Zeptej se Riotu

Polož nám nějakou otázku ohledně LoL nebo Riotu a my se na ni pokusíme odpovědět. Odpovědi zveřejňujeme každý druhý čtvrtek ve 22:30 (SEČ).

Co tě zajímá?

Něco se pokazilo. Zkus se zeptat znovu.

Děkujeme za zaslání otázky!

Další článek

Žetony k MS a meta

Co si ještě můžu pořídit za žetony k MS? Vybíráte metu pro MS? Kde jsou zkušenosti z TB?

Vítej v rubrice Zeptej se Riotu! Máš nějakou otázku?

Dnes si budeme povídat o žetonech k MS, o metě MS a o TB. Následující vydání rubriky Zeptej se Riotu teď vynecháme, protože na příští týden máme naplánovaného něco jiného. Nashle během Halloweenu!

D

Bude existovat víc věcí, které si můžu pořídit za žetony k MS?

O

Ano! Přidáme další věci, za které budete moct během turnaje utratit svoje žetony MS, včetně prestižního skinu pro Qiyanu.

Produktový manažer
D

Posilujete a oslabujete šampiony kvůli tomu, abyste se pokusili vytvořit konkrétní metu pro MS?

O

Ano a ne… Nejde ani tak o to, že bychom chtěli nějakou konkrétní metu vytvořit, jako spíš že se snažíme konkrétním metám vyhnout.

Stejně jako u jakékoliv jiné aktualizace používáme rámec vyvážení šampionů, abychom určili, které šampiony bychom měli pro MS posílit a které oslabit. Typy prováděných změn se ale budou pravděpodobně víc soustředit na profi hru. Například pokud jsme si docela jistí, že určití šampioni budou mít na MS 100% přítomnost, nejspíš se to pokusíme vyřešit jejich přímým oslabením nebo naopak posílením kontra-šampionů. Akali a Aatrox se v poslední době kvůli tomuto očekávání oba dočkali oslabení. Další věcí, které se v případě MS obecně snažíme vyhnout, jsou mety s extrémně nízkou vražedností. Nedávným příkladem je Tahm Kench – očekávali jsme, že si ho hráči budou velice často vybírat a docela málo ho budou zakazovat. Myslíme si, že při tak velké přítomnosti snižuje kvalitu hry a divácký zážitek. Proto jsme mu v aktualizaci 9.19 oslabili jeho bezpečnou ranou fázi.

V podstatě očekáváme, že se profi týmy během tak dlouhého turnaje, jakým je mistrovství světa, zaměří na určité (a vyvíjející se) výběry. Tento přístup tedy používáme, abychom nastavili příslušné parametry. Jinými slovy se snažíme očekávat všechny možné mety, které by se na MS mohly objevit. Pokud nám přijde, že některé z nich jsou obzvláště nežádoucí pro hráče či diváky, šampiony podle toho posílíme či oslabíme, abychom se těmto metám vyhnuli.

vedoucí designér Vyvolávačova žlebu
D

Proč v TB nedostávám zkušenosti?

O

Aktuální systém úrovní jsme vytvořili podle Vyvolávačova žlebu a podobných herních režimů, takže je šitý na míru těmto zážitkům – a to co se týče jak rychlosti postupu na vyšší úrovně, tak i odměn, které dostáváte (jako jsou šampioni a modrá esence). Rádi bychom, aby Taktiky boje interagovaly s podobnými systémy postupu. Chceme to ale udělat způsobem, který bude působit, jako že je víc šitý na míru hráčům TB – například typem odměn, které můžete získat. Momentálně vymýšlíme plán, jak bude TB interagovat se systémem postupu na vyšší úrovně, a o podrobnosti bychom se s vámi měli podělit příští rok. Mezitím budeme rozdávat odměny prostřednictvím propustek šitých na míru TB.

hlavní designér hry

Máte nějakou otázku? Klikněte na tlačítko níže, přihlaste se na svůj účet LoL a ptejte se.

Slibujeme, že se budeme snažit přečíst všechny otázky, avšak nemůžeme zaručit, že odpovíme na každou z nich. Některé už možná byly zodpovězené jinde nebo nemusí být pro rubriku Zeptej se Riotu vhodné. Tohle místo není například ideálním prostorem pro oznamování nových funkcí a nebudeme se tu zabývat tématy, která jsme již podrobně rozebrali někdy dříve (ale můžeme dovysvětlit některé jednotlivé body).

Ale posloucháme, takže se ptejte. Postaráme se, aby se vaše dotazy dostaly k Rioterům, kteří pracují na věcech, jež vás zajímají.

Další článek

Konec hodnocené sezóny?