RIOT'A SOR

LoL ya da Riot hakkındaki sorunu sor, biz de yanıtlamaya çalışalım. İki haftada bir perşembe gece saatlerinde yeni cevaplar yükleniyor.

Ne öğrenmek istiyorsun?

Ters giden bir şeyler oldu. Tekrar sormayı dene.

Soru gönderdiğin için teşekkür ederiz!

SONRAKİ MAKALE

/geliştir: Yeni oyuncu deneyimi

Yeni oyuncuların LoL'deki eğlenceye kolayca katılabilmesi için Eğitim'de değişikliklere gidiyoruz.

Yazan Ghostcrawler

“Selam, Rito. Neden League of Legends’ın Eğitim bölümünde hiçbir zaman iyileştirmelere gitmediniz?”

Ashe’in Çivili Zırh almasıyla ilgili kaç şaka duydunuz? Bizim duyduklarımız saymakla bitmez.

Genelde oyunlardaki tanıtım deneyimi (eğitim ve size oyunun temellerini öğreten diğer unsurlar) oyun geliştiricilerinin doğru yapması gereken en önemli özelliklerden biri.

LoL ise gerçekten alışılmadık bir durum oluşturuyor; tanıtım deneyimi epey yetersiz olmasına karşın, oyun kimsenin beklemeyeceği kadar hızlı büyümeyi başardı. Çoğumuzun LoL’ü öğrenmesi bir arkadaşımızın bizi oyunla tanıştırması ve o anda nelere dikkat etmemiz gerektiğinin yanı sıra neleri şimdilik güvenli şekilde göz ardı edebileceğimizi bize anlatması sayesinde oldu. Kısacası, LoL’ün tanıtımı topluluğa aitti.

LoL’ün zamana göğüs geren bir oyun olmasını ve dünyanın her yerinde yıllarca oynanmasını istiyoruz. Tabii bu da oyuna yeni oyuncular kazandırmayı gerekli hale getiriyor. Uzun zamandır LoL’ü yeni oyunculara tanıtma görevini üstlendiği için topluluğumuza minnettarız; ancak artık kendi üzerimize düşeni yapmanın zamanı geldi. Önümüzdeki birkaç yamada LoL’ün yeni oyuncu deneyiminin tamamında bazı değişiklikler görmeye başlayacaksınız.

“LoL’ün hedef kitlesini değiştiriyor musunuz?”

Hayır. League of Legends’ın kitlesini kökten değiştirmek istemediğimizi özellikle belirtmek istiyorum.

Bu hâlâ sizlersiniz.

LoL’ün başarılı olmasının sebebi oyunu bizim kadar seven, sadık bir kitlemizin olması ve size çok büyük değer veriyoruz. LoL’ü daha erişilebilir kılmak için derinliğinden ve yeniden oynanabilirliğinden taviz vermeyi istemiyoruz. Ayrıca kitlemizi genişletmeye veya LoL’ü “daha sıradan” bir oyun haline getirmeye çalışmıyoruz. Yalnızca LoL’ü seveceğini düşünen oyuncuların oyunu daha kolay keşfedebilmesini sağlamayı amaçlıyoruz.

“Peki öyleyse, bu sefer ne değişecek?”

Söze felsefemizi açıklayarak başlamak istiyorum; böylece değişiklikleri gördüğünüzde umarız bunlar size de mantıklı gelecek.

En iyi eğitim bölümlerine sahip oyunların, aslında oyunu öğrendiğiniz gerçeğini saklayarak eğlenceye odaklananlar olduğunu düşünüyoruz.

LoL gerçekten karmaşık bir oyun ve ortalama derecede etkili olmadan önce bile büyük miktarda bilgiyi anlamanızı gerektiriyor. Ancak oyuncular daha LoL’e vakit ayırmak isteyip istemediklerine karar vermeden önce, onları çok fazla bilgi ve özelliğe boğmanın hata olduğunu düşünüyoruz.

Kendini yeterli derecede oyuna adayan bütün LoL oyuncuları, sürekli yeni şeyler öğrenmeye devam ediyor. Eğer kombolarınızı isabet ettirmekte daha iyi hale gelmek istiyorsanız, Twitch veya YouTube’a giderek diğer oyuncuların neler yaptığına bakabiliyorsunuz. Eğer eşya veya rün dizilimleri arıyorsanız op.gg veya Reddit’i ziyaret ederek yaygın ve profesyonel dizilimleri inceliyorsunuz. Zaten LoL oynamaya karar verdiğinizden, oyunda daha iyi olmak için zamanınızı ayırmaktan çekinmiyorsunuz.

İsteğimiz, yeni oyuncular için de aynı yaklaşımı sürdürmek. Oyunun neden eğlenceli olduğunu anlamalarını ve ardından daha iyi bir oyuncu olmak için öğrenmeleri gereken milyonlarca şeye vakit ayırmalarını amaçlıyoruz.

Yeni oyuncu deneyimi gerçekten iyi olan oyunlara örnek vermemi istenseydi, muhtemelen herhangi bir Nintendo Mario oyunu derdim. Görünürde hiçbir düşmanın olmadığı ve yalnızca ileri gidebildiğiniz şekilde oyuna başladığınız, iki boyutlu bir oyun. Oyun size zıplamak için B’ye bas gibi dikkat dağıtıcı talimatlarda bulunmaz. Siz tuşlara basmaya başlayarak neler olduğunu görürsünüz. Nihayet ileri gitmeye başlarsınız. Nihayet ilerlemek için zıplamak zorunda kalırsınız. Nihayet alt etmek için üzerine zıplamanız gereken bir düşmanla karşılaşırsınız.

Tüm bunlardan bahsetmemin sebebi, yeni Eğitim bölümümüzü incelerken neleri içermediğini gördüğünüzde gerçekten şaşıracak olmanız. Size son vuruş yapmaktan bahsetmiyor. Hatta size eşya almayı bile öğretmiyor. LoL’ün ne kadar karmaşık olduğunun farkındayız. Dolayısıyla her zaman size daha fazla talimat vermemiz gerektiği hissine kapılıyoruz ve sanırım birçoğunuz da böyle hissediyordur. Ancak bunların hepsi zamanla olan şeyler.

LoL’ün indirme ve hesap oluşturma bölümlerinde çoktan bazı iyileştirmelere gittik. Yeni oyuncular için yaptığımız bu çalışmalardan bazılarını yakında istemci üzerinde de göreceksiniz. Şu anda aklımızdan geçen şey yeni oyuncuları başlangıç botlarına, birkaç yapay zekâya karşı oyuna ve en sonunda da oyunculara karşı oyunlara hazırlayacak üç kısa Eğitim bölümü hazırlamak.

İlk Eğitim bölümü üzerinde devam eden çalışmalar. Bir oyuncu belli bir süreliğine ilerleme kaydedemezse ipuçları ortaya çıkıyor.

Bu değişikliklerin başarılı olması halinde, uzun vadede yapmak istediğimiz birçok şey daha var. Deneyimli oyunculara Eğitim’i geçme imkânı veren bir seçeneğe sahip olmak istiyoruz. Böylelikle yeni oyuncular ilk oyunlarını diğer yeni oyuncularla birlikte oynayabilecek. Oyuna yeni arkadaşlar getirmenin sizin için daha kolay olmasını istiyoruz. Sihirdar adı seçme gibi adımları da biraz daha geciktirmeyi düşünüyoruz. Ayrıca ilk indirilen dosyaların boyutunu azaltmak gibi bazı zor işlerin altından kalkabilmek için çalışmalarımız sürüyor.

Son Sözler

Umarız bu size biraz fikir vermiştir. Bu konuda sizlerin düşüncelerini duymayı da çok isteriz. Ancak bizim gibi oyuna çok yakın olan insanların (hem Riotçular hem de siz oyuncular), oyuna yeni bir oyuncunun bakış açısından yaklaşmasının çok zor olduğunu da unutmayın. Yukarıdaki sözlerimi tekrar etmek gerekirse, bu çalışmamızla sonunda oyunun kendilerine göre olmadığını fark edecek oyuncuları oyuna katmaya çalışmıyoruz. Fakat LoL’ü çok seveceğini düşündüğümüz oyuncuların çabucak oyuna katılabilmelerini gerçekten istiyoruz.

SONRAKİ MAKALE

Durugörü Blogu: Şampiyon İkilisi Ödülleri