Kled kostümü ve kod adları
Şampiyon kod adları, oyunu bronz için dengelemek, Hiçlik ve bir Kled kostümü.
Bu hafta oyunu bronz için dengelemekten, kod adlarından, Hiçlik’ten ve Kled’e yeni kostüm gelip gelmeyeceğinden bahsediyoruz.
Riot oyunu dengelerken Bronz’u da göz önünde bulunduruyor mu?
Oyun dengesi için başlangıç noktamız Plat ve üzeri tekli sıralar oluyor. Tabii diğer noktalardaki denge durumunu da göz önünde bulundurmayı ihmal etmiyoruz. Özellikle de bir şeyler gerçekten oyunda hâkimiyet kurduğunda buna hemen el atmaya çalışıyoruz. Master Yi Bronz’da aşırı derecede güçlüyse, yüksek MMR seviyelerinde sorun çıkarmasa bile onu biraz dengeleyebiliyoruz. Ya da konuya diğer taraftan yaklaşırsak; Ryze profesyonel oyunlarda fazla güçlüyse ve seyir zevkini kötü etkiliyorsa, diğer çoğu durumda sorun oluşturmamasına rağmen şampiyonun gücünü aşağı çekebiliyoruz.
Şampiyonları birçok farklı beceri düzeyi için dengelemek çoğu kez mümkün olabiliyor. Bunun mümkün olmadığı zamanlardaysa yetenek setlerini elden geçirerek bunları herkes için dengeleyebileceğimiz bir hale sokmaya çalışıyoruz. Tabii böyle yaklaşımlar bazı durumlarda şampiyonun temelleriyle zıtlık oluşturabiliyor (örneğin Kalista’nın pasifi ve takım arkadaşı etkileşimleri). Bu yüzden şampiyonları dengelerken belli oyuncu kitlelerini daha çok göz önünde bulundurabiliyoruz.
Sevgili Riot. Sıkı bir Kled oyuncusu olarak, Deli Bozuk Süvari’ye yeni kostüm gelip gelmeyeceğini öğrenmeyi çok isterim.
Şu anda üstünde çalıştığımız bir Kled kostümü bulunuyor. Bu yılın sonlarına doğru yeni bir Camille kostümüyle birlikte oyuna gelecektir.
Şampiyonlar geliştirme aşamasındayken onlar için hangi kod adlarını kullandınız? Tahm Kench’in kod adının Balık Tank olması gibi.
Bütün kod adlarını hatırlamam mümkün olmasa da hatırlayabildiklerim (ve ofisteki diğer arkadaşların hatırladıkları) şöyle:
- Lee Sin – Marty Punchman
- Rumble – Meka içindeki yordle
- Graves – Silahşor
- Lulu – Waena
- Jayce – Apollo
- Rengar – Wrengar
- Elise – Örümcek Kraliçe
- Nami – Deniz Kızı
- Vi – Piltover Fedaisi
- Thresh – Zincirli Gardiyan
- Quinn – Şahinci
- Zac – Pelte
- Aatrox – İblis Kılıç
- Lucian – Tabancalı Şövalye
- Jinx – Çatlak Cephanelik
- Vel’Koz – Profesör Göz Işını
- Braum – CeCe
- Gnar – Yordle Hulk
- Azir – Kum Büyücüsü
- Kalista – Hayalet Lejyoner
- Rek’Sai – Tünelci
- Bard – Ozan
- Ekko – Zaman Suikastçısı
- Tahm Kench – Balık Tank
- Kindred – Jmarks
- Illaoi – Ruhani Rehber
- Jhin – Tam İsabet
- Aurelion Sol – Ao Shin
- Taliyah – Taşların Dokuyucusu
- Kled – Yonag (Griffin sürmeyen yordle)
- Ivern – Doğa Büyücüsü
- Camille – Kanca Atışı
- Xayah ve Rakan – İkili
- Kayn – Baş Düşman
- Ornn – Demirci
- Zoe – Ayna Büyücüsü
- Kai’Sa – Hiçlik Nişancısı
- Pyke – Destek Suikastçı
Hiçlik neden mor?
Konuya hikâye yönünden yaklaşırsak, Hiçlik’in kendisi (yani bütün var oluşu yok etmek için yanıp tutuşan uçsuz ve bilinmez diyar) aslında hiçbir renge sahip değil. Burada ışık, yerçekimi, zaman ve materyal boyuttaki diğer sınırlamalar bulunmuyor.
Hiçlik’ten Runeterra’ya yarıklar veya geçitler açıldığında bunların etrafında fizik kanunlarına meydan okuyan, korkunç olaylar gerçekleştiğini varsayabiliriz. Tabii bu da muhtemelen doğal büyülerin dengesini bozacaktır. Böyle anlara şahitlik edecek kadar şanssız fanilerin olanları mor renkte görmesi mümkün. Ayrıca aralara adları daha önce hiç duyulmamış renklerin de karışmasını bekleyebiliriz…
Tasarım ve sanat yönünden yaklaştığımızdaysa, morun yeşille çok net bir zıtlık oluşturduğu söylenebilir. Dolayısıyla bu renk Sihirdar Vadisi’nde bir şeylerin doğal olmadığını göstermek için çok uygun. İşin bilinçaltı seviyesine indiğimizde, bunun dünyanın ötesinden gelen korkunç varlıkları tasvir etmek için muhtemelen en iyi renk olduğunu söyleyebiliriz.
Bütün soruları okumak için elimizden geleni yapıyoruz; ancak hepsini cevaplayacağımızın garantisini veremiyoruz. Bazı sorular zaten farklı bir mecrada cevaplanmış olabilir veya Riot’a Sor bölümüne uygun olmayabilir. Bu bölüm, yeni ürün veya özellikleri duyurmak için en iyi mecra sayılmaz ve başka yerlerde daha ayrıntılı bir şekilde ele aldığımız konuları burada yeniden ele almamayı seçebiliriz. Elbette anlaşılmayan bazı noktalar olursa onları aydınlatabiliriz!
Cevap verilmese bile gönderdiğiniz bütün sorular önemli ve bu soruları merak ettiğiniz konular üzerinde doğrudan çalışan Riotçularla mutlaka paylaşıyoruz.