Lissandřina helma?
Poškození šampionů, Spotify, Ahri a Lissandřina ochrana zraku.
Ahoj, hráči. Dnes si popovídáme o hudbě, příbězích, poškození a Lissandře.
Přidá Riot hudbu z načítací obrazovky na Spotify nebo jiné hudební platformy?
Rádi bychom! Za ty roky jsme pro LoL vytvořili obrovské množství hudby a přemýšlíme, jak ji k vám snáze (a lépe) dostat. Jeden ze způsobů by mohly být platformy jako Spotify. Zatím nemáme konkrétní plány, ale později v tomto roce se k tomuto tématu vrátíme.
Proč Lissandra nosí přes oči helmu? K čemu ji má?
Lissandra byla oslepena drápy starodávného poloboha, když se se svými sestrami vydala na tažení dávným Freljordem. Bez ohledu na to, kolik zázračných i děsivých skutků v následujících miléniích vykonala, její magie nikdy nebyla dost silná, aby jí vrátila zrak.
Usadila se ve své citadele a stala se spirituální vůdkyní Ledové stráže, ze které pochází mnoho kmenových misionářů a léčitelů. Její helmice a oděv jsou ceremoniální součástí její role, ale také slouží jako připomínka všem, kdo ji potkají tváří v tvář – nepotřebuje zrak, aby prohlédla všechna tajemství a intriky kolem sebe.
Jak určujete, jestli šampion bude způsobovat magické, nebo fyzické poškození?
Zohledňujeme dva hlavní faktory:
Většinou se nejdřív zaměříme na to, co k šampionovi „sedí“. V podstatě šampioni, kteří sesílají kouzla (jako mágové), způsobují magické poškození. A šampioni, kteří hodně útočí (jako bojovníci), způsobují fyzické poškození. Toto pravidlo také pomáhá novým hráčům zorientovat se ve hře a zvolit si správné předměty. „Zabíjí mě Annie? Vypadá magicky! Měl bych si pořídit odolnost vůči magii.“
Následně přemýšlíme nad typem poškození konkrétní schopnosti na základě toho, jak má šampion v průběhu zápasu posilovat, což je „pocitu“ z šampiona nadřazené. Pokud sada šampiona způsobuje pouze jeden typ poškození, předměty s průrazností jsou silnější (například Poslední zašeptání nebo Hůl prázdnoty), ale také je snazší se proti němu v úvodu zápasu bránit (například Merkurovými botami nebo Nindžovskými tabi). Většinou tak šampionům s primárním fyzickým poškozením pomáháme vyrovnat jejich křivku síly přidáním schopnosti s magickým poškozením. Magické poškození je nejsilnější v průběhu fáze hry v lajně, ale jak si šampion začne pořizovat předměty s útočným poškozením a průrazností brněním, svou efektivitu začne ztrácet. Dobrým příkladem tohoto systému je Yasuovo E. Používání E je v lajně efektivní způsob, jak se s protivníkem oťukávat. Ale jak hra postupuje, schopnost zeslábne natolik, že zcela převládne jeho Q a automatické útoky.
Opravdu se mi líbí příběhy spousty mých oblíbených šampionů, například Ahri. Její minulost je tak obsáhlá a smutná, ale řeknete nám někdy víc o jejím zesnulém příteli? A vydáte v budoucnu víc příběhů o Wukongovi?
Těší nás, že vás naše příběhy baví. Doufám, že tyto šampiony budete i nadále sledovat, protože pro rok 2019 a dál chystáme ještě více příběhů!
Nechci zabíhat do podrobností (nebo prozradit příliš mnoho plánů a zkazit překvapení), ale netřeba zmiňovat, že pokud něco v příběhu přímo nezazní, neznamená to, že daná událost nehrála v životě šampiona významnou roli. Nebo že se k tomu nevrátíme později.
Objeví se Wukong v dalších příbězích? Určitě.
Objeví se Wukong v příbězích o Ahri? Proč? Něco jste snad slyšeli…? ;-)
Slibujeme, že se budeme snažit přečíst všechny otázky, avšak nemůžeme zaručit, že odpovíme na každou z nich. Některé už možná byly zodpovězené jinde nebo nemusí být pro rubriku Zeptej se Riotu vhodné. Tohle místo není například ideálním prostorem pro oznamování nových funkcí a nebudeme se tu zabývat tématy, která jsme již podrobně rozebrali někdy dříve (ale můžeme dovysvětlit některé jednotlivé body).
Ale posloucháme, takže se ptejte. Postaráme se, aby se vaše dotazy dostaly k Rioterům, kteří pracují na věcech, jež vás zajímají.