RIOT'A SOR

LoL ya da Riot hakkındaki sorunu sor, biz de yanıtlamaya çalışalım. İki haftada bir perşembe gece saatlerinde yeni cevaplar yükleniyor.

Ne öğrenmek istiyorsun?

Ters giden bir şeyler oldu. Tekrar sormayı dene.

Soru gönderdiğin için teşekkür ederiz!

SONRAKİ MAKALE

Etkinlikler, Modlar ve Dahası

Kullanıcı adı değişiklikleri, özel oyunlarda geçici modlar, yumurtalar, rol veto etmek ve dahası.

Riot'a Sor'a hoş geldin! Soruların var mı?

Yeni yıl, yeni yıl, yeni yıl, yeni yıl; sizlere kutlu olsun! Bu hafta 2019 boyunca karşılaştığımız en sık sorulan, en çok konuşulan ve en… ilginç soruları yeniden ele almak istedik. (Hatıralar geçidinde gezinmek isterseniz, Şanlı kostümleri nasıl seçtiğimiz ve poro yerseniz ne olacağı gibi bilgiler içeren önceki yılların özetlerini burada ve de burada bulabilirsiniz.)

S

Düzenli olarak temalara, şampiyonlara veya kostüm serilerine (KOD ADI gibi) yönelik etkinlikler getiriyorsunuz. Fakat bunların kalitesi zamanla düştü. Oynanış deneyimi oyunculara yeni bir şey sunmuyor (oyun modları gibi) ve önceki etkinliklere göre sınırlı sayıda görevler geliyor. Bu da etkinlikleri sıkıcı hale getiriyor. Oyuncular için daha elle tutulur ve ilgi çekici etkinlikler getirecek misiniz?

C

Evet, kesinlikle! Geribildirimlerinizi dinledik ve bunlara tüm kalbimizle katılıyoruz. Bu seneki etkinliklerin öncekilere göre daha heyecansız geçtiğinin farkındayız. Her bir etkinliğin tüm oyuncuları heyecanlandıran, özgün deneyimler sunmasını istiyoruz. Bu yüzden artık gelecekteki etkinliklere katılmanın daha ödüllendirici, istek uyandırıcı ve akılda kalır olmasını sağlayacağız.

Bu hedefimize ulaşabilmek için planladığımız bazı şeyler şu şekilde:

  • Etkinliklere (hem yeni hem eski) oyun modları getirmek 
  • Görevlerin etkinliklerle etkileşimini Mücadele’ye benzer bir şekilde iyileştirmek (örn. Mücadele’de görevleri tamamladıkça dolan bir ilerleme göstergesi vardı ve bunları tamamladıkça ekollere özel ödüller kazanıyordunuz. Böylece her şey daha tutarlıydı.) 
  • Daha fazla görev getirmek ve bunların “minyon biç”, “şampiyon katlet” ve “altın kazan” türündeki görevlerden çok daha çeşitli olmasını sağlamak

Bu değişiklikleri yakında gelecek Dünya Şampiyonası etkinliğiyle birlikte ufak ufak görmeye başlayacaksınız ve 2020’de de iyileştirmeler yapmaya devam edeceğiz. Umarım Dünya Şampiyonası etkinliği hoşunuza gider. Etkinlik sırasında ve sonrasında görüşlerinizi belirtmeyi unutmayın!

Oyun Tasarımı Lideri
S

Neden URF veya diğer modların özel oyunlarını kuramıyoruz?

C

Dönüşümlü oyun modlarını işlevsel halde tutmak için yaptığımız çalışmalardan daha önce de bahsetmiştik. Yeni ve güncellenen şampiyonlar, yetenekler, eşyalar, rünler ve kostümler modlarda her zaman istenildiği gibi çalışmayabiliyor. Dönüşümlü oyun modlarının hızlı geliştirme döngüsünün çoğu zaman modları ilkel yollardan inşa etmemize sebep olduğunu göz önüne alırsak, oyunun kodunu değiştirmek veya düzenlemek (hasarın nasıl kaydedildiği veya kaplamaların oyuna nasıl yüklendiği gibi şeyler) çok daha fazla sorun çıkmasına yol açabilir. Geçmişte modları daha sık getiriyorken, işleri yolunda tutma çabalarımız Modlar Ekibi’nin toplam çalışma süresinin yarısını oluşturuyordu.

Peki ya bu modları özel oyunlarda oynayabilsek ne olurdu? Ortada kaybedecek bir şey yoksa, dönüşümlü oyun modlarının biraz hatalı olması çok büyük sıkıntı çıkarmaz, değil mi? Hem dönüşümlü oyun modlarını özel oyunlarda sunmak Riot’un işini kolaylaştırmaz mıydı?

Cevabımız hayır. Özel oyunlar için hatalı bir deneyimi size kasten sunmak istemiyoruz; çünkü LoL deneyiminizin oyunu nasıl oynarsanız oynayın yüksek kalitede olmasını hedefliyoruz. Prensiplerimiz bir yana, bazı hatalar o kadar ciddi ki tüm oyun sunucularının çökmesine sebep olabilir. Yani sadece hataların gerçekleştiği özel oyunlar değil, yüzlerce oyun çökebilir. Dolayısıyla oyunculara özel oyunlarda hatalı bir deneyim sunmayı göze alsak bile, böyle bir şey diğer tüm LoL oyuncularını da riske atar.

Sonuç olarak bir modu özel oyunlara getirmek, diğer sıralara getirmekle aynı zamanı alıyor. Zamanımızı eski modları dönüşümlü olarak getirmek yerine, neden yeni modlar geliştirmeye ayırdığımız hakkındaki yazımızda durumu açıklamıştık.

S

Neden oynamak istemediğimiz bir rolü belirleyemiyoruz?

C

Yıllar boyunca çeşitli konum seçme sistemleri üzerinde çalıştık ve bunları test ettik. Bunların içinde bir konumu “veto” edebildiğiniz bir sistem de vardı; fakat herkes destek rolünü veto ettiği için eşleştirme kalitesi epeyce düştü ve sırada beklediğiniz süre hatırı sayılır ölçüde arttı.

Son olarak, oyuncuların uzun oyun sıralarında beklemelerini önlemek için otomatik doldurmayı oyuna getirdik. Otomatik doldurmayı mümkün olduğunca kullanmasak da kendi istediğiniz konumu seçmeniz, oyun sıralarının uzun sürmemesi ve adil maçların olması, sistemin dengede tutmaya çalıştığı üç unsur. Otomatik doldurma sistemini kaldırmamızın tek yolu, konumların oyuncular tarafından her zaman eşit oranlarda seçilmesi (konum başına %20). Bu zor bir şey olsa da istediğiniz konumu oynamanızı sağlamanın ve her oyunun kazanılabilir hissettirmesinin farklı yollarını aramaya devam edeceğiz.

Meta Oyun Sistemleri Baş Tasarımcısı
S

Riot Hesabı olayı ne? Neden LoL’e girerken kullandığım ismi değiştirmem gerekti?

C

Özetlemek gerekirse, yeni oyunların çıkışını gerçekleştirmek için hesap sistemini güncellememiz gerekiyordu. Bu güncelleme devreye girdiğinde, oyunda oturum açtıkları isim dünyanın her yerinde eşsiz olmayan (yani aynı ismi başka bir bölgede biriyle daha paylaşan) oyuncular sorun yaşayacak. Bu yüzden kullanıcı adları başkalarınınkiyle aynı olan oyunculardan onları değiştirmelerini rica ediyoruz. Bu sadece LoL’e giriş yaptığınız kullanıcı adını etkileyecek. Sihirdar Adınız etkilenmeyecek.

Konuyu biraz açarsak: Yeni oyunlarımızın çıkışına hazırlanmak için hesap sistemimizi yenilememiz gerekiyordu. Eski sistem, hesapları belirli bölgelere bağlıyordu. Yani League of Legends’la aynı bölgeyi paylaşmadığı sürece başka bir oyun çıkaramıyorduk. Gelecekteki oyunlarımız için bölgelere göre farklı yapılandırmalar sunmamız gerekebilir. Bu durum bu yüzden epey büyük bir sorun. 

Durumu düzeltmek için her oyuncunun kendisine özgü, başka kimsenin kullanmadığı bir kullanıcı adı olması gerekiyor. Şu an farklı sunucularda birbiriyle aynı olan çok sayıda kullanıcı adı var. İki kişi aynı kullanıcı adını kullanmaya devam ederse, özgün kullanıcı adı sistemini etkinleştirdiğimizde ikisi de giriş yapamayacak. Sistemin farklı bir şekilde çalışması için epey bir uğraştık ama çok oyunlu bir platformda güvenilir, güvenli ve sürdürülebilir olacak bir çözüm bulamadık.

Bu geçişin daha acısız ve zahmetsiz olmasını isterdik. Oyuncu kimliğinizin bir parçasını değiştirmek zorunda kalmak, o parçayı sadece siz görebiliyor olsanız bile epey tatsız bir his. Oyunculardan hesap isimlerini şimdiden, özgün kullanıcı adı sistemi devreye girmeden değiştirmelerini rica ediyoruz ki gelecekte çıkan oyunlarda herkes rahat etsin. Bu sürecin beklentilerinizi karşılamadığının farkındayız. Açıkçası bizimkileri de karşılamadı. Gelecekte böyle durumlarla tekrar karşılaşmamak için yeni sistemlerimizin olabildiğince ileriye dönük ve geleceğe uyumlu bir yapısı olmasını istiyoruz. Bu konuda var gücümüzle çalışıyoruz.

Bu sırada umarız ki kullanıcı adınızı ve şifrenizi kaydedip otomatik giriş yapabilmeniz işlerinizi biraz kolaylaştırır. Ayrıca pek çoğunuzdan kullanıcı adı yerine e-posta adresiyle giriş yapabilme isteği geldi, bu seçenek üzerinde de çalışıyoruz. Geçtikleri kullanıcı adından memnun olmayanlara da bir haberimiz var: Önümüzdeki yılın başında giriş bilgilerinizi tekrar değiştirmenize olanak tanımayı planlıyoruz.

Kıdemli Oyuncu Platformu Ekibi Yöneticisi
S

Minik efsaneler yumurtluyor mu?

C

Riot Cactopus Targon’daki en yüksek dağın zirvesine yaklaşıyordu. Nefes nefese kalmıştı. Zar zor son basamağı da çıkan Cactopus, üzerinde bilinmeyen bir dille yazılmış rün yazıtları olan basit bir platformla karşılaştı. Kafası karışmış bir şekilde platformun önünde diz çöktü. Aniden hafif bir fısıltı duydu, çevresindeki soğuk rüzgârın nefesini kulaklarında hissediyordu. “Gerçek yüceliğe tanık olmak için cüzdanını platformun üstüne koy,” dedi garip ses. Sesin nerden geldiğini anlayamasa da üstünde hissettiği baskı inanılmazdı. Cüzdanını soğuk taşın üstüne koydu ve rünler bir anda büyülü bir enerjiyle parladı. Bir yanıp bir sönüyorlardı. Sonunda platformun üzerinde kör edici bir ışık oluştu ve minik bir yumurta gökten inmeye başladı. Cactopus yumurtayı eline aldı ve onu incelemeye koyuldu. Yumurta sıcacıktı. Onu birkaç defa bir elinden diğerine geçirerek ne işe yaradığını anlamaya çalıştı.

Neden sonra ufak bir çıt sesi duydu. Ve yumurtanın kabuğu daha büyük bir gürültüyle baştan aşağı çatladı. Korkuyla elinden düşürdüğü yumurta yerde paramparça oldu ve yumurtanın içinde kocaman bir ışık patlaması yayıldı. Hiçbir şey göremez hale gelen Cactopus arkasına doğru düştü. Gözlerini yavaşça açtı ve etrafı net bir şekilde görmek için onları kırpıştırdı. Hayatında gördüğü en sevgi dolu, en sevimli ve en sihirli yaratık karşısında belirmişti. Hayatı asla eskisi gibi olmayacaktı.

Minik efsanelerin yumurtlayıp yumurtlamadığını kimse bilmiyor ama onların harika dostlar olduğunu hepimiz biliyoruz.

Minik Efsanelerin Teslimat Lideri
S

10. yıldönümü etkinliğinde açıklanan diğer oyunlardan ötürü League of Legends’ı göz ardı edecek misiniz? Yani oyuna daha az yama getirecek ve daha az ilgi göstereceksiniz, değil mi?

C

Evet! League of Legends nihayet ölü bir oyun. Toprağı bol olsun!

Hayır, tabii ki dalga geçiyoruz. Şaka bir yana, bu oyunlar üstünde yıllardır çalışıyoruz. Hatta çok uzun bir süredir League of Legends Ekibi (pazarlama da dahil), Riot’un toplam işgücünün %20’sinden azını oluşturuyor.

Geri kalan %80’e dahil olan diğer arkadaşlarımız, perde arkasında Riot’un yeni oyunlarını ve bunları pazara sürmek için ihtiyacımız olan küresel altyapıyı geliştirmek için sessizce çalışıyordu. Diğerleriyse ilk animasyon serimiz olan Arcane gibi, yaratıcılık isteyen şeylerle ilgileniyordu. Bu Riotçular çalışmalarını sizinle paylaşırken, League of Legends PC Ekibi de çaba harcamaya devam edecek.

Hazırlanın sihirdarlar. League of Legends’ın bir sonraki 10 yılı, ilkinden daha da iyi olacak.

İletişim Lideri, League of Legends

Sorularınız mı var? Aşağıdaki düğmeye tıklayın ve LoL hesabınıza giriş yapın. Yapmanızı önerdiğimiz ve önermediğimiz noktaları göz önünde bulundurarak bize sorunuzu gönderin.

Bütün soruları okumak için elimizden geleni yapıyoruz; ancak hepsini cevaplayacağımızın garantisini veremiyoruz. Bazı sorular zaten farklı bir mecrada cevaplanmış olabilir veya Riot’a Sor bölümüne uygun olmayabilir. Bu bölüm, yeni ürün veya özellikleri duyurmak için en iyi mecra sayılmaz ve başka yerlerde daha ayrıntılı bir şekilde ele aldığımız konuları burada yeniden ele almamayı seçebiliriz. Elbette anlaşılmayan bazı noktalar olursa onları aydınlatabiliriz!

Cevap verilmese bile gönderdiğiniz bütün sorular önemli ve bu soruları merak ettiğiniz konular üzerinde doğrudan çalışan Riotçularla mutlaka paylaşıyoruz.

SONRAKİ MAKALE

Kullanıcı Adları ve Senna