplexe Skins

Runeterras intoleranteste Regionen.

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In dieser Woche geht es um Clash, die Politik in Runeterra und komplexe Skins.

F

Gibt es Neuigkeiten zu Clash? Wann wird das Format vollständig veröffentlicht?

A

Wie bereits vor einigen Monaten erwähnt, muss Clash noch einmal überarbeitet werden, bevor das Format für die Primetime bereit ist. Wir haben ein paar Tests auf der PBE durchgeführt und sehen uns gerade jede Region im Einzelnen an, um sicherzustellen, dass wir das Format an den richtigen Stellen überarbeitet haben. Wenn du bisher an keinem Mini-Clash-Test teilgenommen hast, dann wirst du bald die Gelegenheit dazu bekommen! Sobald wir unseren Fokus auf die Stabilität verlagern, wird sich der Umfang der Tests vergrößern.

Wir haben drei große Veränderungen an Clash getestet: eine gestaffelte Beobachtungsphase, um die Anzahl der Spiele, die gleichzeitig starten, aufzufächern; einen besser gestaffelten Backend-Fluss, um einige der Systeme aufzubrechen, die für den Start von Clash-Spielen voneinander abhängig waren; und ein „Disaster Recovery Tool“, das uns das Leben erleichtert, wenn wir bestimmte Spielphasen zurücksetzen oder erweitern müssen.

Bisher sind die Ergebnisse sehr vielversprechend, wir müssen aber immer noch einige Dinge überarbeiten, bevor wir diese Funktion vollständig veröffentlichen können. Vielen Dank für deine Geduld.

Kommunikationsstratege, Metaspiel-Systeme
F

Welcher League-Skin war am schwierigsten zu entwickeln?

A

Wie kann eine so komplexe Frage aus lediglich sieben Wörtern bestehen? Bei der Frage, welcher Skin „am schwierigsten“ zu entwickeln war, müssen wir zuerst einmal die Frage klären, was du unter schwierig verstehst.

Hier sind ein paar unterschiedliche Antwortmöglichkeiten:

Lux der Elemente hat aufgrund ihrer Formen, Animationen, Grafikeffekte und Soundeffekte am meisten Zeit in Anspruch genommen. Aber das Grundkonzept hat sich im Laufe der Entwicklung kaum verändert. Wir wussten, was wir erschaffen wollten, und haben uns an die Arbeit gemacht.

Bei den neuen K/DA-Skins handelt es sich in Sachen Zeit- und Personalaufwand wahrscheinlich um die schwierigste Skinserie, die wir in den letzten paar Jahren entwickelt haben. Wir mussten langwierige Nachforschungen anstellen, haben viele unterschiedliche Designs ausprobiert und uns durch gewaltige Mengen an Feedback gearbeitet. Anschließend haben die Konzeptkünstler (die wahren Helden) über 70 verschiedene Designs erstellt, um sicherstellen zu können, dass die Skins im Spiel gut aussehen und gleichzeitig dem Genre Rechnung tragen. Normalerweise gibt es ungefähr fünf Versionen von 1350er-Skins, weshalb das in diesem Fall richtig schwierig war.

Leitender Skins-Produzent , Personalisierung
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Gibt es in Runeterra Vorurteile? In welchen Regionen ist es besonders schlimm?

A

Natürlich. Und genau wie in der realen Welt entstehen die Vorurteile oft aufgrund von Angst, Schmerz und Ignoranz …

Ionia war ein harmonischer, ausgeglichener Ort (größtenteils), bis es von Noxus angegriffen wurde. Jene, die am meisten unter den Invasoren gelitten haben, wurden wesentlich aggressiver und haben sich von vielen ihrer alten spirituellen Traditionen abgewandt, um sich dem unmittelbaren Konflikt zuwenden zu können. So ist die Provinz Navori seit dem Ende des Krieges beispielsweise für ihr ausgeprägtes Misstrauen Nicht-Ioniern gegenüber bekannt.

Und neben den Ioniern gibt es noch andere, die die Noxianer hassen. Alle, die nicht zum Imperium gehören, sehen in den Noxianern grausame Unterdrücker und viele unabhängige Nationen verweigern imperialen Botschaftern den Zugang zu ihren Ländern. Von der anderen Seite aus betrachtet gehört Noxus jedoch zu den wenigen meritokratischen und offenen Gesellschaften in Valoran, in denen Personen anhand ihrer Worte und Taten anstatt ihres Geburtsrechts oder ihres „Schicksals“ beurteilt werden. Jeder Bewohner von Runeterra kann zu einem Bürger von Noxus werden, wenn er einwilligt, dem Imperium voll und ganz zu dienen.

Die Rakkor, die am Targon leben, stimmen alle darüber überein, dass das Leben und die Magie Geschenke des Himmels und sie von himmlischen Mächten umgeben sind. Und dennoch behandeln die Anhänger des dominanten Solari-Glaubens jene, die den Mond verehren (Lunari-Glauben) als niederträchtige Ketzer, die verstoßen oder getötet werden müssen. Aber wirken diese beiden Gruppen für alle Außenstehenden wirklich so unterschiedlich?

Dafür ist Demacia doch sicher ein netter Ort zum Wohnen, oder? Demacia steht für Fairness, Ehrlichkeit und Loyalität der Familie und dem Thron gegenüber, und jeder trägt seinen Teil dazu bei, um das Königreich vor Außenstehenden zu beschützen. Und jene, die sich nicht um sich selbst kümmern können, werden von der Gemeinschaft aufgefangen … Warum stoßen sich die Bewohner von Demacia also so sehr an Magiern und der Magie? Warum sind diese Dinge dort tabu? Nun, ihre Gesellschaft ist nach den Runenkriegen entstanden, als die heutigen Demacianer von skrupellosen Zaubermeistern gejagt wurden. Im Laufe der Zeit wurde diese Angst vor der Magie schließlich ein mitbestimmender Faktor in der Kultur Demacias.

Es gibt also viele Dinge, die man an den verschiedenen Regionen und Fraktionen dieser Fantasy-Welt bewundern kann, dennoch sind sie alle weit davon entfernt, „perfekt“ zu sein.

Führender Universum-Lektor

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Wir geben unser Bestes, alle Fragen zu lesen, können aber keine Antworten auf jede einzelne davon versprechen. Manche Fragen wurden eventuell bereits an anderer Stelle beantwortet und manche sind nicht für „Frag Riot” geeignet. Wir möchten zum Beispiel hier keine neuen Funktionen ankündigen oder auf Probleme eingehen, die wir zuvor bereits gründlich behandelt haben (außer, wir möchten einzelne Punkte klarstellen).

Wir haben immer ein offenes Ohr, also stell uns deine Fragen. Wir werden sie auf jeden Fall an die Rioter weiterleiten, die sich mit deinen Interessengebieten befassen.

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