/geliştir: Taktik Savaşları’nın tasarım temelleri
Ustalık, eğlenceli rekabet ve keşfetme.
Herkese selam! Ben Volty ve Taktik Savaşları üzerinde çalışan tasarım ekibini yönetiyorum. Bir tasarımcı tarafından yazılmış ilk geliştirici günlüğüne hoş geldiniz!
Çoğunuzun bildiği gibi yılın başlarında Dota Auto Chess’ten ilham alarak tasarlamaya başladığımız Taktik Savaşları, otomatik savaş türündeki ilk modumuz olacak ve onu sizinle paylaşmak için sabırsızlanıyoruz. İlk çıktığında çoğumuz bu türe adeta âşık olduk ve tıpkı bazılarınız gibi biz de League of Legends evrenindeki bir otomatik savaş modunun neye benzeyeceğini epey merak ediyorduk. Sonunda Taktik Savaşları ortaya çıktı. Bu modda en sevdiğiniz şampiyonları ekibinize katabilir, sahip oldukları özellik sinerjilerinden faydalanabilir, onları eşyalarla donatabilir ve savaşa gönderebilirsiniz. Bu oyunun sevdiğimiz pek çok yönü var ve sizin düşüncelerinizi de duymayı dört gözle bekliyoruz.
Taktik Savaşları’nı (TS) oynamaya başlamak kolay ama mod büyük bir derinliğe sahip. Bugün TS’nin üç tasarım temelinden bahsedeceğiz: Ustalık, eğlenceli rekabet ve keşfetme.
Ustalık
Becerilerinizin gelişmesi TS’nin en çekici parçalarından biri ve bu mod, üzerinde ustalaşabileceğiniz pek çok yöne sahip. İster yüzüncü kez ister ilk kez oynayın, kaydettiğiniz gelişmeyi ve iyileşmeyi hissedebilmenizi istiyoruz. Dolayısıyla biz oyunu geliştirirken size ustalaşabileceğiniz birçok alan sunmak ve bunların her birinde bir sürü yan beceri ve ustalık noktası olacak.
Bilgi: En güçlü şampiyonları takımınıza katmaya, karmaşık ve birbirleriyle kesişen özellik sinerjileri kurmaya ve en iyi eşyaları kuşanmaya ağırlık vermek isteyebilirsiniz. Eğer durum böyleyse oyun hakkındaki bilginizi araştırma ve analiz yoluyla arttırmanız gerek.
Esneklik: Daha çok doğaçlama yaparak oynamak, seçimlerde gördüğünüz şampiyonlara incelikle yaklaşmak, ortaya çıkan fırsatlardan faydalanmak ve esnek şampiyon kompozisyonları kurmak isteyebilirsiniz. Bunu başarmak için oyunun nasıl işlediğini anlamanız ve her durumda izleyebileceğiniz en iyi yolu belirlerken açık görüşlü olmanız gerek. Bunlar sizin esnekliğinizi test eder.
Talih: Oyunun erken safhalarında güçlü kompozisyonlara ulaşma şansı sunabilen yenile düğmesini sık sık kullanmak isteyebilirsiniz. Galibiyet serinizi korumak veya bir komboyu tamamlamanız için gerekli olan mükemmel eşyayı bulmak adına birçok şeyi riske atmaya razı olabilirsiniz. Bunlar şansınızı yönetip hem iyi hem de kötü, beklenmedik sonuçlarla başa çıkabilme becerinizi; yani talihinizi test eder.
Gözlem: Belki de rakiplerinizin hamlelerini incelemekten hoşlanıyorsunuzdur. TS, oyunu okuma becerinizi ödüllendirir. Hangi şampiyon ve stratejilerin kullanılabilir olduğuna ve rakiplerinizin hangi dizilimlere yöneldiğine dikkat edin. Dikkatli gözlem sayesinde uygun şampiyonların kopyalarını ekibinize katabilir ve rakibinizin güçlü yönlerini etkisiz hale getirme imkânı veren bir takım oluşturabilirsiniz.
Hız: TS çok fazla şey düşünmeniz gereken karmaşık bir oyun. Karar alma hızınız, tereddüt eden ve ikilemde kalan oyuncular karşısında bir adım önde olmanızı sağlar. Kendinizden emin bir şekilde ilerlemeniz, size plan yapmanız için ihtiyacınız olan süreyi sunar ve bir sonraki adımları öngörebilmenize olanak tanır.
TS’yi bu alanlarda ustalaşabileceğiniz şekilde tasarladık. TS’yi oynama biçiminiz, hangi alanlardaki ustalığınızın öne çıktığını değiştirerek kendi oynayış tarzınızı oluşturmanızı sağlıyor. Ayrıca bu bahsettiklerimizin öne çıkabilmesi için bazı diğer becerileri geri plana atmanın önemli olduğunu düşündük. Mesela TS isabetli bir şekilde tıklayarak 300 minyon skoruna ulaşmanızı, yetenek atışlarından Sıçra’yla kaçmak için gösterdiğiniz tepki hızınızı veya takım arkadaşlarınızla aranızdaki koordinasyonu ödüllendirmiyor. Ustalık, otomatik savaş türünün temel taşlarından biri ve izlediğimiz yaklaşım bizi son derece heyecanlandırıyor.
Eğlenceli Rekabet
Peki ya Taktik Savaşları’nın özgün yanı ne? Derin ve tatmin edici bir oyun olan TS, ayrıca rekabetçi, zorlayıcı ama bir o kadar da sosyal ve eğlenceli bir ortak deneyim sunuyor. Eğlenceli rekabet rakiplerinize ve oyuna karşı neşeli bir tavır takınmanız, oyunu ciddiye almanız ama bir yandan da otomatik savaş türünün keyfine birlikte varmanız demek.
Eğlenceli rekabet bizi TS’ye birkaç özellik eklemeye teşvik etti. Bunlardan ilki çiftli eşleştirme. TS’nin her bir turunda rakiplerinizden biriyle eşleşirsiniz. İkinizden biri sahip olduğunuz takımla birlikte fırıl fırıl dönen bir geçidin içine girer ve diğer oyuncunun arenasını ziyaret eder. Burada tek bir savaş gerçekleşir. Her turda sadece bir galip ve bir mağlup vardır.
Çiftli eşleştirme her bir savaş turunu başka bir oyuncuyla paylaşacağınız anlamına gelir. Gnar’ın birkaç şampiyonu Kennen’in ultisinin içine attığına tanık olduğunuzda, bunu başka bir oyuncunun da gördüğünü bilirsiniz. Bir rakiple yerleri süpürdüğünüzde toplam canına verdiğiniz hasarın önemli olduğunu bilirsiniz.
Ayrıca oyuncuların TS’de minik efsaneleri suretleri olarak kullanması da bizi heyecanlandıran konularda. Bu minik arkadaşların hepsi apayrı kişiliklere sahip ve diğer oyuncular arenanıza girerken veya siz onların arenasını ziyaret ederken, oyunda oluşan çeşitliliği görmek gerçekten de harika. Oyuncular selam vermek ve dans etmek gibi animasyonları etkinleştirmenin yanı sıra, League of Legends’daki ifadeleri de kullanabiliyor.
Eğlenceli rekabet oluşmasını sağlayan bir özellik de paylaşımlı seçim. Tabii bazı oyuncuların buna atlıkarınca adını verdiğini de gördük. Özellik şöyle işliyor: Zaman zaman herkesin minik efsanesi haritanın merkezinde yer alan tek bir adada toplanıyor. Daha sonra on şampiyon ortaya çıkıyor ve kendi etrafında dönen bir halka oluşturuyorlar. Oyuncular da salınarak en iyi şampiyonu diğerlerinden önce kapmaya çalışıyor. Eğer kulağa çılgınca geliyorsa bu normal. Çünkü gerçekten de öyle! Ayrıca ortaya çıkan her şampiyon bir eşyaya sahip. Bu da alınacak kararı daha ilgi çekici hale getiriyor.
Paylaşımlı seçim zor kararlar, oyuncu etkileşimi, rekabet ve strateji içeren bir özellik. Basit görünse de aslında epey incelikli. Rekabet düzeyi yüksek oyunlarda paylaşımlı seçimlerde göz önünde bulundurulması gereken şeylerin şaşırtıcı şekilde karmaşık olduğunu gördük. Bu şampiyon mu daha değerli, yoksa şu eşya mı? Diğer oyuncuların hareketlerini tahmin edebilecek misiniz? Karar vermek için sadece birkaç saniyeniz var!
Umarız bu bölümde eğlenceli rekabetin bizim için ne ifade ettiğini ve bunu Taktik Savaşları’na ne şekilde getirdiğimizi açıklayabilmişizdir.
Keşfetme ve TS’nin Geleceği
Bugün üzerinde duracağımız son konu, TS’ye ve geleceğine yönelik tutumumuz olacak.
Taktik Savaşları’nı ilk oynadığınızda oyunda 50 şampiyon olacak. Bu sayının tanıdık temaları ve güzel bir otomatik savaş oynanışını sunmak için yeterli olduğunu düşünüyoruz. LoL’de 144 şampiyon olduğu için (ki bu sayı gitgide artıyor!), en sevdiğiniz şampiyonu TS’de görüp göremeyeceğinizi merak edebilirsiniz. Kısaca açıklamak gerekirse, gelecekte TS’ye daha fazla şampiyon getirmek istiyoruz.
Planımız bunu iki şekilde gerçekleştirmek. İlki her birkaç yamada bir oyuna bir iki şampiyon eklemek. 60 civarına ulaşana kadar şampiyonların sayısını böyle arttıracağız. Şampiyonları yavaş yavaş eklemek güzel bir yöntem. Çünkü bu sayede yeni seçenekler ve stratejiler sunarak oyunu fazla değiştirmeden düzenli bir şekilde güncelleyebileceğiz. Ayrıca bu size sunduğumuz keşif deneyimlerinin ve yeniliklerin uzun vadeli olmasını sağlayacak. Zaten oyundaki mevcut şampiyonlar ve özelliklere göre ileride eklemeyi planladığımız şampiyonlar hakkında fikir edinmeniz bile mümkün.
TS’ye şampiyon eklerken izleyeceğimiz ikinci yolsa daha büyük etkilere sahip olacak. TS’nin sadece keşfetme unsurları içeren bir deneyim olduğuna değil, keşfetmeyle birlikte gelişen bir deneyim olduğuna inanıyoruz. Oyun hakkında tartıştığınızda, yayıncıları izlediğinizde ve rehberleri okuduğunuzda oyundaki ustalığınız çoğu zaman hızla artacak. Bu hızlı gelişim dönemi gerçekten çok keyifli. Sizi neyin beklediğini hatta neyin mümkün olduğunu bilmemenin gizemiyse büyük öneme sahip.
Arada bir oyuna yenilik getirmek için yavaş yavaş şampiyon ekleyeceğiz; fakat er ya da geç sürekli aynı veya benzer stratejileri görmekten sıkılacağınızı düşünüyoruz. Bildiğiniz dizilimlerle oynamak sizin için daha rahat olacak. Oyunun metası belirlenecek ve bir süre sonra maçlar hep aynıymış gibi hissettirecek.
Bu durumla başa çıkmak için belirli aralıklarla yeni şampiyon setleri çıkaracağız. Yeni şampiyonlar ve özellikler çıkarmak, keşfetme potansiyelini yenileyecek. Amacımız birbirinden çok farklı mekanik ve temalarla size yepyeni Taktik Savaşları deneyimleri sunmak. Önceki setlerle öğrendiklerinizi uygularken bu yeniliklerin de tadını çıkarabileceksiniz. TS’nin kuralları ve eşyalar gibi bazı içerikler değişmeyecek.
Geliştiriciler olarak, nelerden hoşlandığınızı ve hoşlanmadığınızı öğrenip gelecekteki çalışmalarımızı bunlara göre şekillendireceğiz. Setler de bu noktada devreye giriyor.
Şimdi de açıklayacağımız son konuya geçelim. Daha önce League of Legends evreninden bahsetmiştik. LoL’de neredeyse 1000 kostüm var. Böylesine geniş bir havuzdan ilham alarak her bir sette büyük ölçüde çeşitli temaları keşfetmemiz mümkün. Mesela ilk setteki Yasuo, sürgün kılıç ustası olarak karşımıza çıkıyor ve temel kostümündeki Çelik Fırtına yeteneğini kullanıyor. Aynı şampiyon gelecekteki setlerde Uzay Serüveni Yağmacısı olarak oyunda yer bulabilir ve kostümün Rüzgâr Duvarı’nı kullanabilir.
Çıkış setimiz sadece bir başlangıç ve temasını Sihirdar Vadisi ve League of Legends’ın temellerine epey benzer bir şekilde oluşturduk. Sonraki setlerde muhteşem kostümleri, kostüm serilerini ve farklı temalardan ilham alınarak tasarlanmış yepyeni özellikleri kullanarak LoL evreninin bütün köşelerini ziyaret edeceğiz. Umarız bu konuda siz de en az bizim kadar heyecanlısınızdır!