Zeptej se Riotu

Polož nám nějakou otázku ohledně LoL nebo Riotu a my se na ni pokusíme odpovědět. Odpovědi zveřejňujeme každý druhý čtvrtek ve 22:30 (SEČ).

Co tě zajímá?

Něco se pokazilo. Zkus se zeptat znovu.

Děkujeme za zaslání otázky!

Další článek

Riot GameS

Tento týden odpovídáme na vaše dotazy ohledně mobilní verze TFT, Legends of Runeterra a dalších.

Vítej v rubrice Zeptej se Riotu! Máš nějakou otázku?

Dokázali jsme to! Konečně jsme ukončili ten skoro deset let starý mem ohledně RiOt GaMeS, jakože děláme jen jednu jedinou hru, i když náš název naznačuje něco jiného. Tedy skoro. Pokud vám to uteklo, zde je video rekapitulace všeho, co jsme oznámili v rámci oslav 10. výročí. A nyní k vaším dotazům.

D

Kdy si budu moct zahrát tu novou hru?

O

To záleží na hře! Očekávat můžete následující.

Mobilní TFT: Mobilní verze TFT vyjde na iOS a Android počátkem roku 2020. Zpočátku hru vydáme jen v několika málo zemích, abychom měli jistotu, že vše funguje. Záhy ji ale rozšíříme na všechny regiony Riotu. Můžete se předběžně registrovat na Google Play.

Legends of Runeterra: Předběžně se můžete registrovat už nyní na playruneterra.com, abyste měli šanci zahrát si hru během speciální náhledové aktualizace v listopadu a během uzavřené bety počátkem roku 2020. Kompletní hra včetně mobilních verzí vyjde někdy během roku 2020 – jakmile budeme vědět přesné datum, dáme vám vědět.

League of Legends: Wild Rift: Ve vybraných regionech začneme brzy spouštět limitované alfa a beta verze. Plán je vydat plnou verzi na iOS a Android ve většině regionů do konce roku 2020, přičemž konzole vyjdou někdy později. Můžete se předběžně registrovat na Google Play. 

LoL Esports Manager: První vydání plánujeme pro LPL v roce 2020 a pak budeme postupně expandovat a zahrnovat hráče z ostatních lig.

Projekt A: Až to bude.

Projekt L a Projekt F: Tyto hry jsou v rané fázi vývoje, takže o nich uslyšíte později. U všech našich projektů chceme mít jistotu, že až vám něco vložíme do ruky, bude to stát za váš čas.

Poznámka: Všechna data vydání se mohou změnit a mohou se lišit podle globálních regionů.

D

Budou všechny vaše hry mít společnou herní měnu?

O

Stejnou herní měnu napříč všemi současnými a budoucími hrami používat nebudeme. Naše nově oznámené mobilní tituly – Legends of Runeterra, TFT a League of Legends: Wild Rift – budou na Google Play Store a Apple App Store, které neumožňují různým hrám sdílet stejnou herní měnu. Toto omezení a další logistické komplikace, které s sebou přinášejí herní měny na více platformách, nás nutí zavést jinou měnu pro každou hru.

Abychom byli konkrétnější…

  • League of Legends a Teamfight Tactics na PC/Mac budou nadále používat RP.
  • TFT na mobilu bude používat jinou měnu, ale bude mít sdílený inventář (mini legendy, skiny arény) s TFT na PC/Mac.
  • Legends of Runeterra bude používat mince.
  • Všechno ostatní oznámíme později!

Herní měna se navíc bude lišit podle regionu. Více se dozvíte na svých lokálních kanálech!

komunikační stratégové
D

Bude možné hrát mobilní verzi TFT společně s TFT na PC?

O

Ano, TFT bude kompletně podporovat hraní napříč platformami. Přenášet se budou i vaše mini legendy a skiny arény nehledě na to, na které platformě si je koupíte.

(Podpora hraní napříč platformami se může lišit podle regionu; více se dozvíte na svých lokálních kanálech.)

komunikační stratégové
D

Chystáte do Legends of Runeterra přidat nové regiony? A co šampioni, kteří nejsou z žádného regionu, jako třeba Fiddlesticks? Znamená to, že ve hře vůbec nebudou?

O

Ano! Rozhodně budeme přidávat nové regiony do Legends of Runeterra.

Pokud jde o šampiony, kteří nemají historickou spojitost ke konkrétnímu regionu – tohle nebudeme používat jako omezení při rozhodování o tom, které šampiony zahrneme v budoucích hrách a verzích. V Legends of Runeterra potřebujeme pro každý region soupisku šampionů, ale někteří šampioni jsou flexibilnější než jiní, pokud jde o to, kam je můžeme potenciálně zařadit. Například Garen nebo Jarvan IV. mají větší omezení v tom smyslu, že jsou to oba Demacijci „navěky věků“. Ale u šampionů jako Teemo, Riven a Tahm Kench je daleko pravděpodobnější, že se můžou zatoulat do jiných oblastí Runeterry. Chceme, aby si díky této rozmanitosti každý šampion našel své místo v některé soupisce. Největší flexibilitu máme u šampionů, kteří se obvykle nespojují s konkrétními regiony na Runeterře, jako jsou třeba Fiddlesticks, Brand, Ryze, Annie atd.

produktový vedoucí pro obsah hry
D

Kolik popisků na kartách v Legends of Runeterra je kanonických v rámci světa LoL?

O

Všechno v LoR – od grafiky po popisky – je kanonické, ačkoliv bychom si asi měli říct, co pro nás to slovo znamená.

LoL a LoR obsahují stejné postavy a všechny se při tvorbě světa navzájem ovlivňují. Rozdíl mezi LoR a LoL je v tom, že velká část karetních her se zakládá na volbách hráčů a na úžasném světě možností, které vznikají kombinací herních prvků. Chceme, abyste jako hráči mohli hrát, jak chcete, a prožívali konkrétní zážitky na základě vašich rozhodnutí. Takže hráči se budou moct rozhodnout, co jejich oblíbené postavy (a nové postavy) budou dělat a s kým se setkají, a poskytnout jim události, na které budou moct reagovat. I když Lux nikdy v žádném fiktivním díle nezažila „Den pokroku“, hráči to v LoR budou moct udělat tak, že se na něj podívá a bude na něj reagovat. Jak už naznačuje název hry (Legendy Runeterry), některé postavy či příběhy mohou být dokonce „legendy“, které začleníme do naší hry. Také můžeme vrátit čas, abyste viděli věci, jako třeba Sennu chvíli před tím, než ji Thresh uvězní ve své lucerně. Díky tomu můžeme vyprávět příběh o tom, kým byla před touto událostí.

Máme radost, že můžeme hráčům poskytnout víc toho, co znají a mají rádi, a zároveň jim představovat zcela nové příběhy a postavy.

vedoucí scénáristického týmu LoR
D

Budete zanedbávat League of Legends kvůli všem těm ostatním hrám, které jste oznámili v rámci oslav 10. výročí? To znamená méně aktualizací, menší soustředění na hru…

O

Přesně tak! League of Legends je nyní oficiálně mrtvá hra. BUDIŽ JÍ ZEMĚ LEHKÁ!

… 

Ok, ne, jen trollíme. Ale vážně – na těch ostatních hrách už pracujeme celé roky. Tým League of Legends (včetně marketingu) vlastně už hodně dlouhou dobu tvoří necelých 20 % všech zaměstnanců Riotu. 

Mnozí další z těch zbývajících 80 % tiše pracovali v zákulisí na vývoji nových her Riotu a na celé globální infrastruktuře, kterou budeme potřebovat, abychom mohli tyto nové hry uvést na trh. A další pracovali na kreativních věcech, jako je Arcane, náš první animovaný seriál. Zatímco tito Rioteři se s vámi mohou konečně podělit o svou práci, tým, který stojí za League of Legends na PC, jede v pohodě dál. 

Držte si klobouky, Vyvolávači. Příštích 10 let League of Legends bude ještě lepších než těch prvních.

vedoucí komunikačního týmu, League of Legends

Máte nějakou otázku? Klikněte na tlačítko níže, přihlaste se na svůj účet LoL a ptejte se.

Slibujeme, že se budeme snažit přečíst všechny otázky, avšak nemůžeme zaručit, že odpovíme na každou z nich. Některé už možná byly zodpovězené jinde nebo nemusí být pro rubriku Zeptej se Riotu vhodné. Tohle místo není například ideálním prostorem pro oznamování nových funkcí a nebudeme se tu zabývat tématy, která jsme již podrobně rozebrali někdy dříve (ale můžeme dovysvětlit některé jednotlivé body).

Ale posloucháme, takže se ptejte. Postaráme se, aby se vaše dotazy dostaly k Rioterům, kteří pracují na věcech, jež vás zajímají.

Další článek

Žetony k MS a meta