Zeptej se Riotu

Polož nám nějakou otázku ohledně LoL nebo Riotu a my se na ni pokusíme odpovědět. Odpovědi zveřejňujeme každý druhý čtvrtek ve 22:30 (SEČ).

Co tě zajímá?

Něco se pokazilo. Zkus se zeptat znovu.

Děkujeme za zaslání otázky!

Další článek

Konec hodnocené sezóny?

A navíc… historie zápasů TB, NURF a šampioni bez many.

Vítej v rubrice Zeptej se Riotu! Máš nějakou otázku?

Namísto souhrnu vám chci říct, že jste všichni úžasní, a doufám, že vás čeká ten úplně nejlepší týden.

D

Kdy skončí hodnocená sezóna 2019?

O

Hodnocená sezóna 2019 ve Vyvolávačově žlebu skončí 19. listopadu. Může se to změnit, pokud se stane něco zvláštního. Pokud ano, dáme vám vědět.

Designér, Tým pro správu soutěžního režimu
D

Ahoj, kdy URF?

O

No vážně, kdy URF? Ještě nejsme tak úplně připravení říct, ve které aktualizaci to přesně bude, ale NURF v nějaké podobě můžete očekávat do konce tohoto roku. Přinese pár úprav, které se vám podle nás budou líbit.

P. S.: Pamatujete, jak URF začal jako aprílový vtípek? Od té doby jsme ušli dlouhou cestu. (Varování: Video obsahuje starou mapu, starého Ryze a staré memy.)

Vrchní designér hry
D

Co berete v potaz, když se rozhodujete, že nějakému šampionovi nedáte manu? (Pro mě jako hráče, který hraje hlavně za Talona, otravuje, že se musím vracet na základu, protože do mě vytrvale šťouchá Katarina, Zed, Vladimir atd.).

O

V podstatě dáváme šampionům manu jako omezující prvek, který dělá dvě věci:

  1. Každé seslání kouzla s sebou nese další rozhodování: „Stojí to seslání za tu manu?“
  2. Přináší prvek, který postupně ubývá a nutí vás opakovaně se vracet na základnu.

Vzhledem k tomu existuje řada důvodů, proč se můžeme rozhodnout, že do šampionovy sady manu nezařadíme:

  1. Daný šampion má jiný významný zdroj, který musí používat (jako třeba Gnarova zuřivost).  U nedávných šampionů také máme možnost přidat „sekundární zdroj“, který jim umožňuje šetřit manu, jako je třeba Jhinův systém nábojů. Tohle se používá, když se základní koncept šampiona spoléhá na nový zdroj nebo zdroj jiný než manu. 
  2. Vlastně nechceme to postupně ubývající riziko sesílání kouzel a snažíme se o agresivnější model „bleskového sesílání“ (jako u Riven či Garena). Tento model můžeme používat v případě, kdy šampion musí riskovat, aby získal výhodu, takže nejčastějšími kandidáty jsou křehcí bojovníci nablízko či krátkou vzdálenost. Oproti tomu mág na dlouhou vzdálenost jako Ziggs by byl v tomto případě hodně špatnou volbou. 
  3. Chceme zdůraznit jiný omezující prvek, jako jsou ceny seslaní ve zdraví u Munda či Vlada. Postupem času jsme přišli na to, že to není nijak zvlášť zajímavý ani strhující směr. Takže jsme moc nových šampionů, kteří platí vlastním zdravím, nedělali. Kvůli výrazným nákladům na zdraví je riziko sesílání okamžitější, což často vede k tomu, že daný šampion kouzla vůbec nepoužívá.
Vedoucí designér herního systému
D

Kdy TB dostanou nějaký druh historie zápasů?

O

Už brzo! Právě teď na PBE testujeme první verzi historie zápasů pro TB, a pokud půjde všechno hladce, vyjde spolu s aktualizací 9.19. Po vydání budeme zkoumat, jak ji budeme moct vylepšit. Aktualizace a vybroušenější verzi čekejte o pár verzí později.

Správa produktu

Máte nějakou otázku? Klikněte na tlačítko níže, přihlaste se na svůj účet LoL a ptejte se.

Slibujeme, že se budeme snažit přečíst všechny otázky, avšak nemůžeme zaručit, že odpovíme na každou z nich. Některé už možná byly zodpovězené jinde nebo nemusí být pro rubriku Zeptej se Riotu vhodné. Tohle místo není například ideálním prostorem pro oznamování nových funkcí a nebudeme se tu zabývat tématy, která jsme již podrobně rozebrali někdy dříve (ale můžeme dovysvětlit některé jednotlivé body).

Ale posloucháme, takže se ptejte. Postaráme se, aby se vaše dotazy dostaly k Rioterům, kteří pracují na věcech, jež vás zajímají.

Další článek

Festivaly a herní režimy