RIOT'A SOR

LoL ya da Riot hakkındaki sorunu sor, biz de yanıtlamaya çalışalım. İki haftada bir perşembe gece saatlerinde yeni cevaplar yükleniyor.

Ne öğrenmek istiyorsun?

Ters giden bir şeyler oldu. Tekrar sormayı dene.

Soru gönderdiğin için teşekkür ederiz!

SONRAKİ MAKALE

Yeni Tristana kostümünü açıklıyoruz!

Oyunuzu verdiniz ve kazanan belirlendi.

En çok istediğiniz Tristana kostümünü sorduk ve dünyanın birçok yerinden verilen dört milyondan fazla oy sonucu kazanan belirlendi. İşte kazanan…

MİNİK ŞEYTAN TRISTANA!

Oy oranları şu şekildeydi:

  • Şeker Krizi: %30
  • Galaktik Topçu: %27
  • Minik Şeytan: %43

Ayrıca öğrenmemiz gereken bir konu vardı: Roket Atlayışı’nın usta, sıkı Tristana oyuncuları acaba aynı kostüme mi oy vermişlerdi? Evet, sonuçlarda oybirliği sağlanmıştı.

TRISTANA OYNANAN OYUN SAYISI

Tasarım arkası

Merhaba, ben Oyuncuların Tercihi Tristana kostümünün arkasındaki Ürün Yöneticisi Janelle “Riot Stellari” Jimenez. Hadi biraz Minik Şeytan Tristana’dan bahsedelim.

Oyuncuların Tercihi Tristana kostümü için tasarımları belirlerken, konsept çizeri Jesse Li’den sevilen temalar arasından üç kostüm tasarlamasını rica ettik. Eğlence ve bilimkurgu temalı iki kostümün yanında, bir tane de Tristana’nın ihtiyaç duyduğunu düşündüğü bir kostüm tasarlamasını istedik.

Genelde bütün yeni kostümleri çıkarmadan önce ürün özetleri hazırlarız. Bu göz kamaştırıcı belgelerde sloganlar, kostümlerin temelleri ve ulaşmak istediğimiz hedefler bulunur. Söz konusu belgeleri, ekipteki herkesin atacağımız adımları bilmesi için oluştururuz. Böylece kostüm üzerinde çalışacak sanatçılar belirlediğimiz sınırlar içerisinde yaratıcılıklarını konuşturabilir. Belgeleri normalde yapım öncesi (konsept ve keşif aşaması) hazırlarız; ancak bu kostüm tasarlanırken önce çizimi oluşturuldu ve yapıma başlamadan önce oylamanın sonucunu beklemek zorunda kaldık.

Kazanan belirlenir belirlenmez hemen yapıma geçtik.

Kostüm yapımı başlangıcı

Minik Şeytan Tristana (kod adı) için oluşturduğumuz temeller şöyleydi:

  • Sevimli ve şeytani, “sinirli” değil
  • Minik Şeytan Teemo’nun sağ kolu
  • Alevli ve muzip

Bundan sonraki adımımızsa kostüm için aklımıza gelen iyi, kötü ve çılgın fikirlerden bahsettiğimiz bir toplantı düzenlemek. Bu fikirlerin hepsini uygulayamıyoruz tabii; ancak toplantıya katılanların ortaya biraz çılgın öneriler atmasına izin veriyoruz, çünkü bazen bunlar harika fikirlerin ortaya çıkmasına sebep olabiliyor. Bense gerçekçi bir yapımcı olduğum için bazen bu toplantılara kasvetli fikirlerimle destek oluyorum. ;)

Minik Şeytan Tristana ekibinin aşağı yukarı yarısı ilk toplantımıza hazırlanıyor.

Gördüğünüz gibi tahtada epey çılgın fikirler yazılı. Bunlardan bazıları muhteşem, bazıları tartışılabilir, bazılarıysa birbiriyle çelişen fikirler. Ve bu hiç sorun değil!

Toplantımızda kullandığımız yazı tahtası. Bu fikirlerin hiçbiri oyuna girmeyebilir. Ne de olsa bunlar, sadece erken safhalarda yapılan beyin fırtınası sonucu ortaya çıkan şeyler.

Daha sonraysa hoşumuza giden ama oyunda nasıl duracağını bilmediğimiz birkaç tasarımı test ediyoruz. Bazı tasarımlar iki boyutlu olarak harika görünse de maalesef oyunda çok iyi durmayabiliyor. Ürün yöneticisi olarak, ortaya çıkan kostümden ben sorumluyum. Yani hangi özelliklerin oyuna gireceğini ben seçiyorum. Karar verirken ekibimle, sanat ekibi liderleriyle, dağıtım ekibi liderleriyle, yazılımcılarla, pazarlama bölümüyle ve diğer tüm partner ekiplerle (mesela Dünya Şampiyonası kostümleri tasarlanırken, şampiyonayı kazanan takımla) birlikte çalışıyorum.

Toplantıdan sonra, genelde fikirler üzerinde çalışmaya başlıyoruz. Önümüzdeki hafta yayınlayacağımız güncellemeden ufak bir ön gösterim: Riot Sirhaian olası görsel efektlerden bahsediyor.

Ejderha Terbiyecisi Tristana’nın kırmızı alevli efektleri olduğunu biliyorduk. Bu yüzden Minik Şeytan Tristana’nın özgün ama bir yandan da İblis Vi ve bu temaya sahip diğer eski kostümlere uygun olmasını istiyorduk. Bu yüzden mor tonlarında “şeytan ateşi”nin yanı sıra, mavi “ruh ateşi” efektlerini (ve diğerlerini) de deneyeceğiz. Konu hakkındaki fikirlerinizi bizimle paylaşmayı unutmayın!

Bir dahaki sefere görüşürüz

İlerlememizi, kostümün 9.11 Yaması’ndaki çıkış tarihine kadar Nexus’ta her iki haftada bir yayınlayacağımız güncellemelerle paylaşacağız. Bir sonraki güncellememizde Riot Sirhaian, görsel efektler hakkındaki düşüncelerimizi paylaşacak ve açılış görsellerini oluşturma sürecinden bahsedecek. Oy veren herkese tekrardan teşekkür ederiz. Bu kostüm üstünde birlikte çalışmayı iple çekiyoruz.

SONRAKİ MAKALE

/geliştir: Derecelinin durumu