RIOT'A SOR

LoL ya da Riot hakkındaki sorunu sor, biz de yanıtlamaya çalışalım. İki haftada bir perşembe gece saatlerinde yeni cevaplar yükleniyor.

Ne öğrenmek istiyorsun?

Ters giden bir şeyler oldu. Tekrar sormayı dene.

Soru gönderdiğin için teşekkür ederiz!

SONRAKİ MAKALE

/geliştir: Rünler Yeniden İşleniyor’dan haberler

Neler tuttu, neler tutmadı, gelecekte neler olacak?

Yazan Fearless

Selam dostlar. Bendeniz Riot Fearless. Size Rünler Yeniden İşleniyor güncellemesine sistem açısından nasıl baktığımızı anlatmaya geldim. Nelerin cuk oturduğundan, gelecek aylarda nelerin üstünde çalışılması gerekeceğinden ve biraz daha ileride neler yapmayı planladığımızdan bahsedeceğim.

Gayet İyi Gidenler

Rünler Yeniden İşleniyor tahmin ettiğimizden daha sorunsuz bir şekilde devreye girdi. Oynanış açısından bakıldığında, seçimler ve daha geniş kapsamlı stratejiler alanında bolca çeşitlilik görüyoruz. Ayrıca oyuncuların rünler hakkında teori üretmeye, keşifler yapmaya ve tartışmaya bu kadar çok vakit ayırması bizi hem şaşırttı hem de çok mutlu etti. Güçleriyle öne çıkan bazı şampiyonlar ve rünler olsa da bolca çeşitliliğe de şahit oluyoruz. Pek çok şampiyonun birden fazla rün sayfası var. Rünlerin çoğunluğu da çok sayıda farklı şampiyonda kullanılarak onları güçlendiriyor.

Dikkatimizi çeken şeylerden biri; tuhaf ve kendine özgü bir yol olacağını düşündüğümüz İlham yolundaki kimi rünlerin çok sevilip tutulması. Arakçı açık ara favorilerinizden. Fakat Dizginsiz Büyü Kitabı ile (Geleceğin Pazarı ve Peksimet Teslimatı gibi) bazı küçük rünler hem normal oyunlarda hem de All-Stars’da çok heyecan verici şekillerde kullanıldı.

Oyuncuların sistem içinde verdikleri kararları daha iyi anladıklarını ve nerede avantaj kazanıp nelerden feragat ettiklerini daha iyi ortaya koyduklarını fark ettik. Tasarım makalelerimizi okuyanlardan, Açık Beta testine katılanlardan ve sosyal medyadan gelen geribildirimler sayesinde bazı şeyleri çok daha net bir şekilde anlayıp son anda bazı değişiklikler yapabildik. Rünleri daha keyifli bir deneyim haline getirmek için vakit ayıran herkese çok teşekkür ederiz.

Pek De İyi Gitmeyenler

Niteliklere gelen bonusların kısıtlayıcı olduğuna ve kimi oyuncuları normalde ilgilenebilecekleri rün yollarından uzaklaştırdığına ilişkin şikâyetler aldık. Örneğin kimi oyuncuların, dövüşçü şampiyonlara İsabet anahtar rünleri almak isteseler bile saldırı hızını arttırmayı pek istemediklerini biliyoruz. Geliştirme sırasında stil (nitelik) bonuslarının amacı, yollar arasında ufak farklar oluşturmak olarak belirlenmişti. Nitelikleri güçlendirirken karar verme olanaklarını kısıtlamayacak başka yöntemler bulma konusunda araştırmalar yapacağız.

Ayrıca Azim’in de biraz sorunlu olduğunu görüyoruz. Koridorunu tutma konusunda endişelenen kırılgan karakterlerin, Azim yolunu seçtiklerinde tatlarının kaçabildiğini fark ettik. Azim’in biraz fazladan koruma isteyen her şampiyonun ilk durağı olmasını istiyoruz. Üzerinde çalışacağımız ilk şey muhtemelen Kondisyon yuvası olacak. Bu yuvayı iyileştirmek için irili ufaklı değişiklikler üstünde çalışıyoruz. Ama bu değişikliklerin ne zaman devreye gireceği kesin değil.

Azim’in pek çok farklı şampiyona destek vermesi gerektiğinin farkındayız. Dövüşçüler, sırf tank gittiklerinde oyunlarda pek hoş karşılanmadıklarını hissediyorlar. Çarpılarak artan dayanıklılık seçeneklerinin kendilerini pek güçlendirmediğini düşünüyorlar. Ayrıca, dayanıklı olmaya da ihtiyaçları olduğunda bile Azim’de dövüşçülere gereken hırslı, saldırgan seçeneklerin eksik olduğu kanaatindeler. Bu sorun stil bonuslarıyla, birden fazla yuvayla ve anahtar rünlerle de birleşiyor. Dolayısıyla, bu yılki pek çok yamada bu konunun üzerine gideceğiz.

Gelecekte Olacaklar

Rünlerin hâlâ bol bol geliştirilmeye ihtiyacı var. Hem oyun içinde faydalı olan hem de istemcinin içinde keyifle kullanılan bir sistem olması için var gücümüzle çalışıyoruz.

Oynanış tarafından bakacak olursak önümüzdeki aylar ve yıllarda rünleri düzenleyecek, yenileyecek, hatta oyuna yeni rünler ekleyeceğiz. Yukarıda bahsettiğimiz hedeflerden başka, kullanması hiç eğlenceli olmayan rünleri de yenilemek istiyoruz. Dizginsiz Büyü Kitabı’nın ve Minyon Uçuran’ın işe yaradıkları durumlarda yarattıkları etkiden pek memnun değiliz. Oyun açısından daha sağlıklı ve eğlenceli hallerini bulmak istiyoruz.

Ayrıca yeni rün sistemi daha iyi anlaşıldıkça ve oyuncular sistemi daha iyi optimize ettikçe ortaya çıkacak olan etkileri de gözlem altında tutuyoruz. Sezon Öncesi Dönem’de oyun süresinde ve akışında hep değişiklikler görürüz. Fakat oyun başındaki güç seviyesinin ne kadar etkilendiğine bakılırsa, oyun akışının neresinin değiştiğini anlamamız çok önemli. Ayrıca çatışma akışında değişiklikler varsa bunları da inceleyeceğiz. Belirli türde şampiyonların ortalama katledilme sürelerinde abartılı bir artış olup olmadığıyla özellikle ilgileniyoruz.

Son olarak, sayfa oluşturma ve yönetme işlemlerinin kullanım kolaylığını ve deneyimini daha da iyileştireceğiz. Rün çantasında sürükle-bırak özelliği, yaptığımız fazladan sayfaları topluca silebilme imkânı ve hatta rün sayfası yaparken gözlerini şenlendirecek görsel geribildirimler almak isteyen oyuncular için şık bir “yüksek çözünürlük” modu üzerinde çalışıyoruz.

Son Olarak

Rünler Yeniden İşleniyor’u yapıp oyuna eklemek uzun bir süreçti. Önümüzdeki sezonlar boyunca bu yeni sistemi geliştirmeye ve genişletmeye kararlıyız. Sizinle önümüzdeki dönem için hedeflediklerimizi paylaştık. Sizin de hangi rün geliştirmelerini önemsediğinizi bizimle paylaşmanızı çok isteriz. En heyecan verici bulduğunuz değişikliklerle ilgili yorumlarınızı hemen aşağıya ya da her zamanki sosyal medya kanallarımıza bırakabilirsiniz.

SONRAKİ MAKALE

Geliştirici Günlükleri: 2018’de oynanış